OK, tu vas voir, ce n'est pas très compliqué.
Les coordonnées d'un vecteur se définissent par deux nombres, correspondant à l'abscisse et à l'ordonnée.
Dans le repère, ça correspond à quelle distance tu vas parcourir horizontalement et verticalement (en + ou en - selon que tu vas vers la droite ou vers la gauche / vers le haut ou vers le bas).
Par exemple :
Les coordonnées du vecteur sont (6 ; -4) car tu avances de 6 en abscisse et tu descends de 4 en ordonnée.
Pour calculer les coordonnées du vecteur, tu fais :
abscisse vecteur = abscisse du point d'arrivée - abscisse du point de départ
ordonnée vecteur = ordonnée du point d'arrivée - ordonnée du point de départ
Toujours avec l'exemple ci-dessus, pour trouver l'abscisse du vecteur AB, tu fais abscisse de B - abscisse de A = 8-2 = 6
Et pour l'ordonnée : 1-5 = -4
Est-ce que ça te suffit pour avancer dans ton exo, ou est-ce que tu veux plus d'explications ?
PS : sinon, ça doit aussi être jouable avec les distances (cf les côtés égaux dans le parallélogramme), mais ça me semble beaucoup plus compliqué.