E3 : la conférence de Nintendo - Les news
Ceci répond-il à votre question ? Oui | Non
 

Ajouter une réponse



 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet : E3 : la conférence de Nintendo
 
Profil : IDNaute
Plus d'informations

Après Sony, c'est au tour de Nintendo de faire son petit show au Convention Center de Los Angeles. La firme de Kyoto aura grandement répondu aux attentes des journalistes présents par la présentation de la Wii et des prochains projets pour DS.

 

Nintendo aura été plus ponctuel que son compère Sony, puisque là où ce dernier a commencé son Keynote avec près d'une heure de retard, Nintendo a commencé à 9h35 (heure de Los Angeles), soit cinq minutes après l'heure prévue.
 
Le show assuré pour Nintendo

 
9h35, donc, la salle s'assombrit, et Shigeru Miyamoto apparait sur un fond de musique issue du jeu Zelda, une manette de Wii à la main, jouant les chefs d'orchestre. La musique s'accélère et une vidéo derrière l'homme montre quelques jeux. Puis, sous les applaudissements, le papa de Mario brandit la manette devant l'assemblée, et laisse la place à Regie Fils Aime, le président de Nintendo of America, pour un petit discours d'ouverture.
 
Celui-ci explique, comme nous l'avons déjà entendu, que la Wii ne sera pas qu'un simple pas dans le monde de la Next Gen, mais plutôt un revirement complet du jeu vidéo vers une nouvelle manière de jouer. Après ce petit discours, il laisse la place à une vidéo présentant les jeux de la Wii. On y voit tour à tour ce que sera le prochain Mario, le grand retour du jeu d'aviation de la firme, nommé Pilotwings, Metroid, le fameux Red Steel, et bien d'autres. On y voit également pour la énième fois que la manette giroscopique de la console pourra servir, virtuellement, à couper des objets, à diriger un orchestre, à jouer au tennis ou au base ball. La vidéo se termine par l'inscription "2006", confirmant que la console sortira bien avant la fin de l'année. À l'heure où l'on sait que la fameuse PlayStation 3 sortira au mois de novembre, et avec une manette gyroscopique, cette information est cruciale.
Après cette vidéo, Reggie Fils Aime remonte sur les planches et prend la parole. Il développe sur les innovations apportées par la console dans le monde du jeu vidéo, notamment en revenant sur la revolution apportée par Super Mario 64 au monde du jeu en 3D en son temps, insistant sur la capacité de bouger son personnage et l'angle de caméra en même temps dans univers en trois dimensions. Il passe ensuite sur le nom, blaguant comme d'habitude avec un "Merci beaucoup pour les retours positifs sur le nom de la console, c'est la première fois qu'on entend ça...". Il explique ensuite, comme cela a déjà été expliqué, que Wii, qui sonne en anglais comme "we" (nous), signifie l'inclusion, que n'importe qui est invité à jouer. Pas de prix annoncé officiellement pour l'instant, mais une console disponible, selon les mots du président, pour le quatrième trimestre 2006. La concurrence va donc faire rage avec la PS3, qui sortira à la même période.
 
 
Le premier Zelda qui vous fera bouger

 
Après ce discours d'explication, une nouvelle vidéo arrive à l'écran, présentant encore de nouveaux jeux. Parmi eux, à nouveau Mario, la mascotte de la marque, Rayman, Dragon Ball Z, Sonic, One Piece et un Final Fantasy. Vient ensuite l'un des jeux les plus attendu du moment, le fameux Zelda. Première annonce, il profitera bien des fonctions de la Wii, mais mieux que cela, il y aura deux versions du jeu commercialisées sur le marché : une pour GameCube et une spécialement dédiée à la Wii. Cette dernière tirera donc pleinement partie de la manette particulière de la console et permettra facilement de controller la fée du personnage (oui, le retour des fées...), de jouer de l'épée, de tirer à l'arc... Cette dernière fonction a d'ailleurs particulièrement attiré l'attention, dans la mesure où la manette de la Wii y est très bien exploitée, laissant entrevoir un bon avenir. Un petit haut parleur est inclus dans la manette de la console, laissant entendre les sons de la corde qui se tend lorsque le joueur tire celle-ci près de son oreille pendant qu'il vise. L'immersion est donc voulue pour être totale. Notons au passage que le démonstrateur qui présente le jeu n'hésite pas à qualifier la manette de la console de "nunchaku", Nintendo a donc implicitement lui aussi adopté ce raccourci nominatif. Lors des scènes de combat, il est possible d'utiliser une main pour frapper à l'épée et l'autre pour se défendre avec son bouclier, signifiant que les deux parties de la manettes sont équipées de la fonction de détection dans l'espace.
 
Une floppée de jeux déjà dans les cartons

 
Viennent ensuite les présentations visuelles et plus détaillées par Reggie Fils Aime de Mario et Metroid et d'autres exemples d'utilisation de la manettes sont encore donnés à travers d'autres jeux pour Wii. Quelques jeux de développeurs tiers, pour lesquels Nintendo donne enfin une importance plus conséquente, sont évoqués. Parmi eux, Rayman, Madden 2006 et Creatures, de THQ.  
 
Reggie Fils Aime laisse ensuite place à deux développeurs, qui viennent présenter dans un anglais doté d'un accent bien français leur nouvelle production, le premier jeu pour Wii duquel nous avons pu vous parler, Il s'agit du fameux Red Steel, créé par Ubisoft Paris. Visuellement, le jeu est plutôt beau quand on connait les capacités de la console, bien moins puissante que ses concurrentes. Durant certaines phases de jeu, on découvre des décors se déroulant dans des rues décorées de néons et autres lumières ainsi qu'une salle d'arcade, théatre d'une fusillade improvisée. Les phases de tir se font bien entendue avec la télécommande, tenue comme une arme à feu, qu'il suffit de secouer une fois pour recharger, à la manière du fameux Time Crisis (pour lequel le fait de tirer une fois hors de l'écran recharge l'arme). Les phases au katana se feront en vue sibjective. On voit sur la présentation le joueur tailler en pièce l'ennemi contre lequel il se bat, et son compère nous explique que de nombreuses directions et manière de porter les coups seront détectées par la console.
 
Un peu de place pour la DS et le jeu en ligne

 
Vient ensuite la présentation des prochains projets pour la petite portable de Nintendo, la DS. On commence par nous annoncer que la console s'est vendue à plus de 16 millions dans le monde depuis sa sortie, ce qui représente un million de plus que la concurrente, la PSP. Concernant les jeux, on y présente le fameux Brain Age (Nintendo Brain Training au Japon), qui fut un énorme succès au pays du soleil levant, encore New Super Mario Bros, la réédition du classique de la NES, aux côtés de Pokemon, StarFox, Yoshi's Island 2, Diddy Kong Racing, Final Fantasy 3, Tony Hawk, etc. Puis on y parle de la fameuse Nintendo DS Lite, en annonçant qu'elle sera plus petite et qu'elle aura un écran plus lumineux (merci, on le savait déjà), mais sans annoncer de date de sortie.
 
Satoru Iwata, le président de Nintendo, intervient ensuite pour expliquer les fonctionnalités en ligne de la console. Il explique que la Wii pourra être connectée 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 au service de jeu en ligne de Nintendo et que celui-ci, commun à celui de la DS, sera entièrement gratuit. Ainsi, même en veille, la console sera connecté à Internet. Iwata explique que cela permettra à Nintendo "d'apporter quelque chose de nouveau et différent chaque jour". On peut imaginer que le joueur qui allumera sa console pourra alors découvrir les mises à jour et nouveautés que Nintendo aura envoyé à sa console pendant ce temps. Nintendo cherche donc vraiment à créer une nouvelle manière de penser le jeu vidéo.
 
Une petite partie ?

 
Reggie Fils Aime reprend ensuite la parole pour annoncer que parmi les 3 000 personnes présentes dans la salle, il aimerait bien inviter tout le monde à jouer à la Wii, mais que ceci ne sera pas possible. Cependant, un joueur a été tiré au sort pour s'y essayer. Shigeru Miyamoto le rejoint donc et sort une manette de sa poche. Tous les deux se mettent à jouer à un jeu de tennis, expliquant que le désigné participera lui aussi à la partie. Miyamoto sort alors une enveloppe de sa poche et annonce le nom du gagnant, qui rejoint alors la scène tout souriant. Il se voit confier une manette et Satoru Iwata rejoint les joueurs sur la scène. Nos quatre joueurs s'adonnent donc à une partie de tennis en deux contre deux. Les éclats de rire abondent et laissent entrevoir ce que pourrait être une partie de Wii entre amis.
 
C'est sur cette note de gaité que s'achève la conférence de lancement de Nintendo, visiblement plus convaincante que celle donnée quelques heures plus tôt par Sony malgré les annonces moins sensationnelles dans l'ensemble, mais laissant entrevoir un avenir radieux pour la firme au plombier à casquette. Reste maintenant à voir le discours d'ouverture de Microsoft, pour lequel le compte rendu devrait arriver dans quelques heures dans nos pages.
 
[url=/img/img-www1.infos-du-net.com/images/wii_1.jpg.htmi][/url]
 
[url=/img/img-www1.infos-du-net.com/images/manette_wii.jpg.htmi][/url]
 
[url=/img/img-www1.infos-du-net.com/images/ds_lite_1.jpg.htmi][/url]
 
Source : GameSpot

Liens

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Une seule chose a dire:
 
waooooooooo je la veut :mdr: .
 
Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1.

vive Google
Profil : IDNaute
Plus d'informations

cet article me fait bavé :-P  
 
vivement sa sortie  :-P  :-D

Profil : Modérateur
Plus d'informations

Nintendo powa ! :love:

Modé - Far Far Away
Profil : Testeur femme nue
Plus d'informations

Nintendo renait enfin apparement ! Et c'est pas mal vivement qu'ils nous chassent ce bon vieux sony de la scene qu'on puisse enfin avoir de vrai jeu...

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Perso j'ai vu les deux conférences et je peux dire que celle de Sony était, comment dire, ridicule.
Ils ont commencer par dire " la nouvelle génération commencera quand nous l'aurons décider". Puis ils ont montré une série de jeux, les grands classic GThd, MGS4 ect... tous trés beau, en gros du XBOX 360. Et pour finir ils nous ont dévoiler le secret de leur DUALSHOCK3 qui n'est qu'en fait une simple copie du WindSliderFreestyle de microsoft sorti il y a 7 ans, c'est a dire un pad équiper de 6 capteurs (j'ai déjà tester, c'est nul a chier). Et là, je sais pas ce qui a du ce passer dans la tête des journalistes présent mais, pour moi, c'est vraiment une façon d'essayer de ne pas être à la traine dériére nintendo.
HAHAHA et dire qu'ils commencaient leurs show avec " la nouvelle génération commencera quand nous l'aurons décider", alors qu'ils n'ont jamais rien inventer, même pas le walkman.
 
Bref, pour revenir dans le sujet, celle de Nintendo était magique, pas de graphisme HD ou hautre artifices, mais des démos de jeux en live trés interaissantes, une bonne dose de trailer également intéressant, de l'humour, un myamoto en forme (drogé?) et un public trés receptif.
Que du bon. Cette conférence était a la hauteure de la console, GENIALE.
 
Seul bémole, on ne sait toujours pas le prix, pas la date de sorti (mondiale ou pas) et on n'a pas vu mario kart (enfin ça c'est pout moi).
 :invasmiley:

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Citation :

Reggie Fils Aime reprend ensuite la parole pour annoncer que parmi les 300 personnes présentes dans la salle, il aimerait bien inviter tout le monde à jouer à la Wii, mais que ceci ne sera pas possible.


C'est pas 300, mais 3000!

Profil : IDNaute
Plus d'informations

[...]Après ce petit discours, il laisse la place à une vidéo présentant les jeux de la Revolution[...]
 
Rhooooo mais ça a du mal à rentrer dans ta petite tête ! C'est la Wiiiiiiiiiiiii !

détrolleur
Profil : IDNaute
Plus d'informations

Franchement, rien à dire, en comparaison au discours de PS3 hier après-midi, le texte de la Wii, c'est de la bombe !! Convaincaint, amusant, des infos et démonstrations concrètes, Nintendo remonte la pente en 4ème vitesse !
 

Citation :

Il s'agit du fameux Red Steel, créé par Ubisoft Paris. Visuellement, le jeu est plutôt beau quand on connaît les capacités de la console, bien puissante que ses concurrentes.


 
Je suppose "moins" puissante (dans le texte, mais plus dans la réalité.)
 
Vivement sa sortie.

Profil : IDNaute
Plus d'informations

2 petites erreurs :
- Dans le public c'était bien 3000 personnes et non 300 comme dit plus haut
- Le New Super Mario Bros n'est pas une réedition du jeu sur NES mais un épisode totalement inédit
 
A part ca, l'article résume bien ce qui c'est passé :) merci

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Bah pour une console attendue, punaise...
 
C'est Fisher Price qui a du soucis à ce faire à voir comment Nintendo chasse sur ses terres  :-o  
 
La nouvelle politique de N, les 3 à 11 ^^
 
Même à 200 euros il est clair que je n'acheterais pas ce pseudo concept...
 
par contre la 360 peut être qu'à 100 euros, les pièces pourraient servir à quelque chose ?   :-D
 
Quoi que visiblement je semble le seul à penser cela, mais je ne dois pas avoir la même définition d'un amusement moi ?! Et encore moi de celle d'un jeu.... :-o
 
En tout cas la Revo c'est du Game Over qui va marché (nom de dieu  :-o )

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Au risque de te décevoir, je crois que tu n'as pas compris grand chose... La différence entre PS (et bien que je n'aime pas Sony) et 360, c'est que sur PS, il y a des jeux... des jeux consoles, sisi !!!
 
360 n'a presque aucun jeu pour console (le plus triste étant qu'il y ait des gens pour acheter...), c'est pour cela qu'ils vont chercher dans le FPS (au vu du nombre de FPS présenté, en gros 90 % des titres), et dans le vivier des titres pour PC (ainsi ils essouflent celui-ci) ou vieux titres remis au goût du jour... Entre nous cela fait une sacrée différence... A oui si pardon ils repompent des pseudo titres japonisant dans un espoir de conquête de l'extrême orient.
 
Mais la mauvaise foi quand elle tient, étouffe toute intelligence ;)

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Citation :

Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1.


:Hello: Salut a tous, pour info, la PS3 n'as clairement pas les même objectifs que la Wii, Sony sera nettement plus axé sur le jeu HD avec son BlueRayDisc, quand a sa manette, Sony a largement prouvé que l'ergonomie de la manette PS1/PS2 Dual Shock avait fais ses preuves mais en dehors des apparences, il faut savoir que la manette de la PS3 a elle aussi un effet "gyroscope". Certes, la manette du Gamecube etait plus ergonomique que la DualShock ! Et celle de la X360 est excellente également. mais pour Sony je crois qu'ils ne veulent pas bousculer les choses de ce coté là. puis c'est aussi le choix des joueurs (exemple de PES sur Xbox qui s'est vendu avec un adaptateur de manette PS2 !!!):arf:
 
Pour la Wii (ils auraient pus trouver un autres nom...), Personnellement (et là, je n'engage que moi) ça va plutot être du coté téléchargement que je vais y trouver une utilité, avec le catalogue Oldies qui sera disponible...en téléchargement puis la manette de la Wii, étrange mais a voir... concept intérréssant, je ne demande qu'à essayer.:bravo:
 
il n'y a rien a dire de plus, le marché va être interressant pour cette fin d'année, quoi que je table plus sur l'année prochaine pour des ventes vraiement significatives.
(Et là c'est le professionnel qui parle) parce que la disponibilité en masse de telle produits a une période de fin d'année avec Noël etc... ça me parait ressembler fort au lancement de la X360. :pan:

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Impressionant, la forme de la manette me rebute encore un peu mais j'attend de vois ça le jour de sa sortie.

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Ca sent la guerilla entre les partisants de la PS3 et ceux de la Wii (oublié la 360???). Moi perso ce n'est pas trop la plateforme de jeux qui m'interesse mais plustot les jeux eux même, mais là il va y avoir un souci car avant il était encore possible de ce payer une GC, une PS2 et une Xbox mais maintenant le prix d'une seul console NextGen correspond à celui des trois sitées avant (tous le monde me suit???) alors là forcément il va falloir faire un choix, Mario ou solid snak? Moi je pense attendre car d'une part :
- les premières series de console on toujours des petits pépins
- le prix aura peut etre baissé
- le nombre et la qualité des jeux dispo influencera mon choix
- les avis des joueurs aussi.
 

Citation :

Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1.


 
Il est vrai que le prix va en ralentir plus d'un et si N joue bien le coup et qu'il applique un prix inferieur à celui de la PS3 (qui est maintenant connu) il va surement reprendre des parts de marché.
Par contre je ne suis pas d'accord avec ta réaction sur la manette et d'ailleur si SONY est résté sur le standard de la dualskock c'est suite aux remarques sur le boomerang prévu à l'origine et au choix des joueurs, il est vrai que la manette de la Wii est inovante et que celle de la PS3 reste classique mais avant de les juger je pense qu'une prise en mains et un essai est indispensable

Profil : IDNaute
Plus d'informations

[...] Lors des scènes de combat, il est possible d'utiliser une main pour frapper à l'épée et l'autre pour se défendre avec son bouclier [...]
Une chose m'étonne, la longueur du cable reliant les deux manettes... si il est pas plus long qu'affiché sur la photo, faut pas avoir de grands bras parce que l'arrachage de cable va vite devenir une grande spécialité de beaucoups de grands !! Ensuite, si il fait un mètre, va y avoir de la casse à laisser trainer toute cette longueur  :-P  
Bon, à l'heure du sans fil... y aurait pas moyen M. Miyamoto ?? Là, avec une liberté totale de mouvement, je vais plus lacher ma console  :-D  
 
OOoohhhhh merci à toi grand dieu Nintendo !!  :jap:

Profil : IDNaute
Plus d'informations

Citation :

si SONY est résté sur le standard de la dualskock c'est suite aux remarques sur le boomerang prévu à l'origine et au choix des joueurs


C'est suite aux remarques de joueurs qui n'avaient même pas essayé l'objet, qui était peut-être super... Et si Nintendo avait écouté la foule, la Wii aurait la même manette que la Gamecube (je vous laisse relire des commentaires de "gamers" juste après l'annonce officielle de la manette de la Wii, genre "c'est quoi cette bouze ?" alors qu'ils n'avaient aucune idée des capacités de cette dernière...)
 
Autant la conférence de Sony m'a laissé sceptique, autant celle de Nintendo m'a franchement emballé (Zelda... One Piece... ^^)

Profil : IDNaute