Si tu te fais une matrice qui aurait 4 lignes de 4 éléments (représentant ton clavier).
(soit un tableau à 2 dimensions), tu peux avoir le chiffre en faisant :
tontableau[0][1] : tu récupères l'élément de la première ligne et de la 2ème colonne (2 dans notre cas).
tontableau[2][3] : tu récupères l'élément de la 3ème ligne et de la 4ème colonne (D dans notre cas).
c'est ce que je voulais faire mais aprés d'autre explications sur les PICs, il n'y aurai pas assez de place dans l'espace mémoire pour faire un tableau a double dimenssion, il parait aussi que le pic est complet aprés trois cases de tableau. => impossible d'utiliser des pointeur car malloc/calloc/realloc n'existe pas sur microship
Tu mets le jus sur une ligne (4 sorties du PIC) pour savoir si une colonne a le jus (4 entrées du PIC), et tu détermines le nombre en testant toutes les lignes et en faisant de simples tests.