j'ai un petit probleme dans doom 3... quand je lance le jeu ca me coupe au bout de 1 seconde cet ca dit "error during initialization"
puis ya écris en bas:
2799 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2
512 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: ****
IP: *****
doom using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 (961 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
"" isn't a valid key
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 2.000000
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
...using GL_EXT_shared_texture_palette
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
X..GL_ARB_fragment_program not found
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Not available.
---------- R_Exp_Init ----------
Not available.
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp: GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB not available
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using NV10 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
ERROR: LoadLibrary 'C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll' wants to load 'C:\PROGRA~1\DOOM3~1\base\gamex86.dll'
********************
ERROR: couldn't load game dynamic library
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Quelqu'un pourrais m'aider la j'ai acheter ce jeu et j'aimerais quil marche normalement ya rien de plus lourd qu'un jeu que tu attend pandans longtemps et qui marche pas quand tu veux y jouer
c'est peu etre a cause de ta carte graf! si tu mate les ligne vers la fin = ---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Not available.
---------- R_Exp_Init ----------
Not available.
on dirai ke quelke chose ac ta carte graf ki aparemen est une nvidia ne va pas! si nan je c po! generalemen qd un jeu ne marche pas c soi la config de lordi, soi le materiel de lordi ou la préconfig du jeu! a toi de voir ! ! !
SAlut a toi, ami galérien !
Va voir sur www.nvidia.com, tu télécharge le pilote pour les geforce et tu l'installe (tu dois avoir un vieux pilote qui gere même pas DX9 a tous les coups).
Ensuite t'a une Geforce 4 MX 440 c'est çà?
Bah le prends pas mal, mais la carte à 4ans.
Donc niveau Doom3... bah tu baissera tous les détails a bloc.
Amuse toi bien...
Dernier truc, moi aussi j'ai un PB avec Doom 3,
Le prix : 60€...
A ce prix là, je vais m'acheter une barette de ram pour mieux faire tourner ut2004 va...
Ta carte graphique ne supportent pas les pixel shader et comme doom 3 utilise massivement ceux ci ca marcera pas.
Il te reste deux solutions :
-acheter une nouvelle CG
-ramener le jeux au magazins (ou le supprimer si tu la téléchargé)
Moi je peux pas jouer avec ma gForce 4 MX 440 sa me fais trop pitié j'ai un fps de merde.
Mais dans pas longtemps je dois recevoir ma 9800 pro donc je pense que sa va aller !
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