Salut...je suis en 1°..eh oui 8-) et je fai encore partie de ceux dont leur tpe sont importants (perso je trouve ca mieu mai bon.....). En bref je cherche a demontrer les etapes de programmation d'un jeu informatique...(pa doom 3 non plus...).. J'aimerais savoir quel langage conviendrait le ''mieux'' a la programmation d'un jeu comme ''snake''......
Toujours commencer par une vision globale, diviser en plusieurs tâches qui se divisent en polusieurs tâches, etc...
Etape 1: Spécification du jeu
Tu indiques le type du jeu, les scénarios, comment l'utilisateur va jouer, scenarii, etc.
Etape 2: Conception du jeu
2 cas possibles:
- Conception objet: Définir tous les objets et leurs relations (par exemple pour le snake: le serpent, les pommes, les murs, collision serpent/pomme, collision serpent/mur...)
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