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Donc pour commencer, bonjour et merci de lire mes post à ceux qui le liront.

Pour l'instant, je fais des études d'infographie en Belgique ( il me reste encore un an à faire ) et je commence à me renseigner pour faire des études supérieure.
J'ai envie de me lancer dans la conception de jeux vidéo, et d'après mes renseignement, il y a une bonne école d'animation 3D et de jeux vidéo à Namur.
Mais le problème, j'ai vu qu'il y avait des math appliquée la première année et de la physique l'année suivante.
Ce n'est pas que je suis mauvaise en math, mais dans mes cours, les math sont assez simple vu que j'ai beaucoup plus d'heure de pratique ( photoshop, illustrator ect...) et donc j'ai peur de ne pas avoir le niveau sur ce point là.

Et puis je n'ai pas vraiment un bon anglais, mais de ce coté là je pourrais toujours prendre des cours du soir, mais je ne sais pas si je pourrais gerer un petit retard en anglais et un retard aussi en math...

Voilà j'aimerai connaitre vos avis, des conseils, tout est le bien venu.

Encore merci d'avoir lu mon post

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Voici mon point de vue, il peut être assez différent de celui d'autres personnes et ne doit donc pas être ta seule source de renseignements

les points de la structure sont en 3D, il faut donc un minimum de visualisation 3D pour commencer

le plaquage de texture se fait par des translation de triangles en 3D par des marices.
Il faut donc un minimum de connaissance sur les matrices.

Les calculs physiques eux sont forcément lièes aux maths et à la physique (intégration, dérivation, calcul second degré...).

et derière, fo de la programmation IA

Il faut avoir de bonnes connaissances dans ces domaines pour faire partie d'une équipe, même si ensuite, on se spécialise dans un domaine.


Des métiers du jeux vidéo sortent un peu du cadre :
_ le scénariste (pour que le jeu tienne debout).
_ les designeurs (un qui va dire ce qu'il faut fair comme style et les autres qui vont fabriquer des textures surtout)
_ les spécialistes du mouvements.
_ le marketing.

Donc pour moi, tu as bien les qualités d'une personne qui fait les textures.
Tu as aussi les qualités d'un Web designer.

Répondre à pascal16
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