Salut à tous,
Kenelllllllllllllllllllllmmmmmm, j'ai besoin d'aide !!
1er topic dans les cats JV ! Ça se fête !
Bon, je vais essayer d'expliquer mon problème clairement, mais c'pas gagné.
Je joue à Wolfenstein : Ennemy Territory et, sur le serveur sur lequel je joue, les joueurs voudraient changer l'apparence du medpacks. Ils ont demandé si quelqu'un pouvait faire quelque chose sous Photoshop, alors je l'ai fait.
Ça donne ça
http://nsm01.casimages.com/img/2009/05/17/090517043257358163677102.png. Jusque là tout va bien. Ils sont contents de l'idée, etc. (psd dispo ici :
http://dl.free.fr/i8drPXbmb)
Mais le souci, c'est qu'il faut que je fasse la même chose avec un vrai soft de 3D et que j'en fasse un fichier .MD3. Je vous passe tous les détails sur les galères avec les modèles de cannettes 3D que j'ai trouvé...
J'ai demandé à mpat5 de m'aider avec Blender et il m'a fait un tuto (rien que pour moi
![:sol: :sol:]()
) pour faire mon truc. Mais maintenant, pour l'export en MD3, je galère. En utilisant les tutos que je trouve à droite à gauche, j'ai toujours un souci. En gros, à chaque fois, la cannette en 3D est exporter mais sans les textures (ni camouflage, ni texte) et sans le petit machin qui ferme la cannette sur le dessus).
Le soft que j'ai pour modifier les .MD3 ne gère pas les images style .png, etc mais juste des fichiers .skin.
En gros, je galère méchamment !
Vous n'auriez pas un super tuto pour créer un .MD3, avec textures, etc ? Ou si quelqu'un sait faire ça, je veux bien de l'aide (je ne suis pas du genre à demander qu'on fasse les choses à ma place mais là, je commence à en avoir marre - j'ai 40 fichiers sur le PC pour ça, 5 softs de 3D - ouais, j'en ai essayé plein pour trouver le plus simple/plus efficace- , dont un qui pèse quand même 3.5 Go, etc...)
Merci d'avance à celui ou celle qui pourra m'aider.
PS : voici le modèle que cannette que j'ai et que je trouve très bien (découpé par mpat5) :
http://rs602.rapidshare.com/files/232371290/boite_cola.blend
PPS : si c'est pas clair, dites le moi et je donnerai des détails.