E3 : la conférence de Nintendo
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Après Sony, c'est au tour de Nintendo de faire son petit show au Convention Center de Los Angeles. La firme de Kyoto aura grandement répondu aux attentes des journalistes présents par la présentation de la Wii et des prochains projets pour DS.
Nintendo aura été plus ponctuel que son compère Sony, puisque là où ce dernier a commencé son Keynote avec près d'une heure de retard, Nintendo a commencé à 9h35 (heure de Los Angeles), soit cinq minutes après l'heure prévue.
Le show assuré pour Nintendo
9h35, donc, la salle s'assombrit, et Shigeru Miyamoto apparait sur un fond de musique issue du jeu Zelda, une manette de Wii à la main, jouant les chefs d'orchestre. La musique s'accélère et une vidéo derrière l'homme montre quelques jeux. Puis, sous les applaudissements, le papa de Mario brandit la manette devant l'assemblée, et laisse la place à Regie Fils Aime, le président de Nintendo of America, pour un petit discours d'ouverture.
Celui-ci explique, comme nous l'avons déjà entendu, que la Wii ne sera pas qu'un simple pas dans le monde de la Next Gen, mais plutôt un revirement complet du jeu vidéo vers une nouvelle manière de jouer. Après ce petit discours, il laisse la place à une vidéo présentant les jeux de la Wii. On y voit tour à tour ce que sera le prochain Mario, le grand retour du jeu d'aviation de la firme, nommé Pilotwings, Metroid, le fameux Red Steel, et bien d'autres. On y voit également pour la énième fois que la manette giroscopique de la console pourra servir, virtuellement, à couper des objets, à diriger un orchestre, à jouer au tennis ou au base ball. La vidéo se termine par l'inscription "2006", confirmant que la console sortira bien avant la fin de l'année. À l'heure où l'on sait que la fameuse PlayStation 3 sortira au mois de novembre, et avec une manette gyroscopique, cette information est cruciale.
Après cette vidéo, Reggie Fils Aime remonte sur les planches et prend la parole. Il développe sur les innovations apportées par la console dans le monde du jeu vidéo, notamment en revenant sur la revolution apportée par Super Mario 64 au monde du jeu en 3D en son temps, insistant sur la capacité de bouger son personnage et l'angle de caméra en même temps dans univers en trois dimensions. Il passe ensuite sur le nom, blaguant comme d'habitude avec un "Merci beaucoup pour les retours positifs sur le nom de la console, c'est la première fois qu'on entend ça...". Il explique ensuite, comme cela a déjà été expliqué, que Wii, qui sonne en anglais comme "we" (nous), signifie l'inclusion, que n'importe qui est invité à jouer. Pas de prix annoncé officiellement pour l'instant, mais une console disponible, selon les mots du président, pour le quatrième trimestre 2006. La concurrence va donc faire rage avec la PS3, qui sortira à la même période.
Le premier Zelda qui vous fera bouger
Après ce discours d'explication, une nouvelle vidéo arrive à l'écran, présentant encore de nouveaux jeux. Parmi eux, à nouveau Mario, la mascotte de la marque, Rayman, Dragon Ball Z, Sonic, One Piece et un Final Fantasy. Vient ensuite l'un des jeux les plus attendu du moment, le fameux Zelda. Première annonce, il profitera bien des fonctions de la Wii, mais mieux que cela, il y aura deux versions du jeu commercialisées sur le marché : une pour GameCube et une spécialement dédiée à la Wii. Cette dernière tirera donc pleinement partie de la manette particulière de la console et permettra facilement de controller la fée du personnage (oui, le retour des fées...), de jouer de l'épée, de tirer à l'arc... Cette dernière fonction a d'ailleurs particulièrement attiré l'attention, dans la mesure où la manette de la Wii y est très bien exploitée, laissant entrevoir un bon avenir. Un petit haut parleur est inclus dans la manette de la console, laissant entendre les sons de la corde qui se tend lorsque le joueur tire celle-ci près de son oreille pendant qu'il vise. L'immersion est donc voulue pour être totale. Notons au passage que le démonstrateur qui présente le jeu n'hésite pas à qualifier la manette de la console de "nunchaku", Nintendo a donc implicitement lui aussi adopté ce raccourci nominatif. Lors des scènes de combat, il est possible d'utiliser une main pour frapper à l'épée et l'autre pour se défendre avec son bouclier, signifiant que les deux parties de la manettes sont équipées de la fonction de détection dans l'espace.
Une floppée de jeux déjà dans les cartons
Viennent ensuite les présentations visuelles et plus détaillées par Reggie Fils Aime de Mario et Metroid et d'autres exemples d'utilisation de la manettes sont encore donnés à travers d'autres jeux pour Wii. Quelques jeux de développeurs tiers, pour lesquels Nintendo donne enfin une importance plus conséquente, sont évoqués. Parmi eux, Rayman, Madden 2006 et Creatures, de THQ.
Reggie Fils Aime laisse ensuite place à deux développeurs, qui viennent présenter dans un anglais doté d'un accent bien français leur nouvelle production, le premier jeu pour Wii duquel nous avons pu vous parler, Il s'agit du fameux Red Steel, créé par Ubisoft Paris. Visuellement, le jeu est plutôt beau quand on connait les capacités de la console, bien moins puissante que ses concurrentes. Durant certaines phases de jeu, on découvre des décors se déroulant dans des rues décorées de néons et autres lumières ainsi qu'une salle d'arcade, théatre d'une fusillade improvisée. Les phases de tir se font bien entendue avec la télécommande, tenue comme une arme à feu, qu'il suffit de secouer une fois pour recharger, à la manière du fameux Time Crisis (pour lequel le fait de tirer une fois hors de l'écran recharge l'arme). Les phases au katana se feront en vue sibjective. On voit sur la présentation le joueur tailler en pièce l'ennemi contre lequel il se bat, et son compère nous explique que de nombreuses directions et manière de porter les coups seront détectées par la console.
Un peu de place pour la DS et le jeu en ligne
Vient ensuite la présentation des prochains projets pour la petite portable de Nintendo, la DS. On commence par nous annoncer que la console s'est vendue à plus de 16 millions dans le monde depuis sa sortie, ce qui représente un million de plus que la concurrente, la PSP. Concernant les jeux, on y présente le fameux Brain Age (Nintendo Brain Training au Japon), qui fut un énorme succès au pays du soleil levant, encore New Super Mario Bros, la réédition du classique de la NES, aux côtés de Pokemon, StarFox, Yoshi's Island 2, Diddy Kong Racing, Final Fantasy 3, Tony Hawk, etc. Puis on y parle de la fameuse Nintendo DS Lite, en annonçant qu'elle sera plus petite et qu'elle aura un écran plus lumineux (merci, on le savait déjà), mais sans annoncer de date de sortie.
Satoru Iwata, le président de Nintendo, intervient ensuite pour expliquer les fonctionnalités en ligne de la console. Il explique que la Wii pourra être connectée 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 au service de jeu en ligne de Nintendo et que celui-ci, commun à celui de la DS, sera entièrement gratuit. Ainsi, même en veille, la console sera connecté à Internet. Iwata explique que cela permettra à Nintendo "d'apporter quelque chose de nouveau et différent chaque jour". On peut imaginer que le joueur qui allumera sa console pourra alors découvrir les mises à jour et nouveautés que Nintendo aura envoyé à sa console pendant ce temps. Nintendo cherche donc vraiment à créer une nouvelle manière de penser le jeu vidéo.
Une petite partie ?
Reggie Fils Aime reprend ensuite la parole pour annoncer que parmi les 3 000 personnes présentes dans la salle, il aimerait bien inviter tout le monde à jouer à la Wii, mais que ceci ne sera pas possible. Cependant, un joueur a été tiré au sort pour s'y essayer. Shigeru Miyamoto le rejoint donc et sort une manette de sa poche. Tous les deux se mettent à jouer à un jeu de tennis, expliquant que le désigné participera lui aussi à la partie. Miyamoto sort alors une enveloppe de sa poche et annonce le nom du gagnant, qui rejoint alors la scène tout souriant. Il se voit confier une manette et Satoru Iwata rejoint les joueurs sur la scène. Nos quatre joueurs s'adonnent donc à une partie de tennis en deux contre deux. Les éclats de rire abondent et laissent entrevoir ce que pourrait être une partie de Wii entre amis.
C'est sur cette note de gaité que s'achève la conférence de lancement de Nintendo, visiblement plus convaincante que celle donnée quelques heures plus tôt par Sony malgré les annonces moins sensationnelles dans l'ensemble, mais laissant entrevoir un avenir radieux pour la firme au plombier à casquette. Reste maintenant à voir le discours d'ouverture de Microsoft, pour lequel le compte rendu devrait arriver dans quelques heures dans nos pages.
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Source : GameSpot
Une seule chose a dire:
waooooooooo je la veut
.
Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1.
cet article me fait bavé :-P
vivement sa sortie :-P :-D
Nintendo powa !
Nintendo renait enfin apparement ! Et c'est pas mal vivement qu'ils nous chassent ce bon vieux sony de la scene qu'on puisse enfin avoir de vrai jeu...
Perso j'ai vu les deux conférences et je peux dire que celle de Sony était, comment dire, ridicule.
Ils ont commencer par dire " la nouvelle génération commencera quand nous l'aurons décider". Puis ils ont montré une série de jeux, les grands classic GThd, MGS4 ect... tous trés beau, en gros du XBOX 360. Et pour finir ils nous ont dévoiler le secret de leur DUALSHOCK3 qui n'est qu'en fait une simple copie du WindSliderFreestyle de microsoft sorti il y a 7 ans, c'est a dire un pad équiper de 6 capteurs (j'ai déjà tester, c'est nul a chier). Et là, je sais pas ce qui a du ce passer dans la tête des journalistes présent mais, pour moi, c'est vraiment une façon d'essayer de ne pas être à la traine dériére nintendo.
HAHAHA et dire qu'ils commencaient leurs show avec " la nouvelle génération commencera quand nous l'aurons décider", alors qu'ils n'ont jamais rien inventer, même pas le walkman.
Bref, pour revenir dans le sujet, celle de Nintendo était magique, pas de graphisme HD ou hautre artifices, mais des démos de jeux en live trés interaissantes, une bonne dose de trailer également intéressant, de l'humour, un myamoto en forme (drogé?) et un public trés receptif.
Que du bon. Cette conférence était a la hauteure de la console, GENIALE.
Seul bémole, on ne sait toujours pas le prix, pas la date de sorti (mondiale ou pas) et on n'a pas vu mario kart (enfin ça c'est pout moi).
| Citation : Reggie Fils Aime reprend ensuite la parole pour annoncer que parmi les 300 personnes présentes dans la salle, il aimerait bien inviter tout le monde à jouer à la Wii, mais que ceci ne sera pas possible. |
C'est pas 300, mais 3000!
[...]Après ce petit discours, il laisse la place à une vidéo présentant les jeux de la Revolution[...]
Rhooooo mais ça a du mal à rentrer dans ta petite tête ! C'est la Wiiiiiiiiiiiii !
Franchement, rien à dire, en comparaison au discours de PS3 hier après-midi, le texte de la Wii, c'est de la bombe !! Convaincaint, amusant, des infos et démonstrations concrètes, Nintendo remonte la pente en 4ème vitesse !
| Citation : Il s'agit du fameux Red Steel, créé par Ubisoft Paris. Visuellement, le jeu est plutôt beau quand on connaît les capacités de la console, bien puissante que ses concurrentes. |
Je suppose "moins" puissante (dans le texte, mais plus dans la réalité.)
Vivement sa sortie.
2 petites erreurs :
- Dans le public c'était bien 3000 personnes et non 300 comme dit plus haut
- Le New Super Mario Bros n'est pas une réedition du jeu sur NES mais un épisode totalement inédit
A part ca, l'article résume bien ce qui c'est passé
merci
Bah pour une console attendue, punaise...
C'est Fisher Price qui a du soucis à ce faire à voir comment Nintendo chasse sur ses terres :-o
La nouvelle politique de N, les 3 à 11 ^^
Même à 200 euros il est clair que je n'acheterais pas ce pseudo concept...
par contre la 360 peut être qu'à 100 euros, les pièces pourraient servir à quelque chose ? :-D
Quoi que visiblement je semble le seul à penser cela, mais je ne dois pas avoir la même définition d'un amusement moi ?! Et encore moi de celle d'un jeu.... :-o
En tout cas la Revo c'est du Game Over qui va marché (nom de dieu :-o )
Au risque de te décevoir, je crois que tu n'as pas compris grand chose... La différence entre PS (et bien que je n'aime pas Sony) et 360, c'est que sur PS, il y a des jeux... des jeux consoles, sisi !!!
360 n'a presque aucun jeu pour console (le plus triste étant qu'il y ait des gens pour acheter...), c'est pour cela qu'ils vont chercher dans le FPS (au vu du nombre de FPS présenté, en gros 90 % des titres), et dans le vivier des titres pour PC (ainsi ils essouflent celui-ci) ou vieux titres remis au goût du jour... Entre nous cela fait une sacrée différence... A oui si pardon ils repompent des pseudo titres japonisant dans un espoir de conquête de l'extrême orient.
Mais la mauvaise foi quand elle tient, étouffe toute intelligence
| Citation : Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1. |
Salut a tous, pour info, la PS3 n'as clairement pas les même objectifs que la Wii, Sony sera nettement plus axé sur le jeu HD avec son BlueRayDisc, quand a sa manette, Sony a largement prouvé que l'ergonomie de la manette PS1/PS2 Dual Shock avait fais ses preuves mais en dehors des apparences, il faut savoir que la manette de la PS3 a elle aussi un effet "gyroscope". Certes, la manette du Gamecube etait plus ergonomique que la DualShock ! Et celle de la X360 est excellente également. mais pour Sony je crois qu'ils ne veulent pas bousculer les choses de ce coté là. puis c'est aussi le choix des joueurs (exemple de PES sur Xbox qui s'est vendu avec un adaptateur de manette PS2 !!!):arf:
Pour la Wii (ils auraient pus trouver un autres nom...), Personnellement (et là, je n'engage que moi) ça va plutot être du coté téléchargement que je vais y trouver une utilité, avec le catalogue Oldies qui sera disponible...en téléchargement puis la manette de la Wii, étrange mais a voir... concept intérréssant, je ne demande qu'à essayer.:bravo:
il n'y a rien a dire de plus, le marché va être interressant pour cette fin d'année, quoi que je table plus sur l'année prochaine pour des ventes vraiement significatives.
(Et là c'est le professionnel qui parle) parce que la disponibilité en masse de telle produits a une période de fin d'année avec Noël etc... ça me parait ressembler fort au lancement de la X360.
Impressionant, la forme de la manette me rebute encore un peu mais j'attend de vois ça le jour de sa sortie.
Ca sent la guerilla entre les partisants de la PS3 et ceux de la Wii (oublié la 360???). Moi perso ce n'est pas trop la plateforme de jeux qui m'interesse mais plustot les jeux eux même, mais là il va y avoir un souci car avant il était encore possible de ce payer une GC, une PS2 et une Xbox mais maintenant le prix d'une seul console NextGen correspond à celui des trois sitées avant (tous le monde me suit???) alors là forcément il va falloir faire un choix, Mario ou solid snak? Moi je pense attendre car d'une part :
- les premières series de console on toujours des petits pépins
- le prix aura peut etre baissé
- le nombre et la qualité des jeux dispo influencera mon choix
- les avis des joueurs aussi.
| Citation : Cette console est vraiment autre chose que la ps3 et son prix exorbitant et sa 'nouvelle' manette qui n'est qu'une copie de celle de la ps2 deja copie de celle de la ps1. |
Il est vrai que le prix va en ralentir plus d'un et si N joue bien le coup et qu'il applique un prix inferieur à celui de la PS3 (qui est maintenant connu) il va surement reprendre des parts de marché.
Par contre je ne suis pas d'accord avec ta réaction sur la manette et d'ailleur si SONY est résté sur le standard de la dualskock c'est suite aux remarques sur le boomerang prévu à l'origine et au choix des joueurs, il est vrai que la manette de la Wii est inovante et que celle de la PS3 reste classique mais avant de les juger je pense qu'une prise en mains et un essai est indispensable
[...] Lors des scènes de combat, il est possible d'utiliser une main pour frapper à l'épée et l'autre pour se défendre avec son bouclier [...]
Une chose m'étonne, la longueur du cable reliant les deux manettes... si il est pas plus long qu'affiché sur la photo, faut pas avoir de grands bras parce que l'arrachage de cable va vite devenir une grande spécialité de beaucoups de grands !! Ensuite, si il fait un mètre, va y avoir de la casse à laisser trainer toute cette longueur :-P
Bon, à l'heure du sans fil... y aurait pas moyen M. Miyamoto ?? Là, avec une liberté totale de mouvement, je vais plus lacher ma console :-D
OOoohhhhh merci à toi grand dieu Nintendo !!
| Citation : si SONY est résté sur le standard de la dualskock c'est suite aux remarques sur le boomerang prévu à l'origine et au choix des joueurs |
C'est suite aux remarques de joueurs qui n'avaient même pas essayé l'objet, qui était peut-être super... Et si Nintendo avait écouté la foule, la Wii aurait la même manette que la Gamecube (je vous laisse relire des commentaires de "gamers" juste après l'annonce officielle de la manette de la Wii, genre "c'est quoi cette bouze ?" alors qu'ils n'avaient aucune idée des capacités de cette dernière...)
Autant la conférence de Sony m'a laissé sceptique, autant celle de Nintendo m'a franchement emballé (Zelda... One Piece... ^^)
Je viens de visionner une partie de la conférence du grand N et il est vrai que les capacitées de la manette on l'aire infinie. Mise à part le fait de pouvoir frapper un ennemi, une balle (quelle soit de golf, de ping pong ou de bass ball) de jouer les equilibriste à première vue elle sert également de volant, dans la vidéo un mec joue à un jeu de voiture style burnout avec uniquement une moitier de la manette (celle sans le stick) et il la tourne pour suivre la trajectoire. A confirmer!!!
| Citation : Une chose m'étonne, la longueur du cable reliant les deux manettes... si il est pas plus long qu'affiché sur la photo, faut pas avoir de grands bras parce que l'arrachage de cable va vite devenir une grande spécialité de beaucoups de grands |
Justement dans cette vidéo tu vois un démonstrateur jouer à RED STEEL (corriger moi si je me trompe) et effectivement il utilise une partie de la manette comme bouclier et l'autre pour frapper avec son sabre, la longueur du cable n'a pas l'aire de le géner.
| Citation : C'est suite aux remarques de joueurs qui n'avaient même pas essayé l'objet, qui était peut-être super... Et si Nintendo avait écouté la foule, la Wii aurait la même manette que la Gamecube |
Il est vrai que les futurs joueurs on jugé cette manette suivant son estétique, mais ca ne change rien car SONY à uniquement modifié le contenant et pas le contenue, boomerang ou pas la manette n'a rien d'exeptionelle et reste la même que celle initialement prévu. Sans etre pro SONY je trouve, à ce jour et sans tenir compte de(s) manette(s) de la Wii, que l'érgonomie de la manette de SONY est exemplaire mais ca n'engage que moi.
Petit off : pas de nouvelles de resident evil 4 sur PC, me répondre par MP merci
Mouais,
j'attends de voir, je suis toujours pas convaincu par Nintendo qui ressort sans cesse ses sempiternels "hits", à savoir Zelda, Mario, etc... bref je pourrai éventuellement craquer 6 mois après sa sortie si les "hits" ne se cantonnent pas comme d'habitude à des jeux pour gamins de 6 ans.... à voir....
| Citation : Bah pour une console attendue, punaise...
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Pour tout dire je te rejoins mais en etant beaucoup moins virulent tout de meme.
J'ai vu la conférence de nintendo, de microsoft et de sony. Les trois ont des avantages a amené et chacun pourra y trouver son compte.
Mais pour ce qui est du concept nintendo, je trouve clairement que c'est un truc pour enfant. Je vois trés mal à mon sens, une bande de pote d'environ 20-25 s'evertuer à jouer au tennis en s'agitant comme des malades devant leur écran... Alors que lorsque j'ai expliqué le concept à un petit de 12 ans il était tout excité.
Bien, maintenant je reconnais que le concept est interessant mais ce sera sans moi. Je ne joue pas au jeu video pour me fatiguer. J'y joue pour me détendre, pour vivre une aventure aprés une journée de boulot ereintante. Je me vois trés mal balancer pendant des heures ma main durant toute la soirée juste pour donner des coups d'épées.
Tout comme je me verrais mal entrain de courir en regardant running man en film pour reprendre l'exemple sur un autre media.
Comme le présentateur l'a clairement dit durant la conférence nintendo. C'est un risque et pour moi le risque est perdu (pourtant j'avais acheté la gamecube mais là je ne prendrais pas la wii malgré les jeux qui m'interessent comme zelda ou dragon quest alors que sans cette manette j'aurais surement acheté la wii comme quoi CQFD).
Autant pour la ds, je trouvais cela interessant, autant pour la wii j'ai des doutes... C'est comme si sony utilisait l'eye toy sur tous ces jeux en permanence, ce serait egalement sans moi. L'evolution, je suis pour mais il y a des limites :-P
Mes deux coppers...
Ce que j'adore c'est qu'il ny a pas de prix officiellement annoncé mais que des gars arrivent quand même à faire de la pré-vente : http://www.lik-sang.com/info.php?c [...] ts_id=4446
Les lignes de la main, la boule cristal, tout ça...
| Citation : Mouais,
|
Oui bon, qui ne resort pas les hits qui marchent? hein? GT, MGS, TR, TEKEN, HALO...
C'est normal, ce qui l'est moin c'est de resortir la même chose.
Par exemple, Grand Tourismo, bon ok, le 2 a plus de bagnoles que le 1, il est plus beau, le HD a plus de bagnoles que le 2 (et encore ce reste a confirmer), il est plus beau... Bon ok.
Maintenant prenons un jeu pour gamins, Mario.
Lors du pasage de la 16bit à la 64bit le choc merveilleu de la 3D a procurer un plaisir fou a tout les fan de mario, et aux autres. Premiére réel inovation. ensuite viens la version NGC, là les mouvements du plombier se sont multiplier, on a une liberté de déplacements plutot dingue, mais il faut avouer que ce jeu n'as pas fait le même carton que le précédent. Maintenant ce Mario Galaxie va nous ofrir un gameplay totalement nouveau et inovent, diférent de ce qui a déjà était fait.
Alors bien sur certain dirons que ce n'est pas de l'inovation machin truc que c'est nul et que c'est pour les gamins, mais ils disaient déjà ça quand mario 64 est sorti alors que 1 ans aprés Mr Sony nous présenter sa nouvelle manette, avec.... des joysticks, yeah.
Donc bon, moi ce que je voi c'est un concept de gameplay ULTRA inovant que les autres constructeurs n'ont pas et je compte bien esseyer. je ne vais pas attendre que Sony copie bétement le concept (comme ils vienent d'essayer de faire, je dit bien ESSAYER de faire).
Aprés je comprend un peut les gens qui disent "je ne veux pas me fatiguer en jouant a la console" mais honétement, si la Wii c'est si sportif, ça plaira surement à d'autres.
| Citation : Mr Sony nous présenter sa nouvelle manette, avec.... des joysticks, yeah. |
Tout comme le classic controler de la Wii, mais il est vrai que N propose au moins le choix, comme ca se qui ne veulent pas brasser du vent pendant une partie de Zelda y trouverons leurs compte. Sur cette même page on peut voir ce qui doit etre le dispositif à mettre en place pour détecter la position de la manette, et un cable de plus!!!....un. Pourquoi ne pas l'avoir intégrer dans la console?
| Citation : [quote]Mr Sony nous présenter sa nouvelle manette, avec.... des joysticks, yeah. |
Tout comme le classic controler de la Wii[/quote]
Le classic controler de la Wii est destiner a la virtual console qui permet d'emuler plein de vieux jeux (nintendo, sega, PC engine...).
Ce pad n'est pas une copie du dualshock de sony, mais un récapitulatif de se qu'a inventer nintendo =
-la croix directionel (nes)
-les boutons start / select (NES)
-les 4 boutons a droite (super NES)
-les gachettes (super NES)
-le joystick (N64) il est vrais qu'il en a 2, HOLALALA c'est vraiment méchant de la part de nintendo de copié Sony... C'est juste pour l'adaptaion des jeux game cube pour ceux qui n'ont pas les pads NGC.
| Citation : HOLALALA c'est vraiment méchant de la part de nintendo de copié Sony... C'est juste pour l'adaptaion des jeux game cube pour ceux qui n'ont pas les pads NGC. |
J'ai jamais dit que le big N avais copié Sony, je faisiat juste une analyse de ta remarque concernant les 2 sticks.
| Citation : Ce pad n'est pas une copie du dualshock de sony, mais un récapitulatif de se qu'a inventer nintendo = |
Dommage, je pensai que cette manette étais également déstinée aux joueurs traditionnel, qui ne souhaite pas passer pour le mime marceau quand il joue à la Wii. Cela risque d'en freiner plus d'un comme Anakior :
| Citation : Je me vois trés mal balancer pendant des heures ma main durant toute la soirée juste pour donner des coups d'épées. |
Perso j'attends de pouvoir l'avoir entre les mains et d'en faire un essai alors wait and see
J'en rêve !!!!!!
NINTENDO WII POWAAAAAAAA.
et sony qui ne sais plus quoi dire avec sa manette "révolutionnaire" et son énorme boite qu'est la PS3...et le prix
| Citation : J'ai jamais dit que le big N avais copié Sony, je faisiat juste une analyse de ta remarque concernant les 2 sticks. |
Alors tu as mal compris, je faisais un retour en ariére, peut de temps aprés la sortie de N64, quand Sony a copié le stick analogique.
Et j'ai donc cru que tu étais en trin de me dire "oui comme Nintendo qui a pomper les deux stick de la Dualshock".
| Citation : Dommage, je pensai que cette manette étais également déstinée aux joueurs traditionnel, qui ne souhaite pas passer pour le mime marceau quand il joue à la Wii. Cela risque d'en freiner plus d'un comme Anakior:[quote]Je me vois trés mal balancer pendant des heures ma main durant toute la soirée juste pour donner des coups d'épées. |
[/quote]Le gameplay Wii, c'est le gameplay Wii.
Les jeux sont conçu en fonction des capacités de la console en terme de gameplay.
Je vois pas comment on peut jouer a red steel avec un stick et sans les capteurs....
C'est LE principe de la Wii, jouer autrement.
Pour rasurer certain, les premiers commentaires des joueurs de l'E3 nous disent que l'on peut trés bien jouer debout a fond dans un jeu, comme assis, avec des mouvements simples sans être surexité.
Allez y sur cette adresse Conférence pré E3 big N Mettez dans le petit tableau vert tuesday puis cliquez sur Watch it avec la petite tv en face de big N.Au début tout le monde disait que la amnette de big N était pourri mais celle de la ps3 bof ils ont pris la meme mais en essayant de copier bigN bof bof leur conférence alors que celle de big N elle est comme sa
Et tout les bons jeux annoncs sur WII en commençant par red steel et ensuite dragon quest 7 puis resident evil WII Fianl fantaisy WOUUUU viement qu'elle sorte
Salut à vous gamers intrépides !J'aimerais exposer mon avis sur la question:
Niveau paddle: j'ai essayé les 3 de l'actuelle generation et le meilleur est de très loin celui de la ps2 (quant à celui de la wii et ben moi je préfère jouer assis tranquillement qu'à m'agiter dans tous les sens; c'est comme l'eye toy, ca va bien 5 minutes)
Niveau jeux: Moi qui préfère les rpg à la japonaise et ben le bohneur est chez sony (ff est ma série préférée et les rpg nintendo (même FFCC) sont..nuls.) Quant à la xbox y'a que des FPS (moi qui les ai en horreur..) Donc bref les jeux à la japonaise sont chez nintendo et sony mais chez ces derniers la limite d'age est bien plus haute et donc interessante (zelda,mario, meme si le gameplay change ,l'univers, qui pour moi est le plus important, reste foncierement le meme.
Conclusion: la xbox360 pour moi est oubliée, la Wii aurait pu etre bien sans son concept trop hasardeux (on aime ou pas) et pour moi la pS3 sera chez moi si elle a vraiment quelque chose dans le ventre et apres des baisses de prix consequentes (j'ai que 15 ans et niveau JV ben c'est l'argent de poche).
P.S. J' espere ne pas me faire lyncher par tout les pro-nintendo du site, car ils sont tres nombreux, c' est que mon premier post sur IDN, je me suis inscrit a force de vouloir reagir sur certains sujets.
Chacun ses gouts hein stress pas ;-)
C'est sur que si tu passe les 3/4 de ton temps sur des RPG japonais faut pas prendre de Xbox, par contre moi qui n'en ai rien a battre forcement je peux pas prendre une sony, ca n'aurait aucun interet.
Je prefere personnelement des FPS bien fichu comme halo1, TPS comme ninja gaiden, des jeux de baston en 2D (ya guilty gear, kof et les street fighter tout comme sur ps2 sur xbox pourtant je m'en lasse etfinalement je rejou plus a mon street fighter 2 emulé) et 3D la c'est DOA (je deteste tekken et virtua fighter je trouve ca trop moche pour reelement m'y amuser), et sinon niveau jeux de caisse je suis plutot tres bien servis tout les meilleur sont sur xbox pour l'instant. Voila ca c'est mes gouts c'est sur qu'on a pas tous les meme mais on va qd meme pas s'insulter ^^
Personnelement pour la next gen j'hesite vraiment entre rien prendre du tout, prendre une wii ou une 360, mais c'est sur ca sera vraiment pas une PS3 chez moi.
Wii la Wii est super et Wii elle aura de l'avenir la Wii. Wii je vous le promes. lol j'ai battu le record du nb de Wii dans une phrase ! :-P
NINTENDO est le seule qui sait faire aute chose que copié et recopié!!VIVE NINTENDO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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