Quel language utiliser pour creer un jeux en 2d
Dernière réponse : dans Programmation
Bonjour j'ai 16 ans et je voudrais creer des petit jeux en 2d mais je ne sais pas quel language de programmation utiliser j'ai déja essayer le language C mais je le trouve pas du tous simple. avez vous d'autres idées ?
Merci d'avance
Merci d'avance
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Le langage n'a pas une grande importance, mais il faut une bonne librairie graphique, sinon c'est impossible pour un débutant.
Je pense qu'OpenGL est un peu compliqué pour commencer. Je n'ai pas d'autres noms en tête, mais c'est pas difficile de trouver sur Google.
Si t'es vraiment débutant je te conseille de commencer par Flash. Il permet de faire des trucs très beaux tout en faisant totalement abstraction du matériel. C'est super pour commencer à programmer en douceur, surtout si t'as déjà des notions de C.
Programmer en C, surtout pour des choses compliquées, demande une rigueur parfaite et une très bonne compréhension du fonctionnement du matériel, du système, et du compilateur. C'est trop en demander à un débutant je crois.
Je pense qu'OpenGL est un peu compliqué pour commencer. Je n'ai pas d'autres noms en tête, mais c'est pas difficile de trouver sur Google.
Si t'es vraiment débutant je te conseille de commencer par Flash. Il permet de faire des trucs très beaux tout en faisant totalement abstraction du matériel. C'est super pour commencer à programmer en douceur, surtout si t'as déjà des notions de C.
Programmer en C, surtout pour des choses compliquées, demande une rigueur parfaite et une très bonne compréhension du fonctionnement du matériel, du système, et du compilateur. C'est trop en demander à un débutant je crois.
Il parle de langage pas de lib
Pour le langage et bien tu as plusieurs options , tu as le Java qui est plus simple que le C a mon gout il est en plus multi plateforme donc une fois crée ça marche sur Linux Mac et Win .
Sinon dirige toi vert le basic Dark basic pour crée des jeu il as une syntaxe simple et l'apprentissage est très facile en 1 mois tu feras déjà des jeu 2D en réseaux
Pour le langage et bien tu as plusieurs options , tu as le Java qui est plus simple que le C a mon gout il est en plus multi plateforme donc une fois crée ça marche sur Linux Mac et Win .
Sinon dirige toi vert le basic Dark basic pour crée des jeu il as une syntaxe simple et l'apprentissage est très facile en 1 mois tu feras déjà des jeu 2D en réseaux
Non mais le langage de programmation n'a vraiment qu'une très faible importance. C'est sûr que faire un jeu en Caml risque d'être difficile, mais dans une certaine mesure le langage n'a pas d'importance.
Ce qui facilite les choses pour le développement de jeux, c'est le nombre d'abstractions qu'on se donne. En utilisant les librairies adaptées, faire un jeu est très simple. Si en revanche on veut réinventer la roue, alors c'est compliqué, quel que soit le langage.
Le C est difficile parce qu'il est bas niveau et qu'il faut comprendre ce qu'est un pointeur.
Le Java est difficile parce qu'il met en jeu des paradigmes de haut niveau qu'il est difficile de comprendre si on n'a pas les bases en info.
Sorti de ces considérations langagières, ça revient au même. Les animations se font toujours de la même manière, et le langage ne change rien aux méthodes.
Je le redis, mais le Flash/ActionScript est parfait pour débuter, car il dispose de librairies conséquentes pour l'affichage graphique et les animations, tout en proposant un "IDE" très visuel et très bien foutu. De plus, il y a une très importante communauté derrière. Par contre, c'est payant, contrairement au C ou au Java.
Ce qui facilite les choses pour le développement de jeux, c'est le nombre d'abstractions qu'on se donne. En utilisant les librairies adaptées, faire un jeu est très simple. Si en revanche on veut réinventer la roue, alors c'est compliqué, quel que soit le langage.
Le C est difficile parce qu'il est bas niveau et qu'il faut comprendre ce qu'est un pointeur.
Le Java est difficile parce qu'il met en jeu des paradigmes de haut niveau qu'il est difficile de comprendre si on n'a pas les bases en info.
Sorti de ces considérations langagières, ça revient au même. Les animations se font toujours de la même manière, et le langage ne change rien aux méthodes.
Je le redis, mais le Flash/ActionScript est parfait pour débuter, car il dispose de librairies conséquentes pour l'affichage graphique et les animations, tout en proposant un "IDE" très visuel et très bien foutu. De plus, il y a une très importante communauté derrière. Par contre, c'est payant, contrairement au C ou au Java.
Salut,
On peut creer un jeux 2D ou meme 3D sans language informatique. Il suffit de se rendre ici.
Aucun language n'est nesséssaire a part celui du courage...
Un bon tuto pour creer un jeux en 2d ou un shoot them up: ici
descend jusqu'au tuto 2...
Bon ok, sa n'a rien a voir mais se site a été creer par mon frere...alors je fais de la pub... La Pauzzze
Skater-77
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