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Problème pour importer une map d'Hammer editor dans css

Forum FPS / Action / Quake-Like : Problème pour importer une map d'Hammer editor dans css

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Bonjours,

J'ai voulu modifié une map dans Hammer editor pour css, quand je veux l'importer en appuiyant sur F9, un message m'indique "le fichier est introuvable", alors que les autre fois sa marchait.

Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider (plus vite serra le mieux).
Merci d'avance

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Ce sujet a été déplacé de la catégorie Programmation vers la catégorie FPS / Action / Quake-Like par OmaR

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Répondre à OmaR

Modifier une map ? tu l'as decompiler ?

Répondre à FuMsEc12

bonjours, merci pour votre réponse mais sa marche mnt, il suffisait juste de redémarrer le PC.
Mais mnt j'ai un autre problème qui ne marche plus comme sa, quant je veut la mettre, tout ce passe bien mais quand je lance la map le téléchargement se quitte automatiquement et je n'arrive plus a la lancer !
Merci pour votre/vos réponses.

Répondre à _DIABOLIKK_

Normal, je t'ai expliqué pourquoi au-dessus.

Modifier une map est impossible, vu qu'une fois compilée, il est impossible de la recompiler correctement, et on finit soit avec une map foireuse super lente, soit avec une map buggée qui se lance pas.

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Répondre à Kenelm

bonjour, moi j'ai un probleme avec hammer c'est qur je voudrait créé une map genre zombi, avec des canapé des distributeur ... Mais je ne trouve pas les préfabs. Si quelqun pouvait me les indiqué ??

Répondre à pauleta9

Oui mais Kenelm, la map je l'ai modifiée plein de fois et je ne sais pas pourquoi d'un coup alors que les autre fois sa allait, le chargement est devenu interminable, un message m'indiquait qu'il fallait que je supprime un bloc qui "perturbait" la map alors je ne savais plus la lancer, j'ai finalement trouvé c'était quoi, c'était le mur sky, alors j'ai tout supprimé et j'ai remis un nouveau mur, et quand je veut la publier, le chargement est interminable, j'ai laisser mon PC allumé toute la nuit, et sa n'avait pas encore terminé alors j'ai encore attendu et je ne savais plus voir où le chargement en éttait, l'écran était noir, il y avait juste la barre d'outils.
Alors mon ordi bug et je suis toujours obligé de le redémarrer !
Pourriez-vous m'aider S.V.P. Merci . :)

Répondre à _DIABOLIKK_

Normal. On fait pas de maps aussi facilement et simplement. Si je te demande si tu as prêté attention aux leaks, aux portals, et aux rads, tu vas sûrement me dire que non, et c'est pourtant des choses plus qu'essentielles pour faire une map de bonne qualité.

Quand on fait une map à l'arrache, on a des bugs impossibles à résoudre tellement ils sont complexes, une baisse de framerate énorme, et une augmentation du ping.

Sinon j'ai pas exactement compris ton histoire d'édition de map. T'as décompilé une map existante, ou alors c'était une map à toi ?

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Répondre à Kenelm

Et est-il dangereux de supprimer le skybox ? Parce que c'est sa qui interrompe le chargement de la map.

Répondre à _DIABOLIKK_

Évidemment que c'est dangereux.

Avant de faire une map, consulte des tas de tutoriels avancés sur la façon de développer correctement une map, avec en priorité, les leaks et les portals. C'est pas aussi simple que de faire un truc qui a l'air bien et d'appuyer sur un bouton pour compiler. Y'a des tas de techniques, d'habitudes à adopter, et généralement, on s'y reprend à une vingtaine de fois pour compiler une map correctement.

Sans skybox, j'en déduis que ta map a un grand trou, et si y'a un grand trou, y'a un grand leak, donc les portals ne sont pas formés, et ça cause une grande chute de FPS. Éventuellement, ça peut empêcher une map de se lancer.

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Répondre à Kenelm

Ben de toute façon, je ne sais pas supprimer la partie du skybox qui bug pcq j'ai fait trop de carves dessus, alors je peut encore mettre des texture tout autour de la map représentant le ciel ?Et je supprime les mur skybox, de toute façon il ne reste plus que sa comme solution. Est ce que sa va fare quelque chose aussi pour la compil ?

Répondre à _DIABOLIKK_

Pour faire une skybox, t'as juste à faire un grand cube creux avec la texture "skybox" qui englobe toute la map, pas besoin de plus compliqué, donc oui tu peux sûrement virer ton truc plus compliqué pour le remplacer par un simple cube.

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Répondre à Kenelm

Merci Kenelm pour tes conseils, J'ai supprimer Skybox, et le sol pour les remplacer par un autre, maintenant sa marche a merveille encore merci!

Répondre à _DIABOLIKK_
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