Production de musique de film / musique de jeux video
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Hello les gens
valàà je compose de la musique de film / de jeux vidéo
mais je patauge
savez vous OU (diantre !) trouver des maisons de productions pour ce genre de musique ?
ou bien comment se faire connaitre par un éditeur de jeux ; un producteur de cinéma / spot de pub ??
Celles-là devraientt t'intéresser peut être :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Globus_%28Musique%29
http://fr.wikipedia.org/wiki/Immediate_Music
(Tu fais donc bien de la Immediate Music si je ne me trompe ?)
Euh si je lis bien, Immediate Music c'est le nom d'un studio spécialisé dans la création de musique de jeux vidéo, donc si il les contacte ils vont l'envoyer chier puisqu'ils sont en concurrence : ce ne sont pas un label, la musique ils la font eux-même, donc ils n'ont pas besoin que quelqu'un la fasse à leur place.
C'est aussi un style de musique, on peut s'en convaincre en tappant ça sur YouTube ou autre. Ils ont juste utilisé le nom de ce style pour leur boite si j'ai bien compris.
Ben ouai mais justement, ils ne pourront rien faire pour lui, ça peut pas lui servir.
"si il les contacte ils vont l'envoyer chier puisqu'ils sont en concurrence" avec Poueet ?
Ben ouai, si un mec qui compose des musiques de jeux vidéo contacte d'autre compositeurs de musique de jeux vidéo pour leur demander de l'aide, ils vont l'envoyer bouler ! Imagine si tu veux vendre du poisson sur le marché et que tu vas demander à un poissonnier du marché où t'installer, il va te répondre "le plus loin possible de moi espèce de con", ça me paraît logique !
J'ai compris qu'il cherchait plutôt un travail dans ce style de boites-la.
D'où mes réponse
Y'a plus qu'à attendre l'intervention de l'intéressé x)
Non non, relis : il cherche un label pour le produire. Il veut commercialiser ses musiques, les vendre pour qu'elles soient utilisées dans des jeux.
| poueet a écrit :
|
Et c'est ça le souci, il faut qu'il contacte des gens qui vendront sa musique. Si il contacte d'autres artistes, ils vont lui dire que c'est pas leur problème, ce qu'il doit contacter c'est des labels spécialisés ou directement des éditeurs de jeux vidéo. Tu vois c'est comme si je te disais que quand Celine Dion veut sortir un disque, elle doit le proposer à Johnny Halliday, ça ne tient pas debout, ça n'a aucun sens : elle le propose à sa maison de disques, pas à un autre artiste, si elle le donne à Johnny il va lui dire "et alors qu'est-ce que tu veux que j'en fasse ?". Là c'est pareil, si il contacte Immediate Music, qui sont également des artistes, ils vont lui dire de contacter un label ou un éditeur de jeu ! Reste à trouver où...
En effet autant pour moi, j'avais pas vu que c'était juste un regroupement d'artiste et pas une maison de production. Désolé pour la mauvaise info alors :s
merci de vos réponses
j'avoue c'est assez dur car ce n'est pas vraiment de la musique "commerciale" de base
mais moi je suis convaincu que c'est bien
lol donc je continue a me battre mais bon... pas évident dans ce milieu tout fermé...
faut que tu ailles directement dans les festivals de cinema je suis pareil que toi et j'ai l'impression que c'est qu'avec le contact qu'on peut avoir des plans (tape sur gogol festival de cinema et le mois en cours y'en a plein après faut pas avoir peur de bouger).
j'ai un pote qui a pataugé 3 ans et demi avan,t d'obtenir son premier contrat (en meme temps c'est pas vraiment un musicos mais ca passe avec des smples on peut tout faire et les gens n'y voient que du feu)..
après y'a les bouquins comme l'annuaire des pros de la musique je crois que c'est a l'ircam .
enfin en derneir lieu faut que t'ais un site qui tue un bon site ou tu montre tes ziks et aussi un myspace aujourd'hui les cd demos c'est mort archi mort ..
a+
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