Q6600 et 3Dmark et Crysis - Hardware
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 Sujet : Q6600 et 3Dmark et Crysis
 
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BOn salut tt le monde j avais un P4 et je jouais sur crysis en 800x600 avec low fps et quand j ai installe le Q6600 rien n achange tjs le meme fps je sais pas pourquoi voila ma config et si quelqu un peut m aider qu il fasse vite svp voila ma config
Carte mere albatron PXP965 (P965 comme chipset)
2 Go de RAM kingstone 800 mhz
ATI X1600 pro radeon(512 memoire 500 mhz et 900 mhz)
Q6600 2.4 ghz
disque dur samsung 7200 tr/min et 320 gb
 


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q6600 kingston value ram ddr 2 800 mhz albatron pxp 965 v2.0 et un disque dur
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Ben c'est ta carte graphique ^^
Ton Q6600 ne sert strictement a rien avec cette pauvre X1600Pro !

 

Il faut que tu la change ...


Message édité par F@BiEN27 le 05-02-2008 à 22:09:23

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salut
loool oui  
qui ta dit de changer le proco ?


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Rolalah pauvre garçon! ='(

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arf dur dur
il paye 200€ pour un Q6600, qu'aura servit a rien ...


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B0ul3tB!LL a dit : j'ai une mémoire de roxxor, haute fréquence et peut volté, timming sérré mais surtout ECC, donc forcément trés peu d'erreur si ce n'est aucune ! Donc je suis stable. (Il parlait de son cerveau)
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Si, c'est juste qu'il va devoir repayer 200€ derrière pour jouer en High à Crysis :D


Message édité par ZbOobY@idn le 05-02-2008 à 23:17:40
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Ouais fin il aurrait peut etre pu jouer en medium avec le P4 :D
Ou prendre un E2180 et mettre une HD 3850 derriere ...

Message cité 1 fois
Message édité par aerandir14 le 05-02-2008 à 23:20:58

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B0ul3tB!LL a dit : j'ai une mémoire de roxxor, haute fréquence et peut volté, timming sérré mais surtout ECC, donc forcément trés peu d'erreur si ce n'est aucune ! Donc je suis stable. (Il parlait de son cerveau)
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aerandir14 a écrit :

Ou prendre un E2180 et mettre une HD 3850 derriere ...


 
Ba ouais c'est clair  [:f@bien27:7]  
 
Enfin un conseil avant d'acheter, demande des avis la prochaine fois  ;)


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j'avou là ca fait mal :D

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bon je crois je v opter pour la 8800 gtx thanks pour les reponses de tte facon je savais que ca venait de la ati mais je voulais m en assurer


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asxefv a écrit :

bon je crois je v opter pour la 8800 gtx thanks pour les reponses de tte facon je savais que ca venait de la ati mais je voulais m en assurer


 
Surtout pas attends la nouvelle série de 98XX va sortir , attend de voir ce que ça va donner et puis il faudra peut être songer à prendre une nouvelle alimentation


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Asus P5k-SE - Quad Core Q6600 @ 3.8 Ghz
CG Asus 8800 GTX 768 Mo OC 660/1120 -ALim Enermax Liberty 620 w
4 go ddr2 PC6400
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Si tu prends une carte, prends une 8800GTS 512. Les GTX ne sont pas vraiment utiles : Aussi performantes, mais plus chères.
 
Et si tu peux attendre un bon mois, alors opte pour une GeForce 9 ;)

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ZbOobY@idn a écrit :

Si tu prends une carte, prends une 8800GTS 512. Les GTX ne sont pas vraiment utiles : Aussi performantes, mais plus chères.
 
Et si tu peux attendre un bon mois, alors opte pour une GeForce 9 ;)


oue  tas raison mais  jai un pci express 1.0 ca va ralentir la geforce 9 en plus les cartes meres pci exp 2.0 supportent une ddr3 et jev devoir changer aussi la ram


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Depuis quand le PCI-Express 2.0 sert à quelque chose? Aucune différence avec le 1.0 :)

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moi j'ai un Q6600 aussi, il sert bien sur Crysis, quand la physique est à fond il se charge de tout, aucun ralentissement du à l'explosion simultanée de plusieurs bâtiments. par contre le CPU ne fait pas gagner une masse de FPS, c'est la CG qui fait tout le travail, surtout sur Crysis: parallaxe mapping, occlusion du terrain, lumière, ombres, Océan en 3D, Shader Model 4, DirectX 10(Caca), distance de vue: avec tout ça tu fait souffrir attrocement ta carte graphique, la mienne peine à afficher 30fps en directX10 + 64bits alors que sur tous les autres jeux récents (bioshock, UT3, gears of war) j'ai une moyenne de 80FPS avec tous les détails à fond (quelques jeux mal optimisé ou super gourmands pour trois fois rien tournent vers les 40fps comme Jericho et Lost Planet). Pour la CG faut attendre, la geforce 9800GX2 va sortir courant février, ça sera un monstre de puissance à coup réduit d'après ce que l'on peut lire, sinon dans le même genre (carte Bi-GPU) ya la ATI HD 3870X2. Sinon Crysis est un gros skouateur de RAM, il faut 2Go pour en profiter pleinement, et sous Vista il en faut plus encore XD (Virus, Infections, Spyware, Trojan, Adware: merci Micro$oft).

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Voila ce que le PCI Express 2.0 apporte :

Citation :


Joueurs aguerris, ne vous reposez pas sur vos lauriers, la norme PCI Express, qui n’est pas encore utilisée pleinement, vient d’être remplacée par la norme PCI Express 2.0, laissant présager encore plus de puissance dans les futures cartes graphiques. La norme PCI Express 2.0 vient d’être validée par le groupement PCI Sig. Peu de temps après avoir validé la norme, le groupement vient de dévoiler ses spécifications finales
Augmentation de la bande passante
 
Ainsi, si l’on en croit notre source, le débit par ligne PCI Express devrait passer de 250 Mo/s à 512 Mo/s, portant le débit maximal à 16 Go/s. Cette augmentation de performance est de loin la plus importante dans cette amélioration de la norme PCI Express 2.0. Cette augmentation de la bande passante permettra notamment aux concepteurs de cartes graphiques de disposer de plus de puissance dans le futur. En effet, les cartes actuelles ne bénéficient pas encore du surplus de bande passante apporté par PCI Express en regard de la norme AGP.
 
Du coté des couches applications et protocole du modèle OSI, on note diverses améliorations telles que la gestion dynamique de la vitesse de transfert, un système permettant de notifier au système d’exploitation ces changements de vitesse, et des améliorations concernant les évolutions possibles de systèmes existants (registres de plus grande taille permettant l’adressage de plus de périphériques). On notera également un service de contre d’accès, et une meilleure gestion des timeout.
Plus de puissance et compatibilité rétroactive
 
Enfin, et ce n’est pas la moindre des améliorations, la norme PCI Express 2.0 redéfinit la limite de puissance transmise par le bus à l’équipement (typiquement une carte graphique), permettant ainsi de passer plus de puissance via le bus. En d’autres termes, il sera possible de se passer du câble d’alimentation que l’on trouve sur bon nombre de cartes actuelles. La norme PCI-Express 2 assurera une rétro compatibilité avec les cartes déjà commercialisées.


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ZbOobY@idn a écrit :

Depuis quand le PCI-Express 2.0 sert à quelque chose? Aucune différence avec le 1.0 :)


j esprer que t as raison et tu es sur


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F@BiEN27 a écrit :

Voila ce que le PCI Express 2.0 apporte :

Citation :


Joueurs aguerris, ne vous reposez pas sur vos lauriers, la norme PCI Express, qui n’est pas encore utilisée pleinement, vient d’être remplacée par la norme PCI Express 2.0, laissant présager encore plus de puissance dans les futures cartes graphiques. La norme PCI Express 2.0 vient d’être validée par le groupement PCI Sig. Peu de temps après avoir validé la norme, le groupement vient de dévoiler ses spécifications finales
Augmentation de la bande passante
 
Ainsi, si l’on en croit notre source, le débit par ligne PCI Express devrait passer de 250 Mo/s à 512 Mo/s, portant le débit maximal à 16 Go/s. Cette augmentation de performance est de loin la plus importante dans cette amélioration de la norme PCI Express 2.0. Cette augmentation de la bande passante permettra notamment aux concepteurs de cartes graphiques de disposer de plus de puissance dans le futur. En effet, les cartes actuelles ne bénéficient pas encore du surplus de bande passante apporté par PCI Express en regard de la norme AGP.
 
Du coté des couches applications et protocole du modèle OSI, on note diverses améliorations telles que la gestion dynamique de la vitesse de transfert, un système permettant de notifier au système d’exploitation ces changements de vitesse, et des améliorations concernant les évolutions possibles de systèmes existants (registres de plus grande taille permettant l’adressage de plus de périphériques). On notera également un service de contre d’accès, et une meilleure gestion des timeout.
Plus de puissance et compatibilité rétroactive
 
Enfin, et ce n’est pas la moindre des améliorations, la norme PCI Express 2.0 redéfinit la limite de puissance transmise par le bus à l’équipement (typiquement une carte graphique), permettant ainsi de passer plus de puissance via le bus. En d’autres termes, il sera possible de se passer du câble d’alimentation que l’on trouve sur bon nombre de cartes actuelles. La norme PCI-Express 2 assurera une rétro compatibilité avec les cartes déjà commercialisées.



donc c est pas quelque chose de tres revolutionnaire


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