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Pour les fans de jeux vidéo, il est dorénavant possible de créer son propre jeu vidéo sans avoir besoin de connaissance particulière en programmation. Game Maker permet de développer des jeux de toutes pièces de manière simple, bien que le programme soit en Anglais. Dans un premier temps, il suffit de créer les "sprites", définir les décors, les sons et créer les niveaux propres du jeu. De plus, chaque objet à sa propriété qu'il suffit d'adapter aux paramètres de celui-ci. Dans un second temps, il est possible d'importer des scripts ou de les créer afin de personnaliser le jeu dans les moindres détails. Enfin, sur le site de l'éditeur Yoyogames, de nouvelles extensions, de nouveaux sprites et des fichiers sonores sont facilement téléchargeables pour encore plus de bonheur.
La version 7 de Game Maker a été réalisée principalement dans un souci de compatibilité avec Windows Vista. D'autre part, cette nouvelle version dispose désormais d'une fonctionnalité permettant de créer facilement les changements de conditions météorologiques d'un jeu en faisant apparaitre de la pluie, de la neige ou des nuages.
A son premier lancement, Game Maker ouvre une page demandant de payer afin d'obtenir la version complète. En cliquant sur le bouton « Don't Upgrade Now » cela permet d'utiliser la version lite. Ensuite, l'interface principale s'ouvre. Sur la gauche de Game Maker, la liste des onglets permet de créer entièrement le jeu par catégories. Il suffit par exemple, d'effectuer un clic droit sur « sprites » pour lancer une nouvelle création. Ensuite, il suffit de remplir les champs (Name, Emplacement) et de créer une image. Au milieu on retrouve la création du jeu vidéo. Enfin, pour finaliser et tester votre nouveau jeu vidéo, il suffit de cliquer sur « run » (une flèche de lecture) se trouvant dans la barre d'outils de Game Maker.
N'hésitez pas à vous rendre sur un de nos forums de discussion consacrés à Game Maker pour y poser toutes vos questions ou si vous rencontrez des problèmes lors de son utilisation.
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Je le télécharge tout de suite !
rien qu'entendre "SPRITE" cela me fait des frissons dans le dos : je reviens à 1975 avec Commodore 128 et mon fils tout petit à l'époque mais déjà fin programmeur ... de sprites entre-autre.
Et il fallait tout sauver sur bande cassette !!!
OÔÔa a aâ, je me frotte les mains rien que d'y penser !
à bientôt peut-être !
Si je n'y reste pas collé !!!!
:-o
moi je l'ai telecharger mais j'i comprends rien!