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Bibliotheques pour Interface Utilisateur Garphique (GUI) [C]

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Bonjour, je viens demander vos avis sur des bibliotheques pour faire des interfaces utilisateur graphique en langage C. Je cherche une bibliotheque assez simple qui soit portable avec une documentation en francais si possible parce que j'ai pas vraiment beaucoup de temps pour apprendre a utiliser en profondeur une nouvelle bibliotheque. C'est pour un projet qu'on nous donner a l'ecole. Il faut faire des programmes de calculs pour les matrices (produit, somme, inversion, ...)
J'ai donc besoin de demander des nombres a l'utilisateur pour remplir la matrice et lui afficher le resultat. La taille de la matrice n'etant pas connu d'avance non plus. Je lui demande d'entrer la taille de la matrice et en fonction de sa reponse je lui affiche une matrice de m lignes x n colonnes.
Merci.


Message édité par espion4 le 15-08-2009 à 18:13:39
------------------------------ Une fois c'est une erreur, deux fois c'est une coincidence, trois fois c'est la confirmation!
La perfection ce n'est pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.
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GTK, mais pour les docs en français, je ne sais pas.

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Répondre à CRicky

Ca se fait avec les apis de l'OS (Win32 pour Windows)
Et la "portabilité", c'est un terme de noob (ou d'ado), puisque ça fait longtemps que ça n'a plus de sens : Windows occupant 98% du marché client en entreprise..
En tant que consultant FL, on ne va pas s'amuser à prendre en compte les 50 OS minoritaires..

Et le développement, c'est de l'anglais. Le français est à proscrire, surtout pour les docs !...


Message édité par terryst le 17-08-2009 à 14:05:15
Répondre à terryst

Pour la portabilité, ça dépend du domaine d'application d'un logiciel.
Il y a aussi la portabilité dans le langage utilisé dans une solution logicielle (Microsoft en propose aussi).
Bref, tout ça pour dire que la portabilité a un sens. :p

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Merci pour la proposition, mais vous n'avez rien d'autre histoire que je puisse avoir le "choix" et peser le pour et le contre?

------------------------------ Une fois c'est une erreur, deux fois c'est une coincidence, trois fois c'est la confirmation!
La perfection ce n'est pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.
Répondre à espion4

libSDL, mais c'est plus orienté jeux.

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Tant que ca me permet de faire ce que j'ai enoncé plus haut "sans trop de soucis" je prends.

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La perfection ce n'est pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.
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