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Cl_crosshairscale 15000

Dernière réponse : dans Jeux
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Tu crées un bind :lol: 

Nan serieusement, c'est la seule solution. Des que tu modifies tes ptions, le jeu remet ton viseur par defaut. Et la seule solution (pour pas que tu aies à le retaper à chaque fois dans la console), ce serait de faire un bind.
Comande: bind "touche" "cl_crosshairescale 15000"

PS: tu peux le mettre à 16 000 aussi ^^

Ah :)  mais qu'est ce que c'est le temps de latence? j'avoue que je n'ai jamais compris.

Mais une fois, j'avais rétrécit mon viseur et on m'a expulsé du serveur ou j'étais avec le message : ton ping est trop grand. Je l'ai agrandit et je suis retourné sur le même serveur, et on ne m'a pas expulsé. C'était donc bien à cause du viseur?

Le temps de latence c'est ton ping atrement dis ta connection plus tu monte haut plus ta connection est pourrie ( Ex : si tu as environ 5-10 de ping tu as un connection dans les 20 méga , 30-40 5 méga enfin ca c'est sur css )

o_0 les mec serieux avec un petit viseur je met que des tete go faire des lan avec ton viseur on verra par toi meme si c tu peut du skill c koi de l'entranement c pas bocoup a faire entraine toi avec le tuc normal et devien pas un plow c ton choix apres voila a+

aurel0888 a dit :
o_0 les mec serieux avec un petit viseur je met que des tete go faire des lan avec ton viseur on verra par toi meme si c tu peut du skill c koi de l'entranement c pas bocoup a faire entraine toi avec le tuc normal et devien pas un plow c ton choix apres voila a+

Ok on se rapelle.

Bon, le temps de latence, c'est le temps que va mettre l'information à partir du serveur pour arriver sur ta machine. Donc plus il est petit, mieux c'est. Et quand tu te fais kicker, c'est parce que ton temps de latence est trop grad et que ça peut géner le jeu. Par exemple, si tu as du ping (gros temps de latence), tu va appuyer sur ta touche avancer et deux secondes après, sur le serveur, tu sera en train d'avancer, vu que l'information met 2 secondes pour aller sur le serveurs. Suaf qu'en vérité t'as déjà avancé, donc si quelqu'un te tire dessus, pour lui, t'es toujours à l'arret, mais en vérité, t'as avancé. En bref, il tire sur du vent. Bon si t'asp as compris l'exemple, cest pas grave.

Sache que le temps de latence n'a absolument rien à voir avec le viseur, c'était un coup de chance le truc du kick.
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