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Probleme avec autoexec

Dernière réponse : dans Jeux
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SIlverstar02 a dit :
C'est une commande que tu a mis dans ton autoexec qui a fait que tu voyais plus les tag. Post nous ton autoexec et on verra ce qu'on peut faire. N'oublies pas que le fait d'enlever cette commande va te faire baisser tes FPS.

okkk tu pence que sa va me faire perdre beaucoup de fps???

voila mon autoexec:

// Ceci est une modifications de la configations de base.
//
//

clear

echo “Début des modifications…”

mat_dxlevel 81 // ( 70, 80, 81, 90 ) Change le niveau de directx. HDR nécessite 90.

echo “Modifications des commandes cl_…”;

cl_ragdoll_collide 0 // ( 0, 1 ) Les ragdoll se touchent.
cl_ragdoll_physics_enable 0 // ( 0, 1 ) Permet ou pas d’avoir des ragdoll.
cl_radartype 1
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_max 0 // Le nombre d’objet maximum.
cl_show_splashes 0 // ( 0, 1 ) Montres les taches de sang.
cl_ejectbrass 0 // ( 0, 1 ) Les cartouches utilisés sortent du fusil.

gl_clear 0
;
echo “Modifications des commandes r_…”;

r_3dsky 0 // ( 0, 1 ) Le ciel!
r_avglight 0
r_cheapwaterend 1 // ( 0, 1 ) De leau de moindre qualité.
r_cheapwaterstart 1 // ( 0, 1 ) Encore de l’eau de moindre qualité.
r_dynamic 0
r_decals 0 // Le nombre de décals [spray, sang] affiché.
r_decal_cullsize 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawmodeldecals 0
r_dopixelvisibility 0
r_decalstaticprops 0
r_drawflecks 0
r_fastzreject -1
r_flex 0
r_lod 0
r_rootlod 0 // Ces commandes se comprennent en traduisant leur noms. par exemple, light average, c’est la moyenne de lumière.
r_lightaverage 0 // Valve ne sont pas des idiots, eux aussi ils veulent des noms faciles a retenir :p 
r_maxdlights 0
r_maxnewsamples 0
r_minnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_occlusion 0
r_renderoverlayfragment 0
r_shadows 0
r_shadowrendertotexture 0
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlights 1
r_worldlightmin 0
r_ropetranslucent 0

echo “Modifications des commandes mat_…”;

mat_antialias 0 // Anticrélénage

// Modifie les “mapping” pour améliorer la vitesse du jeu.

mat_bufferprimitives 1
mat_colorcorrection 0
mat_filterlightmaps 1
mat_f
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