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CHOISIR SA CARTE GRAPHIQUE
réalisé par Dafen.
Ce tuto a été crée par une personne qui aime jouer. Par conséquent il est plutot orienté vers des cartes graphiques récentes et performantes.
Si vous vous contentez de faire du traitement de texte et de l'internet, une carte à 50€ peut tout à fait suffire!
Cependant ce tuto comprend certaines informations qui s'avèrent importantes meme pour un utilisateur non joueur.
Bonjour,
parce que vos derniers jeux n'arretent pas de ramer, que vous ne pouvez y jouer qu'avec des resolutions basses, vous avez decidez de changer de carte graphique !
I )Mais comment la choisir?
Il y a en fait plus de critere qu'on ne pourrait le penser:
- votre budget
- le port de connection a la carte mere
- la memoire intergree a la carte graphique
- le processeur graphique
- le nom de la carte graphique
Je vais donc tenter de vous indiquer comment choisir au mieux sa carte graphique.
Annexe:
il est aussi possible, au lieu de changer la carte graphique, d'augmenter ses performances en reglant certains parametres, notamment en augmentant la frequence de fonctionnement: la carte est alors surcadencee (overclock) et a un gain de performance qui s'en suit
Toutefois, c'est une mesure qui necessite un peu d'experience, qui inclue certains risque (notament la perte du materiel pure et simple) mais on a un materiel plus performant que celui de base et cela a un cout nul
pour plus d'informations, voici un Tutoriel pour overclocker sa carte graphique réalisé par Samtech
II )Determiner le port de connection a la carte mere
Il existe 3 facons de brancher une carte graphique a une carte mere.
1/ Via un port PCI:
c'est la facon la plus ancienne que l'on a.
ce sont les ports blancs que l'on trouve sur la carte mere.
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/b687a7bb.jpg
On trouve generalement des ports PCI 32 Bit sur nos cartes actuelles, il faut savoir que le port PCI se decline aussi en version 64 Bit.
pour le 32 Bit:
Connecteur PCI 5V, destiné aux ordinateurs de bureau.
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/e0ff965b.png
Connecteur PCI 3.3 V, destiné aux ordinateurs portables :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/154b6c4c.png
le 64 Bit:
5V:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/a5444e6c.png
3.3V:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/3ee43517.png
le 64 Bit n'ayant pas ete exploite pour les cartes videos, je ne le met qu'a titre indicatif.
On trouve de moins en moins de cartes graphiques en PCI pour 2 raisons essentielles:
- elles sont de moins en moins utilisees, remplacee peu a peu par le PCIe
- la qualitee graphique obtenue avec une carte en PCI est mediocre en general du fait du "faible" taux de transfert entre carte graphique et carte mere: un port PCI fonctionne a 33Mhz pour les 5V et 33 ou 66Mhz pour les 3.3V
2/ Via un port AGP:
C'est le port marron, si l'on en a un.
voici les differentes variantes:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/a3fe73b4.jpg
Lors de son introduction en 1997, c'etait la premiere fois qu'un port sur une carte mere etait entierement dedie a une carte graphique.
Son nom trahit d'ailleur cette utilite: Accelerated Graphic Bus = Port Graphique Accelere (par rapport au PCI)
Le taux de transfert superieur a permis le developpement de nouvelles carte graphiques plus puissantes.
De plus au fur et a mesure du developpement et des evolutions technologiques, on a vu la norme de l'AGP changer:
on a eu a la suite 3 normes de port AGP:
Connecteur AGP 3,3 volts :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/e0f81921.jpg
correspond aux premiers ports AGP: AGP 1.0 en AGP X1 et X2
Connecteur AGP 1,5 volts :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/b687a7bb.jpg
correspond aux cartes a la norme AGP 2.0 (avec AGPX1, X2 et X4) et 3.0 (avec l'AGP X4 et X8)
Notez que la difference entre ces 2 normes est aussi physique: le detrompeur ne se situe pas au meme endroit
Cela a pousse a la creation d'une 3eme normes pour la phase de transition:
Connecteur AGP universel :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/af2ef31c.jpg
peu repandue cette derniere version, tourne en 1.5V ou 3.3V
correspond a l'AGP 2.0 : AGP X1, X2 et X4
ces differences de ports AGP sont aussi lies a des differences de taux de transfert:
l'AGP 1X (266Mo par seconde)
l'AGP 2X (500 Mo par seconde)
l'AGP 4X (1 Go par seconde)
l'AGP 8X (2 Go par seconde)
le taux de transfert se calcule simpltement:
la reference pour le taux de transfert est le port PCI 32bit a 66Mhz
on utilise donc la formule:
taux de tranfert AGP en Mo= (coef. multiplicateur AGP X 66 Mhz X 32 Bit] ) / 8
faites le calcul avec les valeur au dessus, j'ai un peu arrondi les resultats ;)
Au cours des evolutions technologiques, le Port AGP 1.5V s'est impose et donc on ttrouve generalement des cartes graphiques pour ce port, il n'y a donc pas de soucis de compatiblite physique.
Toutefois, l'evolution des technologies a permis une evolution du taux de transfert et donc a amener certains "problemes de compatiblite" :
votre carte mere peut accepter des carte graphiques de norme egale a celle de son port AGP ou a la norme AGP inferieur.
Exemple:
- une carte mere avec un port AGPX4 pourra supporter une carte graphique AGP X4 et X2
- une carte mere avec un port AGPX8 pourra supporter une carte graphique AGP X8 et X4. l'AGPX2 ne fonctionnera pas !
en general
De plus, les cartes graphiques AGP X8 sont aussi concues pour fonctionner en AGP X4, on peut donc monter une carte AGPX8 sur un port AGPX4 sans soucis.
3/ Via un port PCIe (PCI express):
Concerne les cartes meres produite a partir de 2004 avec un emplacement PCIe
Apparue en 2004 avec le chipset Intel 925X et le nForce4 pour Nvidia, c'est la norme la plus recente pour les cartes graphiques. Elle se decline en 5 sous-normes:
PCIeX1, PCIeX2, PCIeX4, PCIe8, PCIeX12, PCIeX16 et PCIeX32.
Celle qui nous interresse est la norme X16.
C'est le port noir ou le port bleu si on en a un
ou les ports noir et bleu si la carte mere que l'on a possede 2 ports PCIeX16
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/fa6aa95c.jpg
notez aussi la presence, entre le port PCIe X16 et le port PCI d'un port PCIeX1 ;)
je prend l'exemple de la P5B Deluxe qui a 2 port PCIe X16, un port PCIeX1 et 3 port PCI:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/2fe7271d.jpg
Comme pour l'AGP, il s'agit d'une diffence de taux de transfert mais en plus, pour le PCIe, chaque norme a une port de taille différente.
Le port PCI-Express existe en version 8x, 4x et 1x pour accueillir d'autres types de cartes fille tel une carte son ou tuner TV.
Le PCIeX1 est destiné à un usage d'entrées-sorties à haut débit Le PCIeX4 et le PCIeX8 sont destinés à un usage sur serveurs
http://www.viperlair.com/articles/ [...] ss_001.JPG
enfin, le PCIeX16 est celui qui nous interresse le plus ici
il mesure 89 mm de long
il sert principalement de port graphique :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/8adcfccd.png
PCIe sert ici a designer la technologie plus que le port en lui meme.
Pour savoir quel port utilise votre carte graphique, allez dans:
Panneau de configuration => Systeme => Materiel => Gestionnaire de peripherique => Carte graphique
regardez dans les "proprietes" si necessaire
Si vous ne trouvez pas grace a ce moyen, telechargez et installez Everest 2.2
Dans le menu:
Moniteur => GPU
a la ligne "Type du Bus", il vous indiquera ce qu'il faut savoir
III )La memoire graphique
Comme vous devez le savoir, une carte graphique est entre autre caracterisee par sa memoire integree.
1er point important: le type de memoire
Il existe plusieurs type de memoires integree car, similairement a la RAM, au fur et a mesure que les technologies ont evoluees, on a put produire des systemes de plus en plus performants.
Ainsi, la memoire se decline en plusieures types :
- la SDRAM, dont etaient equipees les premieres cartes graphiques
- la memoire GDDR qui equipe encore aujourd'hui les cartes entrees de gamme
- la memoire GDDR 2 : On trouve plutôt ce type de memoire sur les cartes graphiques bas de gamme.
- la memoire GDDR 3 : Presque identique à la GDDR 2, elle gagne en frequence et sa tension d'alimentation diminue. Elle est toujours utilisee même dans les cartes graphiques les plus haut de gamme.
- la GDDR4 qui est principalement reservee aux nouvelles cartes graphiques compatibles DirectX10 tel les R600 et G8*
GDDR :Graphic Double Data Rate (memory)
on retrouve ici l'utilisation de la technologie DDR, petit rappel:
c'est un type de memoire vive exploitant les fronts montants et descendants de la memoire, la bande passante est donc doublee par rapport à la SD-RAM à frequence equivalente.
Toutefois, cela n'a aucun rapport avec la RAM installee sur la carte mere !
Il n'y a absolument aucun probleme de "compatibilite" entre la GDDR et la carte mere.
Ainsi donc, il y a une difference de performances entre 2 cartes graphiques identiques en tout point sauf le type de memoire.
Soit une carte 7600 GS qui se decline en 2 versions:
la premiere a de la GDDR2 et l'autrede la GDDR3
A capacite de memoire egale, celle avec la GDDR3 sera plus performante.
2eme point important concernant la memoire: la capacite de memoire integree a la carte.
Les cartes graphiques sont produite en plusieures series differentes (par rapport aux constructeurs, par rapport a la memoire ou au port graphique utilise)
Ainsi donc, on peut trouver 2 cartes graphiques indentiques en tout point sauf la capcite de memoire qu'elles possedent.
Il faut savoir que la capacite n'est que secondaire dans les performances de la carte:
une carte avec 1 Go ne sera pas forcement plus performante qu'une carte avec 256Mo
Tout depend du processeur graphique et de l'utilisation fait de la carte.
- Une carte graphique sur un ordinateur utilise pour de la bureautique ne sera pas exploitee a fond et donc ne necessitera pas beaucoup de memoire.
- Une carte graphique sur un ordinateur concu pour du multimedia sera quelque peu plus exploitee et donc necessitera plus de memoire.
- Une carte graphique sur un ordinateur fait pour les jeux aura besoin d'une memoire relativement importante car lors des jeux, le processeur graphique sera tres exploite et donc devra pouvoir triter un maximum de donnees simultanement pour que l'utilisation soit la plus fluide possible.
IV )Le processeur graphique
Communement appele GPU pour Graphical Processing Unit, que l'on peut traduire comme Processeur Graphique.
Comme pour les processeurs que l'on met sur les cartes mere (ce qu'on appelle a tort le processeur de l'ordinateur car qu'il n'est pas le seul processeur present, mais c'est le plus important), il existe differents processeurs graphiques.
Certains sont plus performants que d'autres il faut donc bien le choisir.
Il faut savoir que comme pour la memoire, le choix du processeur graphique doit se faire en fonction de l'utilisation de l'ordinateur:
- pour de la bureautique, on peut prendre une carte dite "entree de gamme" avec un processeur graphique generalement peu performant (on parle des cartes a moins de 50€ principalement)
- pour du multimedia, il est preferable de s'orienter vers le "milieu de gamme" avec un processeur avec des performances correctes (entre 75 et 200€ grand maximum en general)
- pour le jeu, le milieu de gamme est un minimum et il faut le processeur le plus performant possible (on trouve des cartes tres correctes a partir de 100€, mais pour un joueur "accro", 150€ est une moyenne basse et certaines cartes coutent jusqu'a 600€...)
ceci dit, il arrive que des cartes dans les gammes moyennes aient des performances equivalentes a des haut de gamme.
Pour determiner quel processeur est le plus efficace, il faut chercher des tests effectues par les sites specialises.
Ces sites vont effectuer des test en differentes situations et faire des comparatifs avec d'autres cartes presentes sur le marche.
On peut citer PresencePC, Matbe, Tom's Hardware et Clubic qui effectuent des tests regulierment en fonction des nouvelles sorties.
Aussi, je vous conseille de regarde les noms des cartes disponibles en fonction de votre budget puis de rechercher des tests/comparatifs concernant ces cartes.
V )Le nom de la carte graphique
Le nom d'une carte graphique est complexe malgres les apparences.
Le premier chiffre
Il indique la generation de la carte graphique
ATTENTION
ATI ayant passe le cap des 10 generations de cartes graphique, ils ont ajoutes un X pour ne pas revenir a une notation deja utilisee
X1*** est donc la 11eme generation
Le deuxieme chiffre
Il indique la possition dans la gamme:
- les 1, 2, et 3 sont du bas de gamme
- les 4, 5, et 6 sont du moyen de gamme
- les 7, 8, et 9 sont du haut de gamme
Le troisiemen chiffre
Il y a 2 possibilites: 0 et 5
les "0" indique que c'est le processeur graphique tel qu'il est sorti initialement
le "5" indique qu'il s'agit d'une revision du processeur graphique
ainsi, le processeur graphique X1950 est une revision derivee du X1900
Je prendrais 2 exemples: ATI Radeon X1900 GT et Nvidia GeForce 7900 GS
ces 2 cartes ont des perfomances similaires mais leurs noms sont tres differents (non, je ne deviens pas gateux ;) )
Commencons par la ATI:
- Radeon est le nom de la serie
- le "X" est utilise pour dire que c'est la 10émé generation de Radeon, la X1900 est donc la 11eme generation. avant, on avait les 9600, 9800 qui faisaient partie de la ...9eme generation !
La generation la plus recente est la 12eme generation avec les "X2***"
- le "9" designe le processeur graphique, ainsi il existe des X1300, X1600, X1800, ...
- les "00" indique que c'est la version de base
- le "GT" est un symbole utilise par les constructeur pour designer la "version" dudit processeur: il existe ainsi une X1900 GT , X1900 XT et une X1900 XTX entre autres
je reviendrais sur ce code qui est en fait le point important de ce paragraphe.
passons a la Nvidia:
- le "GeForce" indique ici la serie
- le "7" indique la generation
La plus recente au moment ou j'ecris est la 8eme generation
- le "900" indique le processeur comme pour. Il y a aussi des 7300, 7600, 7900...
- le "GS" est un symbole utilise par les constructeur pour designer la "version" dudit processeur: ainsi il y a aussi une 7900 GT, 7900 GTX, ....
c'est le meme code qu'utilise ATI
Il est important de noter qu'il existe differents constructeurs pour les carte graphiques (on peut citer Asus, MSI, XTX, Gygabyte,...) mais qu'ils construisent des cartes a partir des processeurs developpes par Nvidia ou ATI.
On peut donc trouver une Asus X1300 (donc processeur ATI) ou une Asus 7600 (donc processeur developpe par Nvidia)
La qualite de la carte peut differer entre les constructeurs mais les perfomances globales sont les memes.
Le code que j'ai mentionne plus haut est critique dans la selection de la carte mere:
ce code permet de classer les cartes graphiques equipees d'un meme processeur.
Du moins performant au plus performant, cela donne ceci:
nVidia TC < LE < 00 < GS < GT < GTO < GTS < GTX
ATI SE < 00 < GT < Pro < XT < XTX
le "00" designe une carte sans symbole.
Ce sont les symboles les plus importants.
Il est importants de noter que ce code n'est valable que tant que l'on compare 2 cartes equippees du meme processeur graphique:
j'ai pris pour exemple de la X1900 GT et la 7900 GS qui ont des performances mais un symbole different.
Voici d'ailleur un petit tableau classant les cartes graphiques en fonction de leurs performances (cliquez dessus pour agrandir ):
http://images2.hiboox.com/vignettes/3507/jz68ciyf.gif
lien annexe:
http://www.choixpc.com/recapcg2.gif
VI ) Les technologies equipant les cartes graphiques
1/ Hypermemory/Turbocache, le partage de memoire entre carte graphique et le systeme central
Turbocache pour NVidia
Hypermemory pour ATI-AMD.
Il s'agit en fait de la meme technologie.
Cette technologie permet a une carte graphique d'aller puiser de la memoire vive du systeme et de l'utiliser comme memoire graphique.
On peut penser que l'ajout de memoire va permettre un gain de performances mais il n'en est rien:
cette technologie equipe essentiellement les cartes graphiques d'entree de gamme
Pourquoi ?
Pour 2 raisons:
- cela permet de reduire la quantite de memoire integree a la carte graphique et donc cela reduit les couts de productions, ce qui permet soit plus de benefice, soit de vendre moins cher
- la memoire utilisee par la carte graphique
En effet, les cartes graphiques haut de gamme utilisent des memoires qui ont des performances incomparables avec celle equipant le systeme.
Il parait donc difficile d'associer les 2 type de memoire.
A contrario, les cartes graphiques d'entree de gammes sont equipees de memoire peu performante car moins couteuse et aussi parce que les processeurs graphiques equipant ces cartes ne sont pas tres performants et donc n'ont pas besoin de mieux.
De plus, le fait de prendre de la memoire au systeme reduit la quantite de memoire disponible pour le processeur du PC et donc peut brider ce dernier.
La conclusion generale est que ce sont des technologie inutiles, jouant encore une fois sur l'idee recue que plus il y a de memoire, plus la carte graphique est performante.
Evitez ces ca |