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DM de Maths (2nde) problème pour une question !

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Bonjour, voilà j'ai un problème. Je vous fait tout d'abord passer l'énoncé :
Soit ABC un triangle quelconque. On place le point P symétrique de A par rapport à B, le point Q symétrique de B par rapport à C et le point R symétrique de C par rapport à A. On appelle I le milieu de [BC] et K le milieu de [PQ]. On appelle G et H les centres de gravité des triangles ABC et PQR.
On choisit le repère : (A;AB;AC)
Mes réponses sont en gras, je n'ai pas écrit les calculs.

1) Déterminer les coordonnées des points A, B, C.

> A(0;0) - B(1;0) C(0;1)

2) Déterminer les coordonnées du point I, puis celle du point G.

> I (1/2 ; 1/2)
> G(1/3) ; (1/3)


3) Déterminer les coordonnées des points R, P, Q et K.


> R (0;-1)
> P (2;0)
> Q (-1;2)
> K (-1/2 ; 1)


4 ) Démontrer que les points G et H sont confondus (et c'est à celle la que je bloque) !

Pouvez-vous m'aider svp ?


Message édité par plugrimi le 08-03-2009 à 16:58:17
------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
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2) I c'est faux, G aussi (à chaque fois la deuxième coordonnée)

Répondre à johnarvet

Euh.. Je ne pense pas non.. En quoi est-ce faux ?

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

Tu voudrais pas expliquer comment tu arrives à ce résultat stp ?

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

xI=(xB+xC)/2
yI=(yB+yC)/2

Pour G, c'est un tiers de la somme des coordonnées des 3 points...

Répondre à johnarvet

I est le milieu de [BC], d’où xI = (xB + xC)/ 2
= (1 + 0)/2
= 1/2

et yI = (yB + yC)/2
= (0 + 1)/2
= 1/2
donc I (1/2 ; 1/2).

Vraiment je ne comprends pas..

Et pour G, j'ai fait :
AG = (2/3)AI
et j'ai calculé AG, et puisque A est l'origine du vecteur..
AG (1/3 ; 1/3)

Vraiment je ne suis pas de mauvaise foi mais je vois pas..


Message édité par plugrimi le 08-03-2009 à 16:48:13
------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

Citation :

I est le milieu de [BC], d’où xI = (xB + xC)/ 2
= (1 + 0)/2
= 1/2

et yI = (yB + yC)/2
= (0 + 1)/2
= 1/2
donc I (1/2 ; 1/2).

Vraiment je ne comprends pas..

Et pour G, j'ai fait :
AG = (2/3)AI
et j'ai calculé AG, et puisque A est l'origine du vecteur..
AG (1/3 ; 1/3)



yB=1, tout simplement. Ca doit changer ton calcul pour G

Répondre à johnarvet

Erf... Vraiment désolée......
C'est moi qui me suis gourée en recopiant l'énoncé..
B (1;0)

Vraiment désolée -_-"

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

Personne pour la derniere question ?

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

Il faut calculer les coordonnées de H et vérifier que ce sont les mêmes que celles de G

Répondre à johnarvet

Oui c'est ce que je pensais.. Mais calculer H.. Comment ?

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi

xH=(xP+xQ+xR)/3
Pareil pour les y

Répondre à johnarvet

Ou bien comme tu as fait pour G, en prenant les 2/3 de la médiane. Mais attention! tu t'es trompée pour K

Répondre à johnarvet

Merci beaucoup !
Ah et pour K, c'est (1/2;1 ) c'est ça ?

------------------------------ Je voudrais inventer une couleur qui n'existe pas.
Répondre à plugrimi
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