"Code e triche détécté" Mw2
Dernière réponse : dans Jeux
Bonjour a tous, j'au call of duty modern warfare 2 depuis 1 mois environ, je suis passé lvl 59 mais j'ai voulu changer de mode de jeux et j'ai cheater. Et oui je sais c'est pas bien, et voila apres cette grosse bêtise quand je me connecte un message aparrait en debut de partie "Code de triche détécté". Comment dois-je faire pour pouvoir rejouer (sans le cheat bien evidement). Merci d'avance
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Faut savoir lire et se remettre en question aussi...
1. tu dis avoir cheaté
2. tu dis recevoir "code de cheat détecté"
sanction : banni à vie pour ton compte Steam + Série de jeu
donc solution :
- Ecrire 1 000 fois je ne cheaterais plus pour faire chier les joueurs.
- J'achète un autre jeu ou je continue de cheaté et de hack (sans faire chier les gens qui joue avec des jeux ahetés et qui prennent ou pas plaisir de jouer)
Bref ben go perdre 60 € l'ami
faut savoir lire que le cheat es détecté, avec lenteur, mais détecté, et que c'est à vie.
1. tu dis avoir cheaté
2. tu dis recevoir "code de cheat détecté"
sanction : banni à vie pour ton compte Steam + Série de jeu
donc solution :
- Ecrire 1 000 fois je ne cheaterais plus pour faire chier les joueurs.
- J'achète un autre jeu ou je continue de cheaté et de hack (sans faire chier les gens qui joue avec des jeux ahetés et qui prennent ou pas plaisir de jouer)
Bref ben go perdre 60 € l'ami
faut savoir lire que le cheat es détecté, avec lenteur, mais détecté, et que c'est à vie.
salut a toi , NON il n'y a plus aucun bug qui fonctionne après la dernière maj sur xbox 360, dommage je les connaissai absolument tous ( elevator , caché dans les murs , invincible, 3e armes , coli nfini etc .............. ) pour la troisieme armes je ne parle pas de la réincertion , mé d'une véritable 3e armes ex: AK47-P90-calibre50.
enfin on va voir les bon joueur a partir de maintenant ouuffff .......!!!!!!!!!!!
enfin on va voir les bon joueur a partir de maintenant ouuffff .......!!!!!!!!!!!
Bonjour,
bonjours, j ai ete banni de call of duty moderwarfare2 mais j ai consulte steam il me dise que je peu encor jouer dans des serveur non securiser il me dise à partir du menu principal Steam cliquez sur Vue > Serveurs > Changer les filtres > Anti-triche > Non-sécurisé.
voila j aimerai bien trouver mais je n arrive pas si quelqu un a deja fait sa ou la deja vus svp aidez moi merci d avance
bonjours, j ai ete banni de call of duty moderwarfare2 mais j ai consulte steam il me dise que je peu encor jouer dans des serveur non securiser il me dise à partir du menu principal Steam cliquez sur Vue > Serveurs > Changer les filtres > Anti-triche > Non-sécurisé.
voila j aimerai bien trouver mais je n arrive pas si quelqu un a deja fait sa ou la deja vus svp aidez moi merci d avance
Sur d autre jeu que modern warfare 2 tu aurais pu choisir d autres serveurs mais la c'est pas le cas steam te banni du live sur COD 6 et tu ne peux donc plus du tout te servir de ton jeu en mode multi ni en LAN ni en partie privée. Ce qui est tout bonnement interdit. Et oui normalement quand tu achète un jeu tu as le droit de t'en servir quand et ou tu veux. Alors que tu ne puisse plus t'en servir sur le live securisé par le VAC je peux le concevoir mais que tu ne puisse plus du tout te servir de ton jeu en multi est tout simplement une atteinte commerciale a votre droit d'utiliser le jeu pleinement. Je propose donc donc a toutes les personnes qui sont dans le même cas de se rassembler pour que nous puissions ensemble porter la société STEAM devant le tribunal du commerce pour demander réparation du prejudice financier qui nous coute a nous et leurs rapporte à eux...
Bonjour à tous,
Voilà aujourd'hui j'ai voulu joué à COD MW2 et celui-ci s'est bloqué et me donne comme message d'erreur code triche détecté. Hors non je n'ai jamais triché et jamais modifié aucun fichier du jeu. Es-ce que la seul solution est de me mettre 80€ (50€ de jeux plus 30 de mise à jour) bien profond???
Voilà aujourd'hui j'ai voulu joué à COD MW2 et celui-ci s'est bloqué et me donne comme message d'erreur code triche détecté. Hors non je n'ai jamais triché et jamais modifié aucun fichier du jeu. Es-ce que la seul solution est de me mettre 80€ (50€ de jeux plus 30 de mise à jour) bien profond???
Franchement je ne comprend pas on peut mettre des codes dans un jeu tout cela pour gagner.
Ce qui font ça sont les plus gros des noobs, a faire ça vous faite ch** les autres dans votre seul interet, mais ce n'est pas parce que vous ête des merdes dans le jeu que vous devait enmerder les autre jouers qui eux non rien demander
Ce qui font ça sont les plus gros des noobs, a faire ça vous faite ch** les autres dans votre seul interet, mais ce n'est pas parce que vous ête des merdes dans le jeu que vous devait enmerder les autre jouers qui eux non rien demander
je suis desolé les gas, mais perso , j ai jamais triché et ca mis code triche ,alor j ai juste une chose a dire c est du vol point bar, je et vous faite bien mettre profond comme on dit ,j ai les boules de mettre si cher pour un connard qui a triché au moment ou je joué ( j explique :je me suis retrouver directement du grade 31 a si mais souvenir sont bon75 sans rien faire sur pc ,alors desolé pour les tricheurs de merde, qui foute tout le monde dans la merde ,allez vous faire e........ 50 euro snifffffff
General information: contact@valvesoftware.com
Jobs/hiring: jobs@valvesoftware.com
Steamworks and Steam Distribution: steamworks@valvesoftware.com
(Business inquiries only please)
Mods and the Software Developer's Kit: sdk@valvesoftware.com
Cybercafe information: cafe@valvesoftware.com
Source Engine licensing: sourceengine@valvesoftware.com
Academic licensing: academiclicensing@valvesoftware.com
Webmaster: webmaster@valvesoftware.com
For all issues related to Valve's games, technical support, or Steam™, please visit the Steam Support Site.
Postal address:
PO BOX 1688
Bellevue, WA 98009
(425) 889-4258
c est pas gagné
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c est pas gagné
bonjour a tous perso j ai le meme problèmes je me suis pris un message de Mw2 ce matin et je ne cheat pas mes bon je pence que personne ne va me croire donc je poste la page de la console Mw2 que j ai quand je relance le jeux si vous avez des répons merci sincèrement d'avance
g asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_round_switch' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_bomb_timer' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_plant_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_defuse_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_hold_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset
'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_respawn_delay' of type menu,
between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_friendly_fire'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_respawn_delay'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_round_switch' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_bomb_timer' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_plant_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_defuse_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_add_time' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'ui_mp/patch_mp_menus.txt' of type menufile,
between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Waited 415 msec for asset 'ui_mp/menus.txt' of type 'menufile'.
Huffman Took 2 Milliseconds
Working directory: c:\steam\steamapps\common\call of duty
modern warfare 2
Using profile source cloud (l:0 c:0)
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
Ignoring asset 'maps/mp/_animatedmodels.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/_utility.gsc' of type rawfile, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/perks/_perkfunctions.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_killstreaks.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airstrike.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_helicopter.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airdrop.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_class.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_missions.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_music_and_dialog.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_rank.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/koth.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_damage.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/dd.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
NAT-PMP: error -7 reading response
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
Calling Party_StopParty() for partyId 0
Clearing migration data
Clearing migration data
Calling Party_StopParty() for partyId 1
Clearing migration data
Clearing migration data
Successfully read stats data from IWNet
UPnP device :
desc: http://192.168.1.1:49152/rootDesc.xml
st: urn:schemas-upnp-org
evice:InternetGatewayDevice:1
Ignoring asset 'airdrop_marker_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_sentry_marker_mp' of type weapon,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_mega_marker_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Steam auth server ID is 0x140087a62a1bc07
******************Set External IP******************
Our external IP is 93.0.55.238:28960
Our internal IP is 192.168.1.63:28960
Sent to LSP: HELLO: LSPXUID 1100001002fb4ed - GT "Dr jackal" -
MID 0 - HD "yes" - WS "yes" - BTN "buttons_default" - STK
"thumbstick_default"
AddPortMapping(28960, 28960) failed
Successfully mapped external port 28961 to internal port 28960
Setting our NAT to Open
Steam denied login, reason 5
Ignoring asset 'model1887_mp' of type weapon, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_fmj_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_fmj_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'muteplayer' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/muteplayer.menu' of type
menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_texture' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_defaults' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_voice' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_multi' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_video' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_advanced_video' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'apply_picmip_popmenu' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_audio' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_controls' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_voice' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'team_marinesopfor' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/team_marinesopfor.menu' of
type menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'class' of type menu, between fastfiles patch_mp
and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/class.menu' of type menufile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_backlot.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_crash.vision' of type rawfile, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_overgrown.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_pipeline.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_strike.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_vacant.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'animtrees/destructibles.atr' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Code de triche détecté.
cdt
g asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_round_switch' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sd_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_bomb_timer' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_plant_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_defuse_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_sab_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dom_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_ctf_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dm_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_score_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_hold_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset
'settings_quick_koth_@mpui_rules_hq_respawn_delay' of type menu,
between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_friendly_fire'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_respawn_delay'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_koth_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_time_limit' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_round_switch' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_bomb_timer' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_plant_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_defuse_time' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_add_time' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd' of type menu, between
fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_spectating' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_wave_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_friendly_fire' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_number_of_lives'
of type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_respawn_delay' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_max_health' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_health_regen' of
type menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'settings_quick_dd_@mpui_rules_diehard' of type
menu, between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Ignoring asset 'ui_mp/patch_mp_menus.txt' of type menufile,
between fastfiles patch_mp and localized_ui_mp
Waited 415 msec for asset 'ui_mp/menus.txt' of type 'menufile'.
Huffman Took 2 Milliseconds
Working directory: c:\steam\steamapps\common\call of duty
modern warfare 2
Using profile source cloud (l:0 c:0)
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
NAT-PMP: Sending 2 byte packet to 1.1.168.192:5351
NAT-PMP: Sent 2 bytes
Ignoring asset 'maps/mp/_animatedmodels.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/_utility.gsc' of type rawfile, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/perks/_perkfunctions.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_killstreaks.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airstrike.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_helicopter.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/killstreaks/_airdrop.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_class.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_missions.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_music_and_dialog.gsc' of type
rawfile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_rank.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/koth.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/_damage.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'maps/mp/gametypes/dd.gsc' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
NAT-PMP: error -7 reading response
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
UPNP: Got a response from a device!
Calling Party_StopParty() for partyId 0
Clearing migration data
Clearing migration data
Calling Party_StopParty() for partyId 1
Clearing migration data
Clearing migration data
Successfully read stats data from IWNet
UPnP device :
desc: http://192.168.1.1:49152/rootDesc.xml
st: urn:schemas-upnp-org
evice:InternetGatewayDevice:1Ignoring asset 'airdrop_marker_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_sentry_marker_mp' of type weapon,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'airdrop_mega_marker_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Steam auth server ID is 0x140087a62a1bc07
******************Set External IP******************
Our external IP is 93.0.55.238:28960
Our internal IP is 192.168.1.63:28960
Sent to LSP: HELLO: LSPXUID 1100001002fb4ed - GT "Dr jackal" -
MID 0 - HD "yes" - WS "yes" - BTN "buttons_default" - STK
"thumbstick_default"
AddPortMapping(28960, 28960) failed
Successfully mapped external port 28961 to internal port 28960
Setting our NAT to Open
Steam denied login, reason 5
Ignoring asset 'model1887_mp' of type weapon, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_fmj_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'model1887_akimbo_fmj_mp' of type weapon, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'muteplayer' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/muteplayer.menu' of type
menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_texture' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_graphics_defaults' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_voice' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'options_multi' of type menu, between fastfiles
patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_video' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_advanced_video' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'apply_picmip_popmenu' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_audio' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_controls' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'pc_options_voice' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'team_marinesopfor' of type menu, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/team_marinesopfor.menu' of
type menufile, between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'class' of type menu, between fastfiles patch_mp
and common_mp
Ignoring asset 'ui_mp/scriptmenus/class.menu' of type menufile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_backlot.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_crash.vision' of type rawfile, between
fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_overgrown.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_pipeline.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_strike.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'vision/mp_vacant.vision' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Ignoring asset 'animtrees/destructibles.atr' of type rawfile,
between fastfiles patch_mp and common_mp
Code de triche détecté.
cdt
c est a dire ...... la console apparait après m'avoir dis code triche détecter en revenant sur le bureau Windows et en me mettant toutes les lignes de commandes si dessus ??? Je ni accède pas sous le jeux si ces ce que tu veu dire
je cherche juste une explication bien que je saie devance que je ne récupérai pas le Mw2 multi sur mon conte . j ai regardai pas mal de forum et je saie d'avance que je dise que je cheat ou pas personne ne le prendra en considération vu les abus qui on étais fais sur les div ères FORUM.
je pige pas pour quoi il ne peu avoir d erreur sur les banne du système VAC .
Merci a toi santaa de m avoir répondu
Cdt
je cherche juste une explication bien que je saie devance que je ne récupérai pas le Mw2 multi sur mon conte . j ai regardai pas mal de forum et je saie d'avance que je dise que je cheat ou pas personne ne le prendra en considération vu les abus qui on étais fais sur les div ères FORUM.
je pige pas pour quoi il ne peu avoir d erreur sur les banne du système VAC .
Merci a toi santaa de m avoir répondu
Cdt
salut a tous
pour te répondre très sincèrement je n ai pas fais attention.
sa fessai 2 mois que je n avait pas jouer sur la toile.
J ai jouer une journée sans problème, pas vu de truck insolite .
le lande-main je joue avec un ami avant d aller au travaille
puis le message qui énerve des le matin "code triche détecter" rideau plus d accès au mode multi .
par conte j ai eu pas mal de mise a jour steam qui ce son fais en même temps es que sa pourrait être liée??
pers o je pence pas mes bon je connais steam de puis son lancement (2003 si je n abuse en touka ces a ce moment la que mon conte a étai crée ^^) j ai déjà vu des truck bizarre sur cette plate forme réputer parfaitement stable et sans faille
si comme tu le dis ces l a cause est un serveurs pourri que mon comte Mw2 multi est mort et que je ne peux rien faire pour y remédiait steam devrai commencer a repenser a une autre façon de procéder pour les banne comme des avertissent mail si on le donne a la création du conte ces pas pour rien et si leur VAC est si parfait ils pourront encore mieux le perfectionner
sur ceux je te remercie pour l'échange apporter a mes question ou mes déception
cdt Dr jackal
pour te répondre très sincèrement je n ai pas fais attention.
sa fessai 2 mois que je n avait pas jouer sur la toile.
J ai jouer une journée sans problème, pas vu de truck insolite .
le lande-main je joue avec un ami avant d aller au travaille
puis le message qui énerve des le matin "code triche détecter" rideau plus d accès au mode multi .
par conte j ai eu pas mal de mise a jour steam qui ce son fais en même temps es que sa pourrait être liée??
pers o je pence pas mes bon je connais steam de puis son lancement (2003 si je n abuse en touka ces a ce moment la que mon conte a étai crée ^^) j ai déjà vu des truck bizarre sur cette plate forme réputer parfaitement stable et sans faille
si comme tu le dis ces l a cause est un serveurs pourri que mon comte Mw2 multi est mort et que je ne peux rien faire pour y remédiait steam devrai commencer a repenser a une autre façon de procéder pour les banne comme des avertissent mail si on le donne a la création du conte ces pas pour rien et si leur VAC est si parfait ils pourront encore mieux le perfectionner
sur ceux je te remercie pour l'échange apporter a mes question ou mes déception
cdt Dr jackal
Salut à tous,
Voilà 3 mois que je n'avais pas joué à modern warfare2, une journée de shoot et mauvaise surprise le lendemain.
Erreur code triche
moi tricher?? je sais meme pas comment faut faire!
Lors de la derniere journée de jeu ca lagait a fond + deconnection reguliere le serveur a du prendre ca pour une tricherie.
Enfin si je ne trouve pas de solution les prochains COD j'oublie point barre.
Voilà 3 mois que je n'avais pas joué à modern warfare2, une journée de shoot et mauvaise surprise le lendemain.
Erreur code triche
moi tricher?? je sais meme pas comment faut faire!
Lors de la derniere journée de jeu ca lagait a fond + deconnection reguliere le serveur a du prendre ca pour une tricherie.
Enfin si je ne trouve pas de solution les prochains COD j'oublie point barre.
Bonjour,
Récemment, votre compte(compte rendu) À vapeur a été faussement interdit de l'Appel de Devoir(Droit) : Guerre Moderne 2.
C'était notre erreur et je fais des excuses de n'importe quelle frustration ou angoisse il peut vous avoir causés.
Le problème était cette Vapeur laisserait tomber un contrôle(chèque) de signature entre la version de disque d'un DLL et une version de mémoire(souvenir) latente. C'a été causé par une combinaison d'apparition de conditions tandis que la Vapeur mettait à jour l'image de disque d'un jeu. Ce n'était pas une erreur spécifique de jeu. La Vapeur nous permet de gérer et renverser ces interdictions fausses (environ 12,000 interdictions fausses plus de deux semaines).
Nous avons renversé l'interdiction, reconstituant(rétablissant) votre accès au jeu. De plus, nous vous avons donné une copie gratuite de 4 Mort Gauche 2 pour donner comme un cadeau sur la Vapeur, plus une copie gratuite pour vous si vous n'avez pas déjà possédé le jeu.
Pour partager votre copie supplémentaire de 4 Mort Gauche 2 avec un ami, vous pouvez ' Gérer des Cadeaux et l'Invité Passe du Menu de ' les Jeux dans la Vapeur, ou visiter cet article du site de Support(d'Assistance) À vapeur pour des instructions détaillées
voila une superb nouvelle je savais bien que j avais jamais triché
Récemment, votre compte(compte rendu) À vapeur a été faussement interdit de l'Appel de Devoir(Droit) : Guerre Moderne 2.
C'était notre erreur et je fais des excuses de n'importe quelle frustration ou angoisse il peut vous avoir causés.
Le problème était cette Vapeur laisserait tomber un contrôle(chèque) de signature entre la version de disque d'un DLL et une version de mémoire(souvenir) latente. C'a été causé par une combinaison d'apparition de conditions tandis que la Vapeur mettait à jour l'image de disque d'un jeu. Ce n'était pas une erreur spécifique de jeu. La Vapeur nous permet de gérer et renverser ces interdictions fausses (environ 12,000 interdictions fausses plus de deux semaines).
Nous avons renversé l'interdiction, reconstituant(rétablissant) votre accès au jeu. De plus, nous vous avons donné une copie gratuite de 4 Mort Gauche 2 pour donner comme un cadeau sur la Vapeur, plus une copie gratuite pour vous si vous n'avez pas déjà possédé le jeu.
Pour partager votre copie supplémentaire de 4 Mort Gauche 2 avec un ami, vous pouvez ' Gérer des Cadeaux et l'Invité Passe du Menu de ' les Jeux dans la Vapeur, ou visiter cet article du site de Support(d'Assistance) À vapeur pour des instructions détaillées
voila une superb nouvelle je savais bien que j avais jamais triché
bojours a tous
idem je viens de test et sa remarche.
gros soulagement de pas avoir perdu 50 € et en plus de ne plus être accuser de triche
pour faire simple le bug venais d une mise a jour ???
je remercie les équipes et les personnes qui participe au forum de tom's guide
et a ceux et celles qui on trouver le problème et l ont résolus bravo et merci ^^
bonne partie sur Mw2 en espérant vous croiser
que le frag soit avec vous
Cdt Dr jackal
idem je viens de test et sa remarche.
gros soulagement de pas avoir perdu 50 € et en plus de ne plus être accuser de triche
pour faire simple le bug venais d une mise a jour ???
je remercie les équipes et les personnes qui participe au forum de tom's guide
et a ceux et celles qui on trouver le problème et l ont résolus bravo et merci ^^
bonne partie sur Mw2 en espérant vous croiser
que le frag soit avec vous
Cdt Dr jackal
Alors moi j'ai attérri dans un serveur cheater et mon antivirus a cartonner 3 trojan en une soirée. Super les cheats hein. Donc je suis pas étonné que certain on eu les fichier corrompu ca été mon cas. Après analyse et déstruction des trojan = cheval de troie. j'ai relancé steam et MW2 et j'ai eu un téléchargement de mise a jour. Coup de bol j'ai pas été banni. Je trouve vraiment débile de tricher dans un fps y a plus aucune sensation de jouer , plus de frayeur genre sursaut etc... Ca mets arriver d'avoir des coups de frayeur quand le mec déboule d'un coups sous mon nez. Effet de surprise et adrenaline garanti... Franchement je les comprends pas perso...
bonjour,je n'ai jamais tricher et il y a 4 jours je me suis fait bannir de steam alors que je ne triche pashttp://img.infos-du-net.com/forum/icones/smilies/ange.g...(code de triche détecter)est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp et je vous préviens tout de suite;J'AI PAS BESOIN DES INSULTES OU DE TRUC DU GENRE D'IMBECILES QUI NE COMP0RENNENT PAS MON PROBLEME.merci d'avance http://img.infos-du-net.com/forum/icones/tongue.gifhttp...
j'ai exactement le même problème je n'utilise aucun cheat ou code de triche et steam (de merde) me ban de façon permanente et impossible de rentrer en contact avec qui que ce soit il ne te répondent que par leur messages deja formulé "notre logiciel a détecter une triche sur votre ordinateur "et bla bla bla "
mais ne te disent pas ce qui est "utilisé" ni prouvent par "a" plus" b" que j'ai effectivement "triché" on se retrouve avec ce steam (de merde) au même niveaux que le régime coréen.... totalitarisme et le maitre mot de ces gens de steam (de merde) tu ne peut te défendre en aucuns cas, le logiciel a dit , on fait. Il faudrait juste leur rappeler que "logiciel " et une intelligence artificielle et que si la machine remplace l'humain on est mal barré, car l'humain a une autre façon de réfléchir que la machine!!!
mais ne te disent pas ce qui est "utilisé" ni prouvent par "a" plus" b" que j'ai effectivement "triché" on se retrouve avec ce steam (de merde) au même niveaux que le régime coréen.... totalitarisme et le maitre mot de ces gens de steam (de merde) tu ne peut te défendre en aucuns cas, le logiciel a dit , on fait. Il faudrait juste leur rappeler que "logiciel " et une intelligence artificielle et que si la machine remplace l'humain on est mal barré, car l'humain a une autre façon de réfléchir que la machine!!!
bonjour tout le monde,en faite c'est ma clef d'accès qui est bannie et j'ai entendu sur le net que l'on pouvait débannir la clef donc si quelqu'un pourrait m'aider sur ce forum
ce serait gentil car vous avez réussi a résoudre votre ban car vous n'êtes pas des cheaters et moi non plus;je n'ai JAMAIS tricher je suis un ange
merci d'avance
ce serait gentil car vous avez réussi a résoudre votre ban car vous n'êtes pas des cheaters et moi non plus;je n'ai JAMAIS tricher je suis un ange
merci d'avanceLassé par la pub ? Créez un compte
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