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Evoserv : Evogame : 1000 fps constant cs 1.6 ?

Dernière réponse : dans Jeux

Bonjour à tous, je vous expose donc mon problème. Je loue en ce moment un serveur chez evoserv, le evogame r1, dont la composition est un athlon 64 bits 2x1.9ghz, ainsi que 2go DDR2. Le système est basé sur linux Debian 64bits, dont le noyau est optimisé à 1000hz.

Mon problème est que j'aurais voulu avoir 1000fps constant sur mon serveur cs 1.6 et que j'arrive seulement à atteindre 800/900fps, à savoir qu'il n'y a qu'un seul serveur de jeu installé dessus, avec sys_ticrate 1000, fps_max 1000, et pingboost 2.

Je me remets à vous car ayant déjà demander à un admin, qu'on à tout essayer, et qu'on arrive pas à atteindre 1000fps. Serait-t-il dû à la machine qui ne pourrait pas supporter ? pingboost 3 est-il mieux que pingboost 2 ? Ou bien au noyau mal optimisé ? ( pourtant compiler à 1000hz ).

Cordialement, chr1s.
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1000Hz, c'est la base, tu as forcément une perte dessus!

Bref, c'est peut être tout simplement le PC qui n'a pas assez de puissance pour délivré une fréquence de 1000Hz pour un serveur de counter-strike!

Je ne sais pas, pourtant, à part linux debian 64 bits, un noyau compilé à 1000hz, et un seul serveur 12slots 1.6, je vois pas ce qui y a dessus. Et pour le serveur, je trouverais sa bizarre qu'un athlon 64 1.9ghz avec 2go de ram ne tienne pas le coup ! C'est un serveur cs 1.6 lol.

En tout cas merci de ta réponse.
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