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  • Date de publication : 08.07.2008
  • Editeur : "De Marque"
  • Catégorie : Educatif
  • Compatibilité : Windows

(Description de l'éditeur du logiciel)

S'amuser à apprendre à lire!

Polygone apprend à lire propose 36 activités.
Chaque jeu correspond à un objectif pédagogique précis ou à une série d'objectifs et présente des niveaux de difficulté qui suivent la progression des apprentissages.

Le regroupement des activités autour d'un jeu-boni ainsi que les nombreuses animations qui ponctuent les parcours soutiennent la motivation des lecteurs débutants.

Polygone apprend à lire, c'est :

  • plus de 200 mots illustrés;
  • toute la gamme des sons, des plus simples aux plus complexes;
  • des centaines de phrases graduées en niveaux de difficulté;
  • des devinettes et problèmes variés.


  • Objectifs pédagogiques :

    o Mots

  • apparier des graphies identiques;
  • apparier des mots avec leur illustration respective.


  • o Sons
  • identifier des mots contenant un son-cible.


  • o Syllabes

  • composer des mots de deux syllabes;
  • reconnaître la première syllabe d'un mot;
  • combiner des syllabes deux à deux pour former un ensemble de mots.


  • o Phrases

  • parmi un ensemble de mots, trouver celui qui est décrit par trois indices d'ordre sémantique (sens des mots) ou morphologique (masculin/féminin, singulier/pluriel);
  • parmi un ensemble de mots, trouver celui qui est le mieux décrit par une paraphrase (énigme);
  • remettre en ordre tous les mots d'une phrase, en s'aidant des indices sémantiques (sens des mots), syntaxiques (repères de ponctuation) et morphologiques (masculin/féminin, singulier/pluriel);
  • trouver quel mot permet de compléter une phrase, en s'aidant des indices sémantiques (sens des mots) et morphologiques (masculin/féminin, singulier/pluriel);
  • taper au clavier le mot qui permet de compléter une phrase.



  • Configuration requise :
    • OS : Windows 98/NT4/ME/2000/XP/li>
    • Processeur : Pentium II
    • Mémoire vive : 32 Mo RAM



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