tout à fonctionné a merveille mais lorsque je lance le mode war, il y a un decompte de 8 sec et au bout de 3 ou 4 sec, il y a un bug (confirmé par le joueur adverse) et le message: Lost connexion to server apparait.
Que faire? Aurais-je dû ne pas supprimer ce dernier fichié?
Merci de m'éclairer au plus vite si possible.
Cordialement,
Vlad
------------------------------"Si ton labeur est dur et tes efforts sont vains; rapelle toi qu'un jour, le vieux chêne a été un gland comme toi" Proverbe Chinois
Merci ghost07, mais ça m'a l'air d'être la même chose. Est-ce-que une fois fait, en forcant a demarrer le match, clanmatch gèrera la totalité du match(par exemple, kniferound sans arme, strats ...) ? Ou alors faut-il le faire nous même ? En tout cas je vais essayer par le tuto verygames. Merci
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Répondre à vlad_007
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Répondre à vlad_007
pour répondre a ta question vlad_007:
cssmatch:
tu tape "cssmatch" dans ta console (fait un bind ^^) ta un menu qui s'ouvre sa te demande si tu veux lancez un match tu met "oui" (évidament ^^) et la ta un autre menu qui te demande la configuration de ton script (tu peu paramétré via les fichier de ton ftp quand je dit configuration c'est round ? tous sa ) ensuite sa te demande si tu veu un round cut tu mais "oui" ou "non" et voila le match débute sa gére le match pour une map (12 round terro et 12 round ct en swapent les équipes automatiquement)
il i a avan chaque 12 round(ou 8 ou 15 ou ...) un start time qui est de 5 min par défault mais que tu peu changer via un fichier via le ftp l'admin de match peu "forcer le go" c' a dire passer le strat time
Si les équipes son prétre avant la fin du temps du strat time un joueur de l'équipe tape "!go" et l'équipe est "préte" si les deux équipes son "préte" le match démare
-le mot de passe du serveur ce mé automatiquement (modifiable via fichier ftp)
-le nom du serveur ce modifi en:"cssmatch:team XXX vs team WWW"
(super cool)
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