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Nous vous avions déjà présenté Blender, cet outil gratuit de modélisation et de rendu 3D. Voici un deuxième tutorial qui vous permettra de comprendre les bases et l'utilisation du logiciel, à travers l Lire la suite
Découvert le 22 avril 1500 par le navigateur portuguais Pedro Alvares Cabral, le Brésil est d'abord colonnie portuguaise. Le bois brésil est l'une de ses principales richesses naturelle à cette époque, est exploité par les colons, au moyens d'esclaves noi Lire la suite
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Quasiment un an après la sortie du Touch Diamond, HTC lance une version améliorée d'un téléphone qui avait eu toutes les peines à convaincre le marché. Écran plus grand, APN de 5 Mpixels, entièrement tactile, surcouche logicielle bien Lire la suite
Pour ceux qui l’utilisent, Twitter est devenu l’outil social presque indispensable. Pour les autres, l’outil de micro-blogging reste une nébuleuse 2.0 dont l’intérêt reste encore à prouver. Pour comprendre l’utilité du système, nous y avions déjà consa Lire la suite
Apple se fait grignoter des parts de marché par le bas. MSI et Asus se lancent dans la course et cassent les prix. L’Asus Eee Top et MSI Wind Top AE1900 sont tous les deux proposés à moins de 600 Euros, soit deux fois moins cher que les produits proposés Lire la suite
Caractéristiques Capteur photo 5 MégapixelsPoids 150 grammesDimensions 11,7 x 5,5 x 1,6 cmAutonomie en communication 5h20Autonomie en veille 400 heuresMémoire interne 32 G0Mémoire externe Micro SD (48 Go)Indice DAS -Nokia présente son N97 comme ' Lire la suite
Bonsoir à tous
J'ai un problème à chaque fois que je fait un rendu animée avec Blender. Je débute et donc je fait juste déplacer un objet cela fonctionne mais lors du rendu animée l'objet de déplace image par image et donc c'est très long et pas très sympathique à voir. Que doit-je faire ?? merci d'avance!!!
Bonsoir à tous
J'ai un problème pour l'animation d'un humain.
J'ai fait comme on ma expliquer sa à l'air d'être une bonne méthode mais il y a un petit problème et je ne comprend pas pourquoi. J'ai fait comme on ma dit j'ai colorié les face ect... mais lorsque je bouge l'armature on peut remarquer que certaine partie du corps sont tirer de plus lorsque je bouge la jambe comme vue sur l'image la jambe traverse le corps et dépasse par derrière bref c'est du n'importe quoi j'aurais vraiment besoin de conseil et d'explication sa fait 3 jours que je cherche comment animée au moins une partie d'un humain correctement donc voila j'ai vraiment besoin de votre aide. !!!!
ps: es que cet méthode de ce tuto est une bonne méthode ?? je l'es essayer mais sa n'a rien donnée.
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/ [...] ontent/?id=38
je voudrais bien vous le montrer avec une photo ce qui faciliterai les chose mais je ne sais pas comment on fait. bref j'ai vraiment besoin d'aide et si vous avez un tuto ou des explication pour comment animer un humain ou juste un partie de sont corps avec les armatures je suis preneur !!!!!!! svp besoin d'aide
salu, je traine sur le net et je vois le message. En tant que futur infographiste, je peut pas laisser faire...
Je pense que ton problème est un problème de skinning (tu as du mal assigner le mesh aux bones, et au final ça bouge pas les parties que tu veux, en tout cas c'est ce que j'ai compris). J'ai pas franchement lu le tuto, mais ça m'a l'air pas trop mal, donc autant refaire cette étape...
Je ne connais pas ton niveau, mais squ'il faut savoir c'est que animer un humain c'est ce qu'il y a de plus difficile, et bien que je respecte la communauté blender, je pense qu'un autre logiciel te ferais un bien fou (genre gmax http://www.netfox2.net/modules/wfd [...] =2&lid=19) avant de passer à 3dsmax ou maya (les standards)
n'hésite pas si ta des questions...
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