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L'inoubliable 3Dfx de retour ?

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Les Grecs adoraient les Dieux de l'Olympe, dont Paris se prête à rêver d'accueillir les jeux (qui n'ont plus rien d'Olympiques) en 2012. De l'autre côté de la méditérannée, et à une époque autrement plus reculée, les Egyptiens, ces adorateurs des chats (l'espèce féline, et non l'outil de travail collaboratif).

En son temps, Galilée fût un précurseur, bien qu'il ait été persécuté par une Église, ou plutôt une secte inquisitrice, qui a depuis désapprouvé ce comportement (et dont les successeurs devront probablement faire de même pour les dirigeants actuels, au vu du retard de mentalité qui existe dans ces hautes sphères).

Il apporta entre autre la preuve que la Terre, notre bonne vieille Terre comme aime à se l'exclamer le capitaine Haddock, n'était point ronde comme le prétendait la Bible, mais bel et bien à tendance sphérique. La rebelle.

 

Et si à l'instar de Géronimo (contre tous les faschos), il n'est besoin de pouvoir, au sens étatique du terme, pour éxercer une quelconque influence sur une masse plus ou moins importante d'êtres humains, s'il est bien un monde qui va plus vite que le monde, et sans entrer dans la physique des particules, c'est bien celui de l'informatique.

La seule sphère économique où une réputation peut se faire ou se défaire en l'espace de quelques semaines parfois, rarement plus de quelques années. Il est tard, et je m'en vais vous conter une histoire. Celle des petites images animées. À une époque où le réalisme des jeux actuels approche de plus en plus tel une asymptote l'image de synthèse, il est bon de se rapeller des débuts de cette activité fébrile qu'est l'animation 3D accélérée matériellement.

Point question ici d'une quelconque mise en exergue d'un âge d'or révolu, simplement le rêve de quelques pasionnés, qui mériterais parfois un traitement psychiatrique tant leur manque de sociabilité s'approche de l'autisme.

Recadrons les choses. En 1994, il n'existe aucune solution technique disponible au grand public pour leurs ordinateurs personnels, afin de profiter d'une accélération tri-dimensionelle gérée par le matériel. C'est le règne sans partage de Windows 3.1, Warcraft 2, Doom 2 et autres Duke Nukem 3D.

La seule 3D présente à l'époque était entièrement calculée par les processeurs (les premiers i486 SX33 n'étaient pas encore sortis). À des années lumière du réalisme des derniers Half-Life 2, Doom 3 ou encore FarCry. C'est donc à cette date que quatres barbus, à savoir messieurs Gordon Campbell, Gary Tarolli, Scott Sellers et Ross Smith s'associent pour monter leur petite entreprise, qui à l'époque ne connait pas la crise (la donne changera, malheureusement).

Ils occupent respectivement les postes d'initiateurs, développeur chef, ingénieur chef et directeur marketing. La légende 3Dfx Interactives était née. Le but avoué de la société : le développement de cartes graphiques et de systèmes d'interfaces pour les bornes d'arcade. Mais à cette époque, les cartes n'étaient que de simples chipsets chargés de calculs, loin encore des processeurs graphiques actuels. La légende s'arrêtera dramatiquement quelques mois après l'annonce par nVidia du premier GPU au monde, le GeForce 256.

À l'automne 1999, le (futur) géant au caméléon annonce en effet cette carte révolutionnaire. 3Dfx a eu du mal à évoluer, et ses gammes ne sont pas prêtes. C'est dans l'urgence que sort le VSA-100, processeur qui équipera les Voodoo 4 4500, Voodoo 5 5000, 5500 et 6000. Le 9 juin 2000, 3Dfx sort la Voodoo 5 5500, après une mise sur le marché sujette à des problèmes en rapport avec l'alimentation électrique. Après un été difficile, c'est en octobre que 3Dfx sort en catastrophe une nouvelle révision du VSA-100, le VSA-101 apportant le support de la mémoire DDR.

nVidia vient d'annoncer son GeForce 3 pour les mois qui viennent. Après un chant du cygne qui consistera à revendre les brevets de la société, tel la technologie SLI, à la société Quantum 3D, un nouveau jour noir apparait dans les annales de l'histoires. Peut être pas aussi noir que le célèbre jeudi 24 octobre 1929, mais ce vendredi 15 décembre 2000 est la fin d'une aventure commencée 6 ans plus tôt. nVidia absorbe 3Dfx pour $117 Millions (dont 70 Millions en cash !).
Le communiqué de presse est sobre : http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/letter_to_customers.htm

Seulement, après la mort des légendes, il reste le mythe. 3Dfx n'échappe donc pas à la règle ! Si vous avez bien suivi, vous aurez noté que la Voodoo 5 6000 a été annoncée, mais qu'elle n'est jamais sortie. Le PCB de la carté était extrèmement complexe. Trop complexe. Si complexe qu'elle n'a jamais pu sortir autrement des chaînes de production qu'à l'état de prototype ! Cependant, certains prototypes ont réussi à s'avaporer des stocks après le rachat.

Heureusement pour le mythe, une des cartes est finalement tombée entre les mains de X86-Secret. Le célèbre fou et ses accolytes vous propose donc, après un très dense mais instructif historique de la société et de ses réalisations, une présentation (technique, comme à l'accoutumée), et également une suite de tests afin d'évaluer les performances du mythes, car s'en est bel et bien un : la célébrissime Voodoo 5 6000.

Le test ainsi que l'historique est disponible ici :
http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/v56kfr-1.htm, et autant vous le dire de suite : c'est de la qualité. Have Fun !

Source : X86-Secret.com

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Que de souvenirs en effet.Ca me rapelle l'époque ou j'avais acheté ma 3DFX 2 + Matrox Millenium II 8 Mo le top!Mais c'est vrai que par la suite ils ont eu du mal a suivre et se sont vite fait largués surtout lors de la sortie des 1ere cartes 2D/3D.
4 ventilo sur la 3DFX Voodoo 5 6000 eh ben :haaa: mais ca n'a pas l'air d'aller bien loin
C'est du passé...On ne vit pas avec des souvenirs... :arf:

Répondre à M2k@idn

Moi je me souviens de ma première 3DFX, avec le logo quand tu lançais une application utilisant l'accélération 3D, ah lala nostalgie quand tu nous tiens.

Répondre à Twiggy38@IDN

C'est bien vrai que de souvenir !
J'en verse une petite larme tiens.

Répondre à nwin27

Ca me rappel mes premiers réseaux ou j'étais un des premiers a avoir une 3dfx, et tout le monde venait me voir jouer a Quake I.

Ah que de bon souvenir :snif: :snif:

Répondre à Apa-23

Comme tous les autres, je me souviens de ma Voodoo 2 avec le fameux logo tournant lorsqu'une application compatible se lançait... Comme Pod par exemple, vous vous souvenez?

C'est vrai qu'après cette carte, je suis passé directement à une TNT2 Ultra...

Répondre à wazo@IDN

A l'époque, j'ai failli pleurer quand, après avoir greffé ma 3dfx (4mo) à mon pentium 100, PoD et Quake 2 se sont lancés...:snif:

Répondre à In_utero

Lol pod c'était le truc avec les voitures futuristes ??? Me souviens plus bien mais j'avais bien accroché avec un jeu du style qui m'avait été offert avec la carte.

Répondre à Twiggy38@IDN

Oui, POD ... J'ai encore le CD "POD Gold 2.0" !

Répondre à lissyx
- 0 +

<3 POD !!! qu'est ce que j'ai pu m'amuser avec sur le PC a pépé :)

Répondre à dk

halala je me souvient sur mon pentium mmx a 166mhz , avec ma voodoo de maxi gamer , 4 mo de memoire video :love: et POD que de souvenir , j'ais encore le jeux d'ailleur :-D

Voir image jointe
:-o Que de souvenir

Répondre à modman

Je n'ai malheureusement pas connu cet époque bénite par nombre d'entre-vous, mais je n'ai qu'une seule chose à dire : félicitations Lissyx, pour ce merveilleux article. ;)

Répondre à philippe021

C'était une révolution a l'époque!!
Je me souvient encore de ma bonne vieille 3dfx voodoo 3 de 8Mo
snifff
Je l'ai d'ailleur encore, jla garde en souvenir.
Mais c vrai aussi que je préfère ma 6600Gt

Répondre à HU2340

Je m'en souviens j'en avait acheté deux en "SLI" c'était la belle époque! ah le filtre bilinéaire!!!

Répondre à bassman77

Citation :

Je m'en souviens j'en avait acheté deux en "SLI" c'était la belle époque! ah le filtre bilinéaire!!!



Ouah! T'avais braqué une banque?:-P

Répondre à In_utero

Moi ma voodoo IV tourne encore et oui :ange:
3Dfx tu resteras toujours dans nos coeurs et tu ne mouras jamais, tu est bien plus qu'une légende.

Au faite Nvidia, ils en on fais quoi de 3Dfx apres l'avoir racheté ? Enfin a par avoir utilisé le SLI.

Répondre à raiden@idn

J'ai encore ma bonne Vodoo 3 3000 avec 16Mo de memoire, y avait 2 version avec une memoire plus rapide que l'autre (j'ai la meilleur ;-) ) !
Par contre j'ai jamais pu terster de brancher 2 cartes entre elles.
Ha quel bon temp avec Half-Life 1er du nom ca cartonnait sur le P1-233Mhz avec 32 puis 64 Mo de RAM

Répondre à daouid
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