Les jeux de playstation contiennent une sorte de code numérique, (physique également, il me semble), incrustés dans les galettes qui sont vendues dans le commerce. La console vérifie la présence de ce code a chaque fois que sa trappe se referme, afin d'eviter de lui inserer un CD qui n'aurait pas été licencié par Sony. Et evidemment, il est impossible de faire reproduire ce code par un graveur cd/dvd lors de la gravure d'un jeu, même si on crée une copie exacte du jeu.
La solution Swap Magic consiste donc a ouvrir la trappe de la console "de force" et manuellement, sans désactiver les capteurs de fermeture de sorte que la console se croie toujours fermée alors que l'on peut changer le disque. Elle ne vérifiera donc pas l'authenticité du disque au moment de la fermeture de la trappe et lira donc le jeu sans problèmes. Cependant, les ancienne versions de la ps2 nécessitent une sorte de patte qu'il faut inserer dans la trappe dont la facade aura été préalablement démontée... un enfant de 5 ans aura tout cassé avant d'avoir pu changer son disque.
Quant aux nouvelles (les plates), il faut carrément changer le capot, c'est donc a écarter si tu ne veux pas ouvrir ta console.
La solution de la puce, qui demande également d'ouvrir la console, permet de jouer a des sauvegardes sans avoir a faire de manipulations particulieres, mais cela annule la garantie...
Sinon, il existe d'autres méthodes, comme le disque dur (pour l'instant inexploitable sur la derniere version de la console) mais il est devenu trop difficile de s'installer ce genre de système en france (programmes quasi introuvables en france, adaptateurs de plus en plus rares, et je ne parle pas du prix du disque dur...).