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CSS petit temps de latence tir/kill

Dernière réponse : dans Jeux

Bonjour à tous,

Je vous explique mon problème,
Parfois, quand je tue quelqu'un, un petit temps de latence apparait après avoir tiré:
Exemple, je tire sur la tête d'un mec, et il tombe pas direct, mais jenre 0.1 sec après.
C'est assez chelou. Si quelqu'un avait une solution à mon problème, ce serait sympa.
Voici mes rates:

rate "1048576"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"
cl_interp 0
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Processeur : Intel core 2 duo @ 2.8 GHZ (non OC)
ping : 40-50
PC formaté il y a une semaine, clean.
Le problème c'est que ça ne m'arrive pas tout le temps.
Ça m'arrive peut-être un frag sur 15 et encore...
Je ne vois vraiment pas où est le problème.
J'ai aussi parfois un peu de choke ( jusqu'à 10 au respawn et 0-5 en jeu ) pourtant je joue en rate 1048576 mais jamais de Loss.
J'ai gratté mes raccord de ligne ( un raccord qui été oxydé seulement ).
HELP plz
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