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tpe : comment programmer un jeu ?

Forum Etudes / Travail : tpe : comment programmer un jeu ?

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Salut...je suis en 1°..eh oui 8-) et je fai encore partie de ceux dont leur tpe sont importants (perso je trouve ca mieu mai bon.....). En bref je cherche a demontrer les etapes de programmation d'un jeu informatique...(pa doom 3 non plus...).. J'aimerais savoir quel langage conviendrait le ''mieux'' a la programmation d'un jeu comme ''snake''......

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Toujours commencer par une vision globale, diviser en plusieurs tâches qui se divisent en polusieurs tâches, etc...

Etape 1: Spécification du jeu

Tu indiques le type du jeu, les scénarios, comment l'utilisateur va jouer, scenarii, etc.

Etape 2: Conception du jeu

2 cas possibles:

- Conception objet: Définir tous les objets et leurs relations (par exemple pour le snake: le serpent, les pommes, les murs, collision serpent/pomme, collision serpent/mur...)

- Conception procédurale: boucle principale, déplacement serpent, collisions...

Etape 3: Programmation

Ecrire le programme qui met en place ce qui a été conçu

Etape4: Test

Les tests les plus larges possibles pour trouver les bugs et améliorations

ps: ça marche aussi pour doom3 ;-)

Répondre à CRicky

merci....sympa comme methode....


:-D

Répondre à EvilHorn

Bijour,
Au niveau du language, le C et le C++ sont je pense les languages les plus adaptés.
Vila @++

PS: Bonne chance ;-)

Répondre à Punk@IDN

Ne pas oublier le C# non plus !

J'y ai programmé un puissance 4 en réseau sans trop de problème !

Répondre à JarAsh

je fais a peu pres le mm projet

Répondre à tareklechiant
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