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Sujet : Mercenaries 2: une menace ?
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Et si les jeux vidéo préparaient l’opinion à des échéances politiques et militaires? C’est en tout cas le sentiment du député vénézuélien Ismael Garcia, qui voit dans le jeu Mercenaries 2: World In Flames de la société Pandemic Studios un avant goût d’une invasion américaine au Venezuela. Mercenaries 2: World In Flames est la suite annoncée du jeu Mercenaries, dont l’action prenait place en Corée du Nord. Ce jeu, tout comme sa suite, est un FPS (First Personal Shooter) qui entraîne le joueur sur des champs de bataille divers. Coincidence ? Les vilains méchants du jeu sont les actuels "rogue states" des Etats-Unis. D’un côté, on se dit que destiné à un marché américain, il est plutôt normal que le joueur s’identifie à un héros qui combat pour son pays. Mais par ailleurs, le choix du scénario laisse aux vénézuéliens un goût plutôt amer. Car dans la seconde mouture du jeu, les méchants, ce sont eux.
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encore un qui melange jeux video et realité,mais quelle connerie j'esperes que sa va pas poser de probléme a la suite du genial mercenaries qui petit rappel ce passait en corée du nord ^^ |
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Mouais c'est sûr, c'est qu'un jeu ...
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Chris Norris, c'est le frangin de Chuck?
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Foe Tha Love Of $
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Imaginez un jeux où vous incarnez des mercenaires Chinois, votre mission : Faire tomber la dictature Américaine, qui depuis un demi-sciecle provoque des guerres meurtrieres inutiles pour s'enrichir et controler le monde. Qu'est-ce que dirait G.W. Bush et les conservateurs ? |
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ils diraient "jeu interdit aux etats unis" |
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Ce genre de jeux ne devrait même pas exister : tuer des martiens ou des dynausaures ok, mais fabriquer un jeux ou l'on doit tuer des Vénézueliens ou n'importe quel autre peuple d'êtres humains, pour ensuite le vendre à des jeunes de 16 ans , je trouve ça totalement immorale.
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temp que tu mets une barriere entre toi et le jeu sa me pose pas de probléme de jouer a la guerre a des jeux pareils et puis mercenaries c'est pas manhunt |
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et Contra (fin des années 80) c'était pour envahir qui? C'est vrai que c'était un jeu Konami (Jap). Donc c'était sans doute pour envahir la Chine. |
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tout commence et se finit par un T
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Moi je trouve que c'est nul de dire cela car j'ai la démo sur Xbox et ce jeux et trop top !!! alors espéron que ce jeux continut de ce développer !! |
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Euh...là le problème est pas de savoir si le jeu est bien ou pas, si les Vénézuéliens ont raison c'est même pire si le jeu est bien... Ne connaissant pas le jeu je ne me risque pas à une interprétation (mais à tout le moins je dois avouer qu'il me semble assez délicat de créer un jeu collant à un actualité si tendue...surtout que cette "actualité" n'est qu'hypothétique...) |
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En effet, il me semble - bien que je ne sois pas un spécialiste dans le domaine - qu'avant les médias gardaient une "période d'incubation" avant de sortir des oeuvres en rapport avec un évènement d'actualité.
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Si on y réflechi bien, tuer un peuple réel dans un jeu est totalement immorale. C'est une manière, peut-être involontaire, de caricaturer une éthnie. Et chez les joueurs les plus jeunes ça a de l'effet ... J'adore les FPS, même Battlefield, car il est possible de jouer un camp comme un autre, pas de favoritisme, donc pas d'orientation politique. Mais un jeu typique du genre "les gentils Américains contre les méchants Arabes" ne devrait jamais voir le jour, car en plus de la dégradation de l'image d'un peuple, c'est un sentiment de racisme qui naît... les jeux de Tom Clancy en font parti. |
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Tom Clancy est un écrivain qui à marqué plusieurs générations, ce sont ses romans qui on "crées" le FPS tactique tel qu'on le connais aujourd'hui. Ses romans ainsi que les jeux vidéos en découlant se basent sur des scénarios futuristes interpolés d'évènements d'actualités. Il crée des scénario exploitent des possibilités d'avenir selon le présent, quand on relit ses livres maintenant plusieurs décénies après, on peut voir que finalement ca ne s'est pas passé comme il l'avait écrit, mais les scénario en restent tout de même fort réaliste. Il n'est pas devin, il invente juste des scénatios qui semblent plausible de nos jours, et qui le seront nettement moins dix ans plus tard.
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