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Je m'explique, de nos jours, les FPS recents, je vais citer Crysis, et Call of Duty World at War comme exemples.
Je trouve que plus les technologies graphiques avancent, plus les jeux s'appauvrissent : des scénarios inexistants, (ou tres legers), un gameplay lineaire au possible ( j'avance, je tire, j'avance) et une durée de vie souvent desesperante ( on ne compte pas le mode multijoueur).
Je pense que l'industrie du Fps est en train d'evoluer dans le mauvais sens . Les seuls fps m'ont surpris dernierement ont été Portal, et Stalker Clear Sky, car ils proposent chacun une alternative aux FPS classiques .
Et vous, que pensez vous des FPS d'aujourd'hui ?

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