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[Tuto] Comment choisir sa carte graphique: tout ce qu'il faut savoir - Hardware
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- le Bar Matos vous sera utilse pour un petit probleme rapide ou juste pour une information quelconque

 

- le Guide Matos vous aidera a faire votre config', ou au moins vous donner des idees et quelques notions essentielles

 

- le Topic Tutos
Il y a aussi d'autres tutos qui sont repartis dans toutes les sections du forum et regroupes dans ce Topic Tuto de la Section Securite/Virus
allez y jetez un oeil

 

merci de votre attention et n'hesitez pas a me contacter par MP pour me dire si ce tuto est incomplet ou incorrect
et comment l'ameliorer

  


Topics complementaires

 

Je vous donne un lien vers un topic complementaire sur PresencePC fait par Benoit P.

 

Vous y trouverez entre de nombreuses informations sur differentes cartes graphique notamment un classement des cartes graphiques en fonction de leurs performance ainsi qu'un classement en fonction de leur consommation.

 

Il donne aussi des conseils d'achats, gardez a l'esprit qu'il s'agit de conseils generaux.

 


Voici aussi un lien vers le Guide Les Numeriques des cartes graphiques daté d'Avril 2008.

 


Aussi, si vous pensez pouvoir encore tirer un peu sur votre materiel actuel, quite a le mettre a risque, vous pouvez tenter 2 choses principalement:
- soit de l'overclocker
Ceci recquiert peu de connaissances mais une certaine patience et il faut s'assurer de quelques details avant d'aller trop loin, notamment la qualite de son alimentation
Donc voici un lien vers un tutoriel pour overclocker sa carte graphique (ATI ou Nvidia) realise par SamTech25

 

- soit le "flasher"
Ceci recquiert une connaissance assez pointue de son materiel, a ne pas pratiquer a la legere (certains membres qui s'y connaissent beaucoup mieux que moi ont deja perdu des composants couteux suite a un mauvais "flashage" )
Je met tout de meme le lien vers un tutoriel pour flasher sa carte graphique realise par Marijuo

 

Petites informations avant de commencer:

 

Cote Materiel:

 

Pour les gens qui cherchent une carte en AGP: Les cartes AGP en 2007

 


Pour les gens qui cherchent des cartes en PCIe: 2007 nous reserve des surprises: sorties des R600 et G80 et leurs derives

 

de plus, il existe encore les gammes de cartes DirectX 9 en PCIe qui sont toujours a prendre en compte, surtout si vous restez sous XP ou un OS qui ne gere pas DirectX 10

 

les Radeons X*** et X1*** ainsi que les GeForces 6*** et 7*** sont declinee en PCIe mais ne gerent pas DirectX 10

 

Par contre, toutes les cartes ATI series HD**** et Nvidia Geforce 8**** et 9**** supportent DirectX10.

 

Pour plus d'informations sur les cartes graphiques: le topic de Marijuo sur les cartes DirectX10

 


Sinon, voici un topic ou sont referencees des informations techniques sur Intel et AMD entres autres fait par Maxgix.

 


Cote logiciel:

 
Citation :


les pilotes NVidia pour Windows XP Pro *64* bits ne sont pas compatibles avec le pack SP2 d'XP 64 qui a été publié par Microsoft en mars.

Symptôme:
écran bleu avec message
"the driver is mismanaging the system PTES"

Remède provisoire: désintaller le pack SP2 en attendant que NVidia corrige le problème

Autre remède: remplacer la carte par une carte ATI.


Merci a Milmot pour l'information

 

On peut aussi desinstaller les pilotes de la carte graphique et utiliser les pilotes Windows mais cela entraine une perte de performances dans les jeux.

Message cité 1 fois
Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:51:09
------------------------------ Les Tuto IDN - Choisir sa RAM - Choisir sa Carte Graphique
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Plan du Tutoriel:
Cliquez sur un titre de partie pour être redirigé automatiquement
I ) Mais comment la choisir?

 

II ) Determiner le port de connection a la carte mere
1/ Via un port PCI:
2/ Via un port AGP:
3/ Via un port PCIe (PCI express):

 

III )La memoire graphique

 

IV )Le processeur graphique

V )Le nom de la carte graphique

 

VI ) Les technologies equipant les cartes graphiques
1/ Hypermemory/Turbocache, le partage de memoire entre carte graphique et le systeme central
2/ DirectX
3/ SLI et Crossfire

 

VII) L'alimentation de votre ordinateur

 

Conclusion


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:51:55
------------------------------ Les Tuto IDN - Choisir sa RAM - Choisir sa Carte Graphique
Répondre à Dafen@IDN


CHOISIR SA CARTE GRAPHIQUE

 

réalisé par Dafen.

 

Ce tuto a été crée par une personne qui aime jouer. Par conséquent il est plutot orienté vers des cartes graphiques récentes et performantes.

 

Si vous vous contentez de faire du traitement de texte et de l'internet, une carte à 50€ peut tout à fait suffire!
Cependant ce tuto comprend certaines informations qui s'avèrent importantes meme pour un utilisateur non joueur.

 


Bonjour,

parce que vos derniers jeux n'arretent pas de ramer, que vous ne pouvez y jouer qu'avec des resolutions basses, vous avez decidez de changer de carte graphique !as exploitee au mieux de ses capacites.


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:52:50
------------------------------ Les Tuto IDN - Choisir sa RAM - Choisir sa Carte Graphique
Répondre à Dafen@IDN

I )Mais comment la choisir?

Il y a en fait plus de critere qu'on ne pourrait le penser:
- votre budget
- le port de connection a la carte mere
- la memoire intergree a la carte graphique
- le processeur graphique
- le nom de la carte graphique


Je vais donc tenter de vous indiquer comment choisir au mieux sa carte graphique.

 

Annexe:
il est aussi possible, au lieu de changer la carte graphique, d'augmenter ses performances en reglant certains parametres, notamment en augmentant la frequence de fonctionnement: la carte est alors surcadencee (overclock) et a un gain de performance qui s'en suit

 

Toutefois, c'est une mesure qui necessite un peu d'experience, qui inclue certains risque (notament la perte du materiel pure et simple) mais on a un materiel plus performant que celui de base et cela a un cout nul

 

pour plus d'informations, voici un Tutoriel pour overclocker sa carte graphique réalisé par Samtech

 



Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:53:04
------------------------------ Les Tuto IDN - Choisir sa RAM - Choisir sa Carte Graphique
Répondre à Dafen@IDN

II )Determiner le port de connection a la carte mere

Il existe 3 facons de brancher une carte graphique a une carte mere.

 

1/ Via un port PCI:
c'est la facon la plus ancienne que l'on a.

 

ce sont les ports blancs que l'on trouve sur la carte mere.
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/b687a7bb.jpg

 


On trouve generalement des ports PCI 32 Bit sur nos cartes actuelles, il faut savoir que le port PCI se decline aussi en version 64 Bit.

 

pour le 32 Bit:
Connecteur PCI 5V, destiné aux ordinateurs de bureau.
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/e0ff965b.png

 

Connecteur PCI 3.3 V, destiné aux ordinateurs portables :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/154b6c4c.png

 

le 64 Bit:
5V:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/a5444e6c.png

 

3.3V:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/3ee43517.png

 

le 64 Bit n'ayant pas ete exploite pour les cartes videos, je ne le met qu'a titre indicatif.

 

On trouve de moins en moins de cartes graphiques en PCI pour 2 raisons essentielles:
- elles sont de moins en moins utilisees, remplacee peu a peu par le PCIe
- la qualitee graphique obtenue avec une carte en PCI est mediocre en general du fait du "faible" taux de transfert entre carte graphique et carte mere: un port PCI fonctionne a 33Mhz pour les 5V et 33 ou 66Mhz pour les 3.3V

 

2/ Via un port AGP:

 

C'est le port marron, si l'on en a un.
voici les differentes variantes:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/a3fe73b4.jpg

 

Lors de son introduction en 1997, c'etait la premiere fois qu'un port sur une carte mere etait entierement dedie a une carte graphique.
Son nom trahit d'ailleur cette utilite: Accelerated Graphic Bus = Port Graphique Accelere (par rapport au PCI)

Le taux de transfert superieur a permis le developpement de nouvelles carte graphiques plus puissantes.
De plus au fur et a mesure du developpement et des evolutions technologiques, on a vu la norme de l'AGP changer:

 

on a eu a la suite 3 normes de port AGP:
Connecteur AGP 3,3 volts :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/e0f81921.jpg
correspond aux premiers ports AGP: AGP 1.0 en AGP X1 et X2

 

Connecteur AGP 1,5 volts :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/b687a7bb.jpg
correspond aux cartes a la norme AGP 2.0 (avec AGPX1, X2 et X4) et 3.0 (avec l'AGP X4 et X8)

 


Notez que la difference entre ces 2 normes est aussi physique: le detrompeur ne se situe pas au meme endroit

 

Cela a pousse a la creation d'une 3eme normes pour la phase de transition:
Connecteur AGP universel :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/af2ef31c.jpg
peu repandue cette derniere version, tourne en 1.5V ou 3.3V
correspond a l'AGP 2.0 : AGP X1, X2 et X4

 


ces differences de ports AGP sont aussi lies a des differences de taux de transfert:
l'AGP 1X = 266Mo par seconde
l'AGP 2X = 500 Mo par seconde
l'AGP 4X = 1 Go par seconde
l'AGP 8X =2 Go par seconde

 


le taux de transfert se calcule simplement:
la reference pour le taux de transfert est le port PCI 32bit a 66Mhz

 

on utilise donc la formule:
taux de tranfert AGP en Mo= (coef. multiplicateur AGP X 66 Mhz X 32 Bit] ) / 8

 

faites le calcul avec les valeur au dessus, j'ai un peu arrondi les resultats ;)

 


Au cours des evolutions technologiques, le Port AGP 1.5V s'est impose et donc on ttrouve generalement des cartes graphiques pour ce port, il n'y a donc pas de soucis de compatiblite physique.

 


Toutefois, l'evolution des technologies a permis une evolution du taux de transfert et donc a amener certains "problemes de compatiblite" :
votre carte mere peut accepter des carte graphiques de norme egale a celle de son port AGP ou a la norme AGP inferieur.

 

Exemple:
- une carte mere avec un port AGPX4 pourra supporter une carte graphique AGP X4 et X2
- une carte mere avec un port AGPX8 pourra supporter une carte graphique AGP X8 et X4. l'AGPX2 ne fonctionnera pas !
en general

De plus, les cartes graphiques AGP X8 sont aussi concues pour fonctionner en AGP X4, on peut donc monter une carte AGPX8 sur un port AGPX4 sans soucis.

 

3/ Via un port PCIe (PCI express):
Concerne les cartes meres produite a partir de 2004 avec un emplacement PCIe

 

Apparue en 2004 avec le chipset Intel 925X et le nForce4 pour Nvidia, c'est la norme la plus recente pour les cartes graphiques. Elle se decline en 5 sous-normes:
PCIeX1, PCIeX2, PCIeX4, PCIe8, PCIeX12, PCIeX16 et PCIeX32.

 

Celle qui nous interresse est la norme X16.
C'est le port noir ou le port bleu si on en a un
ou les ports noir et bleu si la carte mere que l'on a possede 2 ports PCIeX16

 

http://www.hiboox.com/vignettes/0607/fa6aa95c.jpg
notez aussi la presence, entre le port PCIe X16 et le port PCI d'un port PCIeX1 ;)

 

je prend l'exemple de la P5B Deluxe qui a 2 port PCIe X16, un port PCIeX1 et 3 port PCI:
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/2fe7271d.jpg

 

Comme pour l'AGP, il s'agit d'une diffence de taux de transfert mais en plus, pour le PCIe, chaque norme a une port de taille différente.

 


Le port PCI-Express se decline en version 8x, 4x et 1x pour accueillir d'autres types de cartes fille tel une carte son ou tuner TV.

 

Le PCIeX1 est destiné à un usage d'entrées-sorties à haut débit Le PCIeX4 et le PCIeX8 sont destinés à un usage sur serveurs
http://www.viperlair.com/articles/editorials/pcie/images/pci_express_001.JPG

 


Enfin, le PCIeX16 est celui qui nous interresse le plus ici
- il mesure 89 mm de long
- il sert principalement de port graphique :
http://www.hiboox.com/vignettes/0607/8adcfccd.png

 

PCIe sert ici a designer la technologie plus que le port en lui meme.

 

PCIe 1.0 et 2.0

 

La norme PCIe evolue elle aussi et se decline maintenant dans sa version 2.0 .

 

Alors qu'en est il de la compatibilite ?
C'est le meme principe que les ports USB: seul le taux de transfert change.

 

On peut donc associer une carte graphique avec un connecteur PCIe 1.0 sur une carte mere avec un port PCIe 2.0 ou inversement.
Mais, comme pour l'USB, si on melange PCIe 1.0 et 2.0, on restera avec les taux de transferts du PCIe 1.0.

 

En effet, il faut noter que le port PCIe permet un doublement de la bande passante et donc un gain de performance.
Elle se declinera aussi en plusieurs ports (X4, X8, X16 et X32).

 

Pour plus d'informations, voici un petit article.

   


Pour savoir quel port utilise votre carte graphique, allez dans:
Panneau de configuration => Systeme => Materiel => Gestionnaire de peripherique => Carte graphique
regardez dans les "proprietes" si necessaire

Si vous ne trouvez pas grace a ce moyen, telechargez et installez Everest 2.2
Dans le menu:
Moniteur => GPU
a la ligne "Type du Bus", il vous indiquera ce qu'il faut savoir

Message cité 2 fois
Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:53:48
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III )La memoire graphique

Comme vous devez le savoir, une carte graphique est entre autre caracterisee par sa memoire integree.

 

1er point important: le type de memoire

 

Il existe plusieurs type de memoires integree car, similairement a la RAM, au fur et a mesure que les technologies ont evoluees, on a put produire des systemes de plus en plus performants.

  

Ainsi, la memoire se decline en plusieures types :
- la SDRAM, dont etaient equipees les premieres cartes graphiques

 

- la memoire GDDR qui equipe encore aujourd'hui les cartes entrees de gamme, mais de plus en plus rarement.

 

- la memoire GDDR 2 : On la trouve plutôt sur des cartes graphiques bas de gamme.

 

- la memoire GDDR 3 : Presque identique à la GDDR 2, elle gagne en frequence et sa tension d'alimentation diminue. Elle est utilisee même dans les cartes graphiques moyen et haut de gamme.

 

- la memoire GDDR 4 : encore et toujours le meme principe. Principalement reservee aux cartes graphiques haut de gamme, elle est apparue avec les cartes compatibles DirectX10 tel les cartes a base de R600 (ATI) et G8* (Nvidia)

  

GDDR :Graphic Double Data Rate (memory)
On retrouve ici l'utilisation de la technologie DDR, petit rappel:
C'est un type de memoire vive exploitant les fronts montants et descendants de la memoire, la bande passante est donc doublee par rapport à la SD-RAM à frequence equivalente.

Toutefois, cela n'a aucun rapport avec la RAM installee sur la carte mere !
Il n'y a absolument aucun probleme de "compatibilite" entre la GDDR et la carte mere.

Ainsi donc, il y a une difference de performances entre 2 cartes graphiques identiques en tout point sauf le type de memoire.

 

Soit une carte 7600 GS qui se decline en 2 versions:
la premiere a de la GDDR2 et l'autre de la GDDR3
A capacite de memoire egale, celle avec la GDDR3 sera plus performante.

 


2eme point important concernant la memoire: la capacite de memoire integree a la carte.

Les cartes graphiques sont produite en plusieurs series differentes (par rapport aux constructeurs, par rapport à la memoire ou au port graphique utilise)
Ainsi donc, on peut trouver 2 cartes graphiques identiques en tout point sauf la capacite de memoire qu'elles embarquent.

Il faut savoir que la capacite n'est que secondaire dans les performances de la carte:
une carte avec 1 Go ne sera pas forcement plus performante qu'une carte avec 256Mo

  


Tout depend du processeur graphique et de l'utilisation faite de la carte.

- Une carte graphique sur un ordinateur utilise pour de la bureautique ne sera pas exploitee a fond et donc ne necessitera pas beaucoup de memoire.

 

- Une carte graphique sur un ordinateur concu pour du multimedia sera un peu plus exploitee et donc necessitera plus de memoire quoique pas forcement.

 

- Une carte graphique sur un ordinateur fait pour les jeux aura besoin d'une memoire relativement importante car lors des jeux, le processeur graphique sera tres exploite et donc devra pouvoir traiter un maximum de donnees simultanement pour que l'utilisation soit la plus fluide possible.

 

Cela dit, il faut que la capacite de memoire ne soit pas disproportionnee par rapport aux performances du processeur graphique: une carte graphique entree de gamme a 30€ ne pourra exploiter plus de 128Mo quelle que soit son utilisation.

 


Enfin, une memoire graphique plus importante apporte bien un gain mais seulement pour les cartes graphiques haut de gamme et en resolution superieure a 1600X1200 (ecran 19/20" minimum ), et ce gain est faible.

  


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:54:06
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IV )Le processeur graphique

Communement appele GPU pour Graphical Processing Unit, que l'on peut traduire comme Processeur Graphique.

Comme pour les processeurs que l'on met sur les cartes mere (ce qu'on appelle a tort le processeur de l'ordinateur car qu'il n'est pas le seul processeur present, mais c'est le plus important), il existe differents processeurs graphiques.

 

Certains sont plus performants que d'autres il faut donc bien le choisir.

 

 


Il faut savoir que comme pour la memoire, le choix du processeur graphique doit se faire en fonction de l'utilisation de l'ordinateur:

 

- pour de la bureautique, on peut prendre une carte dite "entree de gamme" avec un processeur graphique generalement peu performant (on parle des cartes a moins de 50€ principalement)

 

- pour du multimedia, il est preferable de s'orienter vers le "milieu de gamme" avec un processeur avec des performances correctes (entre 75 et 200€ grand maximum en general)

 

- pour le jeu, le milieu de gamme est un minimum et il faut le processeur le plus performant possible (on trouve des cartes tres correctes a partir de 100€, mais pour un joueur "accro", 150€ est une moyenne basse et certaines cartes coutent jusqu'a 600€...)

 

ceci dit, il arrive que des cartes dans les gammes moyennes aient des performances equivalentes a des haut de gamme.

 

Pour determiner quel processeur graphique est le plus efficace, il faut chercher des tests effectues par les sites specialises.
Ces sites vont effectuer des test en differentes situations et faire des comparatifs avec d'autres cartes presentes sur le marche.
On peut citer PresencePC, Matbe, Tom'sHardware et Clubic qui effectuent des tests regulierment en fonction des sorties.

 

Ainsi, je vous conseille de regarde les noms des cartes disponibles en fonction de votre budget puis de rechercher des tests/comparatifs concernant ces cartes.


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:54:25
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V )Le nom de la carte graphique

 

Le nom d'une carte graphique est complexe malgres les apparences.

Le premier chiffre

 

Il indique la generation de la carte graphique

 

ATTENTION

 

ATI ayant passe le cap des 10 generations de cartes graphique, ils ont ajoutes un X pour ne pas revenir a une notation deja utilisee

 

X1*** est donc la 11eme generation

Le deuxieme chiffre

 

Il indique la position dans la gamme:
- les 1, 2, et 3 sont du bas de gamme
- les 4, 5, et 6 sont du moyen de gamme
- les 7, 8, et 9 sont du haut de gamme

 

Le troisieme chiffre

 

Il y a 2 possibilites: 0 et 5
les "0" indique que c'est le processeur graphique tel qu'il est sorti initialement

 

le "5" indique qu'il s'agit d'une revision du processeur graphique

 

ainsi, le processeur graphique X1950 est une revision derivee du X1900

  

Je prendrais 2 exemples: ATI Radeon X1900 GT et Nvidia GeForce 7900 GS

ces 2 cartes ont des perfomances similaires mais leurs noms sont tres differents (non, je ne deviens pas gateux ;) )

 

Commencons par la ATI:
- Radeon est le nom de la serie

 

- le "X" est utilise pour dire que c'est la 10émé generation de Radeon, la X1900 est donc la 11eme generation. avant, on avait les 9600, 9800 qui faisaient partie de la ...9eme generation !
La generation la plus recente est la 12eme generation avec les "X2***"

 

- le "9" designe le processeur graphique, ainsi il existe des X1300, X1600, X1800, ...

 

- les "00" indique que c'est la version de base

 

- le "GT" est un symbole utilise par les constructeur pour designer la "version" dudit processeur: il existe ainsi une X1900 GT , X1900 XT et une X1900 XTX entre autres
je reviendrais sur ce code qui est en fait le point important de ce paragraphe.

passons a la Nvidia:
- le "GeForce" indique ici la serie

- le "7" indique la generation
La plus recente au moment ou j'ecris est la 8eme generation

 

- le "900" indique le processeur comme pour. Il y a aussi des 7300, 7600, 7900...

 

- le "GS" est un symbole utilise par les constructeur pour designer la "version" dudit processeur: ainsi il y a aussi une 7900 GT, 7900 GTX, ....
c'est le meme code qu'utilise ATI

 


Il est important de noter qu'il existe differents constructeurs pour les carte graphiques (on peut citer Asus, MSI, XTX, Gygabyte,...) mais qu'ils construisent des cartes a partir des processeurs developpes par Nvidia ou ATI.

 

On peut donc trouver une Asus X1300 (donc processeur graphique ATI) ou une Asus 7600 (donc equipee d'un processeur graphique developpe par Nvidia)

La qualite de la carte peut differer entre les constructeurs mais les perfomances globales sont les memes.

Le code que j'ai mentionne plus haut est critique dans la selection de la carte mere:
ce code permet de classer les cartes graphiques equipees d'un meme processeur.

Du moins performant au plus performant, cela donne ceci:

 

nVidia TC < LE < 00 < GS < GT < GTO < GTS < GTX < Ultra
ATI SE < 00 < GT < Pro < XT < XTX

le "00" designe une carte sans symbole.
Ce sont les symboles les plus importants.

 

Il est importants de noter que ce code n'est valable que tant que l'on compare 2 cartes equippees du meme processeur graphique:
j'ai pris pour exemple de la X1900 GT et la 7900 GS qui ont des performances proches mais un symbole different.

 

Voici d'ailleur un petit tableau classant les cartes graphiques en fonction de leurs performances (cliquez dessus pour agrandir ):

 

http://www.choixpc.com/recapcg2.gif

  

Attention pour les 8800 de chez Nvidia

 

Nvidia nous a joue un sale petit tour a la sortie des cartes compatibles DirectX10: ils ont sortis 2 cartes essentiellement: la 8800 GTS et la GTX (la Ultra n'etant qu'une GTX avec des frequences augmentees, donc overclockee ).

 

La GTS se decline en version 320 et 640Mo, la GTX a 768Mo. Elles sont a base de processeur graphique G80.

 


8 mois plus tard, Nvidia a sorti de nouvelles Geforce 8800: la GS, la GT et la GTS.

 

Ces dernieres se declinent en version 256 et 512Mo et sont a base de G92 qui est plus recent et plus performant que le G80.

 

Ainsi, on se retrouve avec un classement:
GS 384Mo < GT 256 < GTS 320Mo < GTS 640Mo < GT 512Mo < GTX 768Mo < GTS 512Mo < GTS 1Go = Ultra 768Mo

 

Attention ! Ce classement n'est valable que pour les Geforce 8800


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:55:13
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VI ) Les technologies equipant les cartes graphiques

 

1/ Hypermemory/Turbocache, le partage de memoire entre carte graphique et le systeme central

 

Turbocache pour NVidia
Hypermemory pour ATI-AMD.

 

Il s'agit en fait de la meme technologie.
Cette technologie permet a une carte graphique d'aller puiser de la memoire vive du systeme et de l'utiliser comme memoire graphique.

 

On peut penser que l'ajout de memoire va permettre un gain de performances mais il n'en est rien:
cette technologie equipe essentiellement les cartes graphiques d'entree de gamme

 

Pourquoi ?

 

Pour 2 raisons:
- cela permet de reduire la quantite de memoire integree a la carte graphique et donc cela reduit les couts de productions, ce qui permet soit plus de benefice, soit de vendre moins cher

 

- la memoire utilisee par la carte graphique
En effet, les cartes graphiques haut de gamme utilisent des memoires qui ont des performances incomparables avec celle equipant le systeme.
Il parait donc difficile d'associer les 2 type de memoire.

 

A contrario, les cartes graphiques d'entree de gammes sont equipees de memoire peu performante car moins couteuse et aussi parce que les processeurs graphiques equipant ces cartes ne sont pas tres performants et donc n'ont pas besoin de mieux.

 


De plus, le fait de prendre de la memoire au systeme reduit la quantite de memoire disponible pour le processeur du PC et donc peut brider ce dernier.

 


La conclusion generale est que ce sont des technologie inutiles, jouant encore une fois sur l'idee recue que plus il y a de memoire, plus la carte graphique est performante.
Evitez ces cartes, surtout si vous cherchez une carte graphique pour jouer.

 


2/ DirectX
Lorsqu'il y a des grands changements comme c'est le cas en ce moment avec la sortie d'un nouvel OS (Vista), de nouvelles cartes graphiques (Gefroce8 pour Nvidia et Radeon HD pour ATI ) et de nouvelles technologiees comme DirectX 10, on est facilement perdu.

 

Il faut donc savoir faire la part des choses:

 

qu'est ce que DirectX?

 

- pour les plus curieux: Wikipedia vous donnera tout

 

- pour les plus presses: c'est un ensemble de logiciels permettant la gestion de certaines technologies visuelles et physiques telles que les manettes et joypads. Il peut dans certains cas pallier a un absence physique de certaines technologies permettant ainsi de faire fonctionner des logiciels plus ou moins recents sur la plupart des PC.

 


Ai-je besoin d'une carte graphique DirectX10?

 

- si vous etes sous XP: NON
XP ne prend pas en charge DX10 et Microsoft ne semble pas avoir prevu de regler cela.

 

Un groupe de programmateurs independants a lance un projet pour pallier a cela mais cela reste encore a l'etat de projet et , pour ma part, je doute que Microsoft les laisse faire.

 

Microsoft a toutefois annonce s'interresser a une solution pour compatibiliser XP et DX10 en passant par une emulation de ce dernier via les pilotes, mais pour l'instant on en entend pas/pas parler.

 

- si vous etes sous Vista: ca depend
verifiez vos logiciels.

 

Pour la plupart des taches, vous ne devriez pas en avoir besoin.
Toutefois, certains logiciels le demanderont, dans ce cas, il vous faudra une carte graphique le gerant.

 

Les jeux sont un exemple de logiciels pouvant necessiter DX10:
les jeux a venir seront, pour la plupart, optimises pour gerer DX10 et donc etre visuellement plus beaux.

 

ATTENTION: le fait que certains jeux gerent DX10 ne le rend pas obligatoire !
Les jeux resteront majoritairement retro-compatibles avec DX9, donc une carte graphique gerant DX9 suffira.

 

Il existe cependant quelques exceptions, c'est pourquoi il faut bien lire les configurations recquises pour les jeux avant l'achat.

 


Une carte DirectX 10 est elle compatible avec XP?

 

Oui !

 

Mais elle sera bridee dans le sens ou, comme XP ne gere pas DirectX 10, elle ne pourra pas exploiter ses capacites sous DX10.

 

Et donc, si vous avez un logiciel necessitant DX10, meme si votre carte graphique gere DX 10, il ne pourra fonctionner si vous etes sous XP.

  


En ce qui concerne le DirectX 10: un dossier sur Presence PC devrait vous expliquer quelques petits trucs non developpes ici.

  

De plus, DirectX est un logiciel en telchargement libre.
Voici quelques liens:
DirectX 9
Open GL
, c'est un systeme "concurrent" de DirectX developpe par des particuliers et utilise, a la base, sous Linux
Open GL sur Wikipedia

  

3/ SLI et Crossfire

 


SLI pour NVidia
Crossfire pour ATI-AMD.

 

Il s'agit la encore de technologies similaires: les systemes de couplage de cartes graphiques.
En pratique, on installe 2 cartes graphiques identiques dans le PC afin d'obtenir de meilleures performances.

 


En theorie, on peut s'attendre a un gain de performance de 100%, en realite il en est tout autre:
- la mauvaise gestion de 2 cartes par les pilotes de la carte mere
- les limitations par la bande passante
- le manque d'optimisation des jeux pour ces systemes

 

Tous ces points font que les solutions multi-GPU sont peu interressantes car, pour un cout plus que double (car il faut une carte mere compatible et une alimentation suffisament puissante) on obtient des gains de performance inferieurs a 50% en general.

 


Cela evolue toutefois au cours du temps et au fur et a mesure que ces solutions seront ameliorees, on devrait voir des gains de performances venir.
Pas tout de suite du moins....

 

Voici un excellent Dossier sur les systemes multi-GPU fait par Hardware.fr vous donnera une meilleure idee.


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:55:33
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Répondre à Dafen@IDN

VII) L'alimentation de votre ordinateur

La carte graphique, comme tous les peripheriques de votre PC ont besoin d'etre alimente electriquement.

 

Cette alimentation peut se faire :
- soit simplement part le port de connection, dans ce cas il suffit de brancher la carte graphique et elle tournera correctement
- soit par le port de connextion et une connection supplementaire grace a une molex (type de prise sortant de l'alimentation et qui se connecte entre autre aux lecteurs CD/DVD et disque dur) ou une prise PCIe

Il faut donc vous assurer que votre alimentation possede suffisament de prises et que celles ci soient adaptees.
Sinon, il existe toujours la possibilite d'utiliser des adaptateurs:
http://lib.store.yahoo.net/lib/xoxide/molex-to-pci-express-2.jpg

 

Une carte graphique sur laquelle il y a une prise d'alimentation complementaire peut fonctionner sans que cette alimentation, mais lorsqu'elle sera tres solicitee, elle peut subir des disfonctionnements, des ralentissement voire se "mettre en veille", ce qui peut amener a des degats physiques si cela devait trop arriver.

 


Un autre point important concernant l'alimentation: la puissance de l'alimentation du PC.
Les cartes graphiques sont parmis les peripheriques les plus gourmands en puissance, il faut donc verifier si votre alimentation pourra fournir suffisament de puissance en toutes situations.

Tout comme le processeur de l'ordinateur, la carte graphique consomme plus ou moins de puissance en fonction de son taux d'exploitation:
- une carte "au repos" consomme tres peu (moins de 50W generalement)
- une carte "en utilisation moyenne" peu atteindre les 70-100W de consommation (en fonction des cartes)
- une carte "a fond" peu consommer plus de 250W dans les cas extremes

Ce sont des valeures de references, elles changent d'une carte graphique a l'autre.

 

Ceci demontre l'utilite de s'informer sur son alimentation et sur la consommation de la carte graphique que vous prevoyez d'acheter afin de determiner si votre alimentation tiendra le coup ou non.

 

Si votre alimentation est insuffisante,votre ordinateur sera mis a risque lorsque vous lancerez des applications lourdes qui vont demander un grosse partie des ressources au niveau du processeur et de la carte graphique (tel un jeu video) ce qui augmentera la consommation globale de votre configuration

 

Une surconsomation peut :
- grilller l'alimentation
- faire s'eteindre subitement, sois totalement soit partiellement (par exemple, la carte graphique passera dans un mode "veille" ) le PC

 

Cela peut eventuellement endommager physiquement l'ordinateur voire meme griller certains composants.

Changer d'alimentation est simple et fortement conseille si vous mettez a jour de facon importante et/ou que vous ajoutez plusieurs peripheriques a votre ordinateur .
N'ayez donc pas peur de changer d'alimentation plutot que vous priver de la carte de vos reves.

 

Il vous faudra juste prevoir 50€ pour une alimentation correcte (mainteant, on recommande 400W minimum et de bonne facture).

Il est fortement conseillé de ne pas lesiner sur l'alimentation, et de preference opter pour un produit "de marque".

 


Petites explications sur le fonctionnement d'une alimentation

 

Il faut savoir qu'une alimentation qui tourne a son maximum en permanence a plus de chance de claquer, il est donc preferable de prevoir une petite marge de puissance: si vous savez que votre PC consomme 450W, prenez une alimentation de plus de 500W si possible

 

Sur les alimentations il s'agit generalement de la puissance maximale que peut generer l'alimentation en pic et non pas en continu qui est annoncee.

 

La puissance reelle depend du rendement de l'alimentation:
- une alimentation de bonne facture aura un rendement moyen de 70-80% minimum en general (les alimentations avec un logo "80Plus" sont les alimentations avec un rendement superieur a 80%, donc les alimentations a prendre de preference ).
Si ils annoncent 500W, la puissance reelle sera:
0.8X500 = 400W pour une 80%

 

- une alimentation generique, pas chere, peut avoir un rendement moyen aussi faible que 50%, mais en general entre 60 et 70%
cela nous donne une puissance reelle entre 300 et 350W pour une puissance annoncee a 500W

 

Pour vous aider, voici un test comparatif realise par Matbe: 105 alimentatoin de 40 marques differentes testee
Ce test contient egalement de nombreuses explications sur le fonctionnement d'une alimentation et vous permet de mieux orienter vos choix.

 

et voici un test d'alimentations bas de gammes:
http://www.canardplus.com/dossier- [...] oname.html


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:55:56
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Répondre à Dafen@IDN

Conclusion

Je vous ais ainsi explique les points les plus importants d'une carte graphique.

La demarche la plus simple a suivre reste celle que j'ai donnee plus haut:
1/ regarder les cartes graphiques disponibles en fonction de votre budget et votre materiel
2/ chercher des test et comparatif
3/ verifiez votre alimentation
puis prenez celle qui est le plus adaptee a vos besoins ;)

N'oubliez pas de garder une configuration plus ou moins homogene:
Il est inutile de mettre une carte graphique haut de gamme si le processeur de votre ordinateur n'est pas tres performant.

 

La carte graphique serait alors "bridee" dans le sens ou elle ne serait pas correctement exploitee.


Message édité par Dafen@IDN le 24-04-2009 à 16:56:15
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Répondre à Dafen@IDN

no life p0waaAA mais bon ^^
ça aide toujours ...

bon par où est la sortie ?

Répondre à klez@idn
- 0 +

Si on me paye ( + droit d'auteur et royalties) je veux bien faire une photo des ports PCI-E de ma P5W Dh.

------------------------------ En grève du 15/12 au 22/12 sur les sites BOM.
Répondre à Raon

ah tiens, Klez, pour une fois tu sers a quelque chose.... :whistle:



:D


Raon, j'ai deja la P5B Deluxe qui est mieux :D
et au pire je peux faire une photo de la P5B-E Plus qui est encore mieux que la P5B Deluxe :lol:

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Répondre à Dafen@IDN

Dafen@IDN a écrit :

ah tiens, Klez, pour une fois tu sers a quelque chose.... :whistle:



mais je vous emXXXXX !!! cher ami :)

Répondre à klez@idn

on boude mon tuto ?

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Répondre à Dafen@IDN

Up :D Il est tourjours très bien ton tuto. Encore bravo. ;)

Répondre à SamTech25

ca serait bien qu'il fasse plus de 1000 lectures...

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Répondre à Dafen@IDN

ta oublié un truc important dans ton topic quel API ( si sa di comme sa ) elle suporte , par exemple DX10, DX8.1 , DX9.0 , enfin voila

------------------------------ Gigabyte 965P-DS3::C2D e6300::Powercolor X1950 XTX 512Mo::G.Skill 2*1Go DDRII PC6400 K::HIPER 580Watts Noir::Gygabite 3D Aurora || 3700+ Sandiego :: X1950 Pro :: 1 Go DDR Cas 2.5 :: Antec P180
Répondre à toham@idn

et puis des bananes avec ?

Répondre à klez@idn

toham@idn a écrit :

ta oublié un truc important dans ton topic quel API ( si sa di comme sa ) elle suporte , par exemple DX10, DX8.1 , DX9.0 , enfin voila



osef :kaola: ... pour l'instant seulement les 8800 gts/x supportent le dx10 (qui sert a rien du moins maintenant) sinon les cartes actuelle sont directx 9.0c ...apres le dx8.1 il reste archaique ... meme ma radeon 9600 pro supporte directx 9

Répondre à klez@idn

pourquoi des bananes ?
c'est bon les pommes...

sinon, pour DirectX 10, sachant que le tuto a ete fait avant la sortie de Vista, j'avais pas pense que c'etait utile

je vais peut etre mettre un mot sur DX pmais je vais pas rajouter 3 paragraphes pour un detail:
il me suffira juste de dire que certains logiciels necessitent certaines versions de DX particuliere et donc de faire attention

et peut etre expliquer pourquoi une DX9 ne peux supporter DX10
a voir....

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Répondre à Dafen@IDN

Je sais bien que tu l'aime ton tuto mais il ne répond pas aux questions de la majoritée des gens.

Memes si tout le monde lit et comprend ils ont besoins de se faire aiguiller sur un choix!

Si tu met des références à cet article

Genre Haut de gamme : 8800 GTS
Moyen de gamme : x1950 pro

Des trucs comme ca sa peut vrm aider les gens surtout avec des prix.

Sinon c'est tres bien expliqué et tout mais ce petit manque de références deproduits serait un bon plus ;)

Répondre à dwarefy

oui mais ca, c'est le boulot du topic "guidde matos"

parce que moi, j'explique comment changer pour tout le monde
si je met des references pour des produits, je devrais m'assurer de le mettre a jour au fur et a mesure des nouvelles sorties


tel qu'il est fait, il est "intemporel" (bon j'aurais des MAJ a faire mais tous les 6 mois et toutes petites, contre tous les mois changer toutes mes references au fur et a mesure que le Haut de Gamme devient Milieu de Gamme puis Bas de Gamme..)

tu vois ? :/

je veux bien passer du temps dessus, mais pas autant

et puis, si on suit ce tuto, il conseille si je me souviens bien, de chercher des tests et de regarder les prix des cartes

donc ce que tu dis etre manquant est la
sauf qu'il faut que le lecteur, et donc le potentiel acheteur, fasse un peu de recherche par lui meme

je peux pas premacher tout le boulot ;)

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Répondre à Dafen@IDN

Non je comprend c'est une facon différente d'aborder le sujet.

Mais c'est plus simple pour quelqun de se faire conseiller 3-4 modeles que de devoir lire une page et faire ses propres recherches non ?

Moi jlis des reviews et des benchmarks c'est ca le must :P

Quand on comprend d'abord la différence entre AGP et Pci-E

Répondre à dwarefy

c'est plus simple mais bon, met toi a la place de l'autre bonhomme: il en a peut etre marre de devoir toujours repondre au meme questions parce que les gens sont trop "faineants" pour lire une page (et encore, si on suit les etapes a la lettre, y'en a pour 5 minutes parce qu'on est pas oblige de suivre toute le tuto: si tu es en AGP, tu t'en fout du PCI et PCIe... )

bon, disons que ce tuto est fait pour "limiter" tant que possible la repetition de topic "qu'est ce qu'il me faut"

je n'ai aucune pretention d'eliminer ces topics, parce qu'ils sont utiles: les offres changent avec le temps donc un nouveau topic de temps en temps a des reponses differentes

parce que je sais qu'il y a des gens qui ne liront pas le tuto

et parce que meme si le tuto est la, il y a certains cas particuliers qui demandent une reflection plus avancee


mais si au moins il permet aux gens de comprendre le materiel et de pouvoir s'orienter, c'est une victoire
si les gens pouvaient comprendre qu'une carte a 30€ avec 512Mo de memoire c'est pas forcement le top apres lecture du tuto, meme si c'est la seule chose qu'ils comprennent, ca me va

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Répondre à Dafen@IDN

Bientôt rendu à 1000 lectures. Demain ou dans quelque jours je crois.

Répondre à SamTech25

si je comprend bien , apres 1000 lectures , le topic passe en mode "unique" .

c'est ca??

Répondre à joker_v3

ahh non jme suis trompé!

don c'est quoi les critères pour qu'un topic soit "unique"

Répondre à joker_v3

Les critères c'est que le tuto sois très bien présenter, qu'il n'y ait aucune fautes. À part de ça il il aurait un ou deux trucs dont j'ai oublié. Le nombre de lecture d'un topic n'est pas vraiment important. Il y aurait un topic unique dans la section hardware qui permet de rajouter des tutos. Mais il faut demander à pastigo.

Répondre à SamTech25

pour qu'il soit topic unique, faut qu'un modo le trouve suffisament interressant pour lui accorder 5 secondes et cliquer sur "Topi unique" dans la barre d'edition qui lui est accessible et qu'il valide

mais pour ca, faut aussi qu'il le trouve utile et interressant

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Répondre à Dafen@IDN

y a un truc je pige pas pourquoi, les modérateur ou admin ne les mettes pas en tuto en première page ???

Répondre à jeremy69

ben alors il serre a quoi lol

Répondre à jeremy69

tout simplement parce que, comme toi , une majorite des IDnautes n'utilisent pas la fonction de recherche integree au forum donc ils n'ont aucune chance de trouver ce topic la ou il devrait etre, c'est a dire le topic des tutos

donc je l'ai copie dans un topic au titre suffisamment explicite pour qu'il puisse etre trouve rapidement

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Répondre à Dafen@IDN

Dafen@IDN a écrit :

tout simplement parce que, comme toi , une majorite des IDnautes n'utilisent pas la fonction de recherche integree au forum donc ils n'ont aucune chance de trouver ce topic la ou il devrait etre, c'est a dire le topic des tutos

donc je l'ai copie dans un topic au titre suffisamment explicite pour qu'il puisse etre trouve rapidement


pour info :
j'utilise la fonction cherché , le problème si tu tape pas le bon mots le moteur te marque qu'il a pas trouvé.
donc reste une solution changé de site :p

Répondre à jeremy69

Il faudrait un moteur de recherche aussi puissant que ceui de GOOGLE

------------------------------ Q9300 - P5E3 WS PRO - HD4870 - 2Go CellShock Pc14400 - TT Purepower 650W
Répondre à wawa78

allez demander ca dans le coin des IDnautes

mais bon, meme sans le moteur de recherche du site, tu en as un integre depuis toujours: tes yeux

et en haut de page il y a un topic unique " les TUTOS informatiques"
alors bon, c'est bien gentils de dire que le moteur de recherche est naze, c'est normal c'est un forum...., mais bon il faut faire des recherches simples: j'ai 2 topics tutos dans cette section
je tape un seul mot (que je connais evidement) et je les retrouve tous les 2, pourtant ils sont sur 2 sujets totalement differents

faut avoir le coup de mains :/

------------------------------ Les Tuto IDN - Choisir sa RAM - Choisir sa Carte Graphique
Répondre à Dafen@IDN

Je sais pas vous, mais moi je me languis la future Nvidia 9950GX2 elle va roxer celle la ! :lol:

Répondre à armata

DOWN



Faut faire des variantes un peu :D

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Répondre à wawa78

A droite :d

------------------------------ Q9300 - P5E3 WS PRO - HD4870 - 2Go CellShock Pc14400 - TT Purepower 650W
Répondre à wawa78

ces soirées la !

Répondre à armata

On drague on dance toi meme tu sais pourquoi ;)

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Répondre à wawa78

Pour qu'on finisse ensemble toi et moi

Répondre à darkside07

on aime tousssssss ces soirées la !

Répondre à armata
- 0 +

Heu

En fait, Yannick ca a un peu une dizaine d'années...

------------------------------ En grève du 15/12 au 22/12 sur les sites BOM.
Répondre à Raon

P*tin c'est clair !

Répondre à armata
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