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Problème pour importer une map d'Hammer editor dans css

Dernière réponse : dans Jeux
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bonjours, merci pour votre réponse mais sa marche mnt, il suffisait juste de redémarrer le PC.
Mais mnt j'ai un autre problème qui ne marche plus comme sa, quant je veut la mettre, tout ce passe bien mais quand je lance la map le téléchargement se quitte automatiquement et je n'arrive plus a la lancer !
Merci pour votre/vos réponses.

Normal, je t'ai expliqué pourquoi au-dessus.

Modifier une map est impossible, vu qu'une fois compilée, il est impossible de la recompiler correctement, et on finit soit avec une map foireuse super lente, soit avec une map buggée qui se lance pas.

Oui mais Kenelm, la map je l'ai modifiée plein de fois et je ne sais pas pourquoi d'un coup alors que les autre fois sa allait, le chargement est devenu interminable, un message m'indiquait qu'il fallait que je supprime un bloc qui "perturbait" la map alors je ne savais plus la lancer, j'ai finalement trouvé c'était quoi, c'était le mur sky, alors j'ai tout supprimé et j'ai remis un nouveau mur, et quand je veut la publier, le chargement est interminable, j'ai laisser mon PC allumé toute la nuit, et sa n'avait pas encore terminé alors j'ai encore attendu et je ne savais plus voir où le chargement en éttait, l'écran était noir, il y avait juste la barre d'outils.
Alors mon ordi bug et je suis toujours obligé de le redémarrer !
Pourriez-vous m'aider S.V.P. Merci . :) 

Normal. On fait pas de maps aussi facilement et simplement. Si je te demande si tu as prêté attention aux leaks, aux portals, et aux rads, tu vas sûrement me dire que non, et c'est pourtant des choses plus qu'essentielles pour faire une map de bonne qualité.

Quand on fait une map à l'arrache, on a des bugs impossibles à résoudre tellement ils sont complexes, une baisse de framerate énorme, et une augmentation du ping.

Sinon j'ai pas exactement compris ton histoire d'édition de map. T'as décompilé une map existante, ou alors c'était une map à toi ?

Évidemment que c'est dangereux.

Avant de faire une map, consulte des tas de tutoriels avancés sur la façon de développer correctement une map, avec en priorité, les leaks et les portals. C'est pas aussi simple que de faire un truc qui a l'air bien et d'appuyer sur un bouton pour compiler. Y'a des tas de techniques, d'habitudes à adopter, et généralement, on s'y reprend à une vingtaine de fois pour compiler une map correctement.

Sans skybox, j'en déduis que ta map a un grand trou, et si y'a un grand trou, y'a un grand leak, donc les portals ne sont pas formés, et ça cause une grande chute de FPS. Éventuellement, ça peut empêcher une map de se lancer.

Ben de toute façon, je ne sais pas supprimer la partie du skybox qui bug pcq j'ai fait trop de carves dessus, alors je peut encore mettre des texture tout autour de la map représentant le ciel ?Et je supprime les mur skybox, de toute façon il ne reste plus que sa comme solution. Est ce que sa va fare quelque chose aussi pour la compil ?

Pour faire une skybox, t'as juste à faire un grand cube creux avec la texture "skybox" qui englobe toute la map, pas besoin de plus compliqué, donc oui tu peux sûrement virer ton truc plus compliqué pour le remplacer par un simple cube.

Bonjour, voila maintenant près d'un an que j'ai posé ma question personne ne m'as répondu, pouvez-vous me répondre parce-que je veux toujours savoir comment faire svp ? ^^' :) 
"bonjour, moi j'ai un probleme avec hammer c'est qur je voudrait créé une map genre zombi, avec des canapé des distributeur ... Mais je ne trouve pas les préfabs. Si quelqun pouvait me les indiqué ??"

Le problème voit-tu, c'est que je veux que les joueurs puissent interagir avec ceux-ci, les bougers, les casser. Pour pas qu'ils restent figé... Si quelqu'un connait, pck il faut en fait modifié les parametres de "l'entity"... Mais je ne métrise pas cette section de Hammer Editor.

Merci, Mais vois-tu le problème c'est que je n'arrive pas a régler le poids de l'entity, ex: un distributeur de canette. Parfois celui-ci voleras comme un vulgaire ballon, ou au contraire seras tellement lourd qu'il ne bougeras pas d'un centimètre. Si tu sais comment régler le poids dis-moi ! :)  Merci

Oké, bah écoute super grace a toi je vais enfin pouvoir mapper des maps zombie comme je le souhaite :)  Cependant il y a plusieurs model de distributeurs de cannettes ainsi que différents canapé... Je recherche les distribs et les canapé présents su la plupart des maps zombie. Si quelqu'un pourrait me dire comment les trouver, pck dans les préfabs déjà existant, il n'y a pas ces distribs et canapé. Merci quand même ;) 
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