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Q6600 et 3Dmark et Crysis - Hardware
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BOn salut tt le monde j avais un P4 et je jouais sur crysis en 800x600 avec low fps et quand j ai installe le Q6600 rien n achange tjs le meme fps je sais pas pourquoi voila ma config et si quelqu un peut m aider qu il fasse vite svp voila ma config
Carte mere albatron PXP965 (P965 comme chipset)
2 Go de RAM kingstone 800 mhz
ATI X1600 pro radeon(512 memoire 500 mhz et 900 mhz)
Q6600 2.4 ghz
disque dur samsung 7200 tr/min et 320 gb

------------------------------ P5Q Pro/Q6600 3.33Ghz/ASUS HD 4870 ou GTX280/DISQUE DUR SamSung 320 GO/ 3 GO RAM DDR2-800 Kingston Value Ram
PC Portable:HP dv7t
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Ben c'est ta carte graphique ^^
Ton Q6600 ne sert strictement a rien avec cette pauvre X1600Pro !

 

Il faut que tu la change ...


Message édité par F@bien27 le 05-02-2008 à 22:09:23
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Répondre à F@bien27

salut
loool oui
qui ta dit de changer le proco ?

------------------------------ "Ce n'est parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas...
C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles"
Clic ici
Répondre à CameleonBOND

Rolalah pauvre garçon! ='(

Répondre à zbooby@idn

arf dur dur
il paye 200€ pour un Q6600, qu'aura servit a rien ...

Répondre à aerandir14

Si, c'est juste qu'il va devoir repayer 200€ derrière pour jouer en High à Crysis :D


Message édité par zbooby@idn le 05-02-2008 à 23:17:40
Répondre à zbooby@idn

Ouais fin il aurrait peut etre pu jouer en medium avec le P4 :D
Ou prendre un E2180 et mettre une HD 3850 derriere ...

Message cité 1 fois
Message édité par aerandir14 le 05-02-2008 à 23:20:58
Répondre à aerandir14

aerandir14 a écrit :

Ou prendre un E2180 et mettre une HD 3850 derriere ...



Ba ouais c'est clair [:f@bien27:7]

Enfin un conseil avant d'acheter, demande des avis la prochaine fois ;)

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Répondre à F@bien27

j'avou là ca fait mal :D

Répondre à survivor76

bon je crois je v opter pour la 8800 gtx thanks pour les reponses de tte facon je savais que ca venait de la ati mais je voulais m en assurer

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Répondre à asxefv

asxefv a écrit :

bon je crois je v opter pour la 8800 gtx thanks pour les reponses de tte facon je savais que ca venait de la ati mais je voulais m en assurer



Surtout pas attends la nouvelle série de 98XX va sortir , attend de voir ce que ça va donner et puis il faudra peut être songer à prendre une nouvelle alimentation

------------------------------ Asus P5k-SE - Q6600 @ 3.6 Ghz (H24) / Gigabyte GTX 295 -ALim Enermax Liberty 620 w
4 go PC6400 /Boitier Twelve Hundred
Ecran Iiyama 26"
Répondre à bogosse_titi

Si tu prends une carte, prends une 8800GTS 512. Les GTX ne sont pas vraiment utiles : Aussi performantes, mais plus chères.

Et si tu peux attendre un bon mois, alors opte pour une GeForce 9 ;)

Répondre à zbooby@idn

zbooby@idn a écrit :

Si tu prends une carte, prends une 8800GTS 512. Les GTX ne sont pas vraiment utiles : Aussi performantes, mais plus chères.

Et si tu peux attendre un bon mois, alors opte pour une GeForce 9 ;)


oue tas raison mais jai un pci express 1.0 ca va ralentir la geforce 9 en plus les cartes meres pci exp 2.0 supportent une ddr3 et jev devoir changer aussi la ram

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Répondre à asxefv

Depuis quand le PCI-Express 2.0 sert à quelque chose? Aucune différence avec le 1.0 :)

Répondre à zbooby@idn

moi j'ai un Q6600 aussi, il sert bien sur Crysis, quand la physique est à fond il se charge de tout, aucun ralentissement du à l'explosion simultanée de plusieurs bâtiments. par contre le CPU ne fait pas gagner une masse de FPS, c'est la CG qui fait tout le travail, surtout sur Crysis: parallaxe mapping, occlusion du terrain, lumière, ombres, Océan en 3D, Shader Model 4, DirectX 10(Caca), distance de vue: avec tout ça tu fait souffrir attrocement ta carte graphique, la mienne peine à afficher 30fps en directX10 + 64bits alors que sur tous les autres jeux récents (bioshock, UT3, gears of war) j'ai une moyenne de 80FPS avec tous les détails à fond (quelques jeux mal optimisé ou super gourmands pour trois fois rien tournent vers les 40fps comme Jericho et Lost Planet). Pour la CG faut attendre, la geforce 9800GX2 va sortir courant février, ça sera un monstre de puissance à coup réduit d'après ce que l'on peut lire, sinon dans le même genre (carte Bi-GPU) ya la ATI HD 3870X2. Sinon Crysis est un gros skouateur de RAM, il faut 2Go pour en profiter pleinement, et sous Vista il en faut plus encore XD (Virus, Infections, Spyware, Trojan, Adware: merci Micro$oft).

Répondre à alexmgs

Voila ce que le PCI Express 2.0 apporte :

Citation :


Joueurs aguerris, ne vous reposez pas sur vos lauriers, la norme PCI Express, qui n’est pas encore utilisée pleinement, vient d’être remplacée par la norme PCI Express 2.0, laissant présager encore plus de puissance dans les futures cartes graphiques. La norme PCI Express 2.0 vient d’être validée par le groupement PCI Sig. Peu de temps après avoir validé la norme, le groupement vient de dévoiler ses spécifications finales
Augmentation de la bande passante

Ainsi, si l’on en croit notre source, le débit par ligne PCI Express devrait passer de 250 Mo/s à 512 Mo/s, portant le débit maximal à 16 Go/s. Cette augmentation de performance est de loin la plus importante dans cette amélioration de la norme PCI Express 2.0. Cette augmentation de la bande passante permettra notamment aux concepteurs de cartes graphiques de disposer de plus de puissance dans le futur. En effet, les cartes actuelles ne bénéficient pas encore du surplus de bande passante apporté par PCI Express en regard de la norme AGP.

Du coté des couches applications et protocole du modèle OSI, on note diverses améliorations telles que la gestion dynamique de la vitesse de transfert, un système permettant de notifier au système d’exploitation ces changements de vitesse, et des améliorations concernant les évolutions possibles de systèmes existants (registres de plus grande taille permettant l’adressage de plus de périphériques). On notera également un service de contre d’accès, et une meilleure gestion des timeout.
Plus de puissance et compatibilité rétroactive

Enfin, et ce n’est pas la moindre des améliorations, la norme PCI Express 2.0 redéfinit la limite de puissance transmise par le bus à l’équipement (typiquement une carte graphique), permettant ainsi de passer plus de puissance via le bus. En d’autres termes, il sera possible de se passer du câble d’alimentation que l’on trouve sur bon nombre de cartes actuelles. La norme PCI-Express 2 assurera une rétro compatibilité avec les cartes déjà commercialisées.

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Répondre à F@bien27

zbooby@idn a écrit :

Depuis quand le PCI-Express 2.0 sert à quelque chose? Aucune différence avec le 1.0 :)


j esprer que t as raison et tu es sur

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Répondre à asxefv

F@bien27 a écrit :

Voila ce que le PCI Express 2.0 apporte :

Citation :


Joueurs aguerris, ne vous reposez pas sur vos lauriers, la norme PCI Express, qui n’est pas encore utilisée pleinement, vient d’être remplacée par la norme PCI Express 2.0, laissant présager encore plus de puissance dans les futures cartes graphiques. La norme PCI Express 2.0 vient d’être validée par le groupement PCI Sig. Peu de temps après avoir validé la norme, le groupement vient de dévoiler ses spécifications finales
Augmentation de la bande passante

Ainsi, si l’on en croit notre source, le débit par ligne PCI Express devrait passer de 250 Mo/s à 512 Mo/s, portant le débit maximal à 16 Go/s. Cette augmentation de performance est de loin la plus importante dans cette amélioration de la norme PCI Express 2.0. Cette augmentation de la bande passante permettra notamment aux concepteurs de cartes graphiques de disposer de plus de puissance dans le futur. En effet, les cartes actuelles ne bénéficient pas encore du surplus de bande passante apporté par PCI Express en regard de la norme AGP.

Du coté des couches applications et protocole du modèle OSI, on note diverses améliorations telles que la gestion dynamique de la vitesse de transfert, un système permettant de notifier au système d’exploitation ces changements de vitesse, et des améliorations concernant les évolutions possibles de systèmes existants (registres de plus grande taille permettant l’adressage de plus de périphériques). On notera également un service de contre d’accès, et une meilleure gestion des timeout.
Plus de puissance et compatibilité rétroactive

Enfin, et ce n’est pas la moindre des améliorations, la norme PCI Express 2.0 redéfinit la limite de puissance transmise par le bus à l’équipement (typiquement une carte graphique), permettant ainsi de passer plus de puissance via le bus. En d’autres termes, il sera possible de se passer du câble d’alimentation que l’on trouve sur bon nombre de cartes actuelles. La norme PCI-Express 2 assurera une rétro compatibilité avec les cartes déjà commercialisées.



donc c est pas quelque chose de tres revolutionnaire

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Bref, la norme PCIe 2.0 ne sera pas utile avant au moins deux générations de cartes graphiques... :)

Ca a beau apporter de grandes améliorations, au niveau des perfs, c'est kiff kiff, suffit de regarder ce graphique :

http://img.clubic.com/photo/00661702.jpg

Répondre à zbooby@idn

asxefv a écrit :

donc c est pas quelque chose de tres revolutionnaire



Pour l'instant, non.

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