bonjour.
On voit fleurir énormement de topics chaque jour concernant des upgrades de configuration.
Généralement l'idée n'est pas innocente.
Ce sont souvent des joueurs qui remarquent qu'ils ne peuvent pas jouer correctement à leur jeu préféré.
Seulement il est parfois délicat de savoir quel composant est en cause. On aurait vite tendance à tout vouloir changer alors que ce n'est pas forcement nécessaire.
Donc comment savoir quel composant est à la traine et ne pas changer tout et n'importe quoi?
Tout d'abord il faut absolument oublier les benchmarks du genre 3dmark.
Ce logiciel n'est pas fait pour estimer si votre configuration est capable de faire tourner la plupart des jeux mais pour la mettre à mal.
Par conséquent il est presque impossible, meme avec un excelent materiel, de faire tourner 3dmark2006 de manière parfaitement fluide.
Ne vous basez surtout pas sur ce qu'il vous montre au risque de pleurer sans raison.
Il n'y a pas de configuration type pour tous les jeux. Tout dépend des jeux auxquels vous jouez.
Certains sont très gourmands, d'autre beaucoup moins, et ça ne dépend pas forcement de leur date de sortie.
Voila pourquoi il est primordial de ne vous fier qu'à vos propre tests, uniquement sur les jeux auxquels vous jouez.
Cette état de fait est adaptable, si vous zieutez la sortie d'un jeu gourmand vous pouvez cependant prendre de l'avance.
La mémoire
Il n'y a pas de secret. Au dela des performances des barrettes c'est la quantité qui prévaut.
Ainsi les jeux gourmands d'aujourd'hui exigent bien souvent 2 gigas de mémoires.
Il est en effet préferable d'opter pour 2 go de ram classique que de prendre 1 go de ram aux performances élevées.
Il est possible de vérifier si votre mémoire est insuffisante:
-une mémoire insuffisante provoque une augmentation des accès au disque dur pour palier ce manque.
Tendez l'oreille: si votre disque dur gratte sans cesse durant un jeu il est fort probable qu'il vous soit necessaire d'ajouter un peu de ram.
De plus si vous avez du mal à vous en rendre compte, vous pouvez tenter ce test: enlever une barrete.
Si vous remarquez alors que votre disque gratte beaucoup plus, c'est qu'avec la totalité de vos barrettes il n'y a pas de soucis.
-une technique barbare. Touche windows pendant un jeu puis ctrl+alt+supp pour voir la quantité de ram consommée.
Cette technique est aléatoire car il faut etre tres rapide pour avoir un bon aperçu.
Cela dit vous pouvez consulter l'historique de votre consommation mémoire.
Le processeur
le CPU limited est bien difficile à cerner en pratique.
De plus, l'idée qu'un bon processeur est essentiel pour tirer pleinement partie d'un jeu est fausse.
La carte graphique est nettement plus solicitée et la plupart des processeurs s'en sortent plutot bien.
Afin d'en etre certain il suffit de supprimer le travail de la carte graphique afin de se rendre compte des lacunes ou non de son processeur.
Pour effectuer ce test, rendez vous dans les reglages de votre jeu et reduisez le niveau graphique au minimum.
Bref, supprimez tous les details pour avoir un affichage des plus grossiers.
SI le jeu est parfaitement fluide dans cet état, c'est que votre processeur est tout à fait capable de le gérer et qu'il n'est pas nécessaire de le changer.
ATTENTION: n'oubliez pas que des lacunes peuvent provenir de la faiblesse de la mémoire, si vous entendez des accès disques et que votre mémoire est saturée (voir plus haut) cela peut créer des lags qui n'ont rien à voir avec le processeur.
La carte graphique
C'est assez simple. Reglez l'affichage et les details comme vous souhaiteriez qu'ils puissent etre affichés, et testez. Si l'affichage saccade, votre carte graphique est trop faible pour vous satisfaire.
Evidement si votre pc n'a pas réussi les tests précédent, pas la peine d'investir dans une grosse carte graphique. Elle sera bridée et les résultats seront guère meilleurs.
Le système d'exploitation
Les jeux necessitant un OS 64 bits ne sont pas encore là, mais ils devraient finir par arriver.
Vous pourriez de plus avoir la meilleure machine du monde et etre surpris du rendu que vous obtenez en le comparant avec des screenshots pris sur le net.
Ces screenshots peuvent avoir été pris sous Vista, et donc sous un système utilisant les API dx10.
XP est equipé des API dx9 et le rendu entre les deux sont différents, à condition bien sîr que le jeu en question utilise les nouveautés apportées par dx10.
Conclusion
Ce tuto ne prend pas en compte les prévisions. Il s'agit en fait de se projeter dans l'avenirs afin d'estimer la durée de satisfaction d'un composant. Mais cela depend beaucoup de l'utilisateur.
Ainsi un joueur attendant un jeu comme Crysis aura tout interet lors d'un upgrade a etre beaucoup plus exigeant.
De plus ce tuto n'est valable que lors d'un upgrade. Lors du choix d'un nouveau pc entier l'aspect prévision est nettement plus important.
voila, bisou.
Message édité par pastigo le 01-10-2007 à 23:34:24
Ce tuto est orienté jeu.
Ce n'est pas un hasard puisqu'il s'agit de la majorité des demandes.
Pour une utilisation différentes les tests sont différents, n'hesitez pas à demander.
Répondre à pastigo
| Citation : La carte graphique
|
dans certains cas ca peut venir d'un processeur insuffisant aussi...
sinon, joli le tuto, mais aere un peu plus les paragraphes: ca fait un peu dense la
ah, j'oubliais:
bisou
Répondre à Dafen@IDN
Hello ici.
Pour mesurer la mémoire/la charge CPU utilisée, une fois le CTRL ALT SUPPR ouvert, il y a un graphique de performances, qui permet d'avoir un aperçu des charges.
Par exemple si le processeur est resté à 100% tout le temps qu'on était sous le jeu, alors il est probable qu'il tire un peu les FPS vers le bas. Mais à priori ce sont surtout les effets physiques qui demandent du CPU, les effets de particule, ce genre de trucs.
M2N4-SLI, AMD3800+x2 @2.6Ghz, 2x1024 G-Skill@866Mhz cas4, 8800GT@730-1825-1030, Alim Hiper Silent 460W.
Répondre à Blast-R
merci pour ce tutoriel bien utile pour les moins expériencés comme moi
Répondre à fach
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