le jeu vidéo est il un art?
Dernière réponse : dans Discussions générales
oyé oyé, gens du peuple!
je me permet de faire apel aux plus philosophes d'entres vous pour ouvrir ici un débat...
un débat sur lequel je n'ai pas vraiment d'avis forgé puisque je trouve bien des arguments pour et des arguments contre...
selon vous, et sachant la définition de l'art que voici:
au niveau du mécanisme de la pensée et de l'imagination,
d'une idée originale à contenu esthétique
traduisible en effets perceptibles par nos sens.
Le déroulement et l'ordonnance de ces effets sont élaborés par un programme dans le temps ou dans l’espace, ou dans les deux à la fois, dont les composants et les rapports de proportion sont optimaux, inédits et esthétiques.
Ces effets sont transmis grâce à l’emploi de signaux visuels, auditifs ou audiovisuels, à tous ceux qui, accidentellement ou volontairement, deviennent des spectateurs-auditeurs temporaires ou permanents de ces effets.
Il en résulte un processus de fascination provoquant une modification plus ou moins profonde de leur champ psychologique selon le degré de la valeur esthétique de la création.
Cette modification doit aller dans le sens de la transcendance, de la sublimation et de l’enrichissement spirituel par le truchement du jeu complexe de la sensibilité et de l’intellect humains.
Grâce à la faculté de dépassement du créateur,
les produits esthétiques à forte percussion pénètrent
à travers les réseaux de communication multiples,
dans la réalité sociale.
Pour atteindre ce but, le créateur doit utiliser
un langage et des techniques
qui correspondent au véritable niveau de développement
de son époque.
pensez vous que le jeux vidéo puisse se classer comme un art...
attention, quand je parle d'un jeu vidéo, je ne parle pas du dernier PES, ou autre développement cérébral du docteur kamawakataki-shépakoi...
au dela des simples prouesses réalisée au niveau graphique ou musicale... qu'en est il selon vous?
ou mi_ange qui se fait chier a 2h30 du mat'...
je me permet de faire apel aux plus philosophes d'entres vous pour ouvrir ici un débat...
un débat sur lequel je n'ai pas vraiment d'avis forgé puisque je trouve bien des arguments pour et des arguments contre...
selon vous, et sachant la définition de l'art que voici:
Citation :
L'art est la création-invention,au niveau du mécanisme de la pensée et de l'imagination,
d'une idée originale à contenu esthétique
traduisible en effets perceptibles par nos sens.
Le déroulement et l'ordonnance de ces effets sont élaborés par un programme dans le temps ou dans l’espace, ou dans les deux à la fois, dont les composants et les rapports de proportion sont optimaux, inédits et esthétiques.
Ces effets sont transmis grâce à l’emploi de signaux visuels, auditifs ou audiovisuels, à tous ceux qui, accidentellement ou volontairement, deviennent des spectateurs-auditeurs temporaires ou permanents de ces effets.
Il en résulte un processus de fascination provoquant une modification plus ou moins profonde de leur champ psychologique selon le degré de la valeur esthétique de la création.
Cette modification doit aller dans le sens de la transcendance, de la sublimation et de l’enrichissement spirituel par le truchement du jeu complexe de la sensibilité et de l’intellect humains.
Grâce à la faculté de dépassement du créateur,
les produits esthétiques à forte percussion pénètrent
à travers les réseaux de communication multiples,
dans la réalité sociale.
Pour atteindre ce but, le créateur doit utiliser
un langage et des techniques
qui correspondent au véritable niveau de développement
de son époque.
pensez vous que le jeux vidéo puisse se classer comme un art...
attention, quand je parle d'un jeu vidéo, je ne parle pas du dernier PES, ou autre développement cérébral du docteur kamawakataki-shépakoi...
au dela des simples prouesses réalisée au niveau graphique ou musicale... qu'en est il selon vous?
ou mi_ange qui se fait chier a 2h30 du mat'...
Autres pages sur : jeu video art
Lassé par la pub ? Créez un compte
Il est 05 h 00 du matin et j'ai la flemme de réfléchir !...
Mais la question est tout de même intêréssante. Sans vouloir pousser mon cerveau dans ses derniers retranchements (car il est 05 h 00 du matin), je pense que l'informatique en est à ses premiers balbutiements et ne cessera de prendre de l'ampleur.
Quelques exemples récents m'ont interpellés, à l'instar de certains fonds d'écran faits par des artistes et qui étaient je crois à vendre (sur idn, il y a quelques semaines). Il existe une similitude entre la peinture classique et la présentation d'un fond d'écran: c'est l'acquisition d'une technique pour communiquer sur le beau.
En ce qui concerne les jeux vidéos, c'est beaucoup plus difficile. En fait, il faut scinder ta question en deux:
la conception d'un jeu ou de certains jeux peut-elle être considérée comme un art ?
jouer à certains jeux vidéos et pour certains d'entre nous, peut-il être considéré comme un art ?
Je ne répondrai pas encore à cette problématique, mais j'ai ma petite idée, quoique je pense que j'ai toujours cru que les question était plus importantes que les réponses...
Mais la question est tout de même intêréssante. Sans vouloir pousser mon cerveau dans ses derniers retranchements (car il est 05 h 00 du matin), je pense que l'informatique en est à ses premiers balbutiements et ne cessera de prendre de l'ampleur.
Quelques exemples récents m'ont interpellés, à l'instar de certains fonds d'écran faits par des artistes et qui étaient je crois à vendre (sur idn, il y a quelques semaines). Il existe une similitude entre la peinture classique et la présentation d'un fond d'écran: c'est l'acquisition d'une technique pour communiquer sur le beau.
En ce qui concerne les jeux vidéos, c'est beaucoup plus difficile. En fait, il faut scinder ta question en deux:
Je ne répondrai pas encore à cette problématique, mais j'ai ma petite idée, quoique je pense que j'ai toujours cru que les question était plus importantes que les réponses...
je pense que oui.
La conception d'un jeu fait appel à diverse disciplines comme le graphisme, la musique, l'écriture. Les personnes qui travaillent sur un jeu ne sont pas que de simples techniciens et leurs "codes" sont autant ceux de la BD que du cinéma.
Encore une fois, l'ordinateur n'est rien d'autre qu'un outil, comme le pinceau, et ne remplace en rien le talent.
Le problème, c'est que le jeu vidéo reste encore confiné dans son rôle ludique populaire et lié à l'amusement de l'enfant, il ne fait pas "sérieux", ce qui est loin de la conception de l'Aâârt dans notre pays.
Au Japon, je crois savoir que le jeu a depuis longtemps gagné ses galons, qu'il fait partie du paysage, tout comme les mangas.
La conception d'un jeu fait appel à diverse disciplines comme le graphisme, la musique, l'écriture. Les personnes qui travaillent sur un jeu ne sont pas que de simples techniciens et leurs "codes" sont autant ceux de la BD que du cinéma.
Encore une fois, l'ordinateur n'est rien d'autre qu'un outil, comme le pinceau, et ne remplace en rien le talent.
Le problème, c'est que le jeu vidéo reste encore confiné dans son rôle ludique populaire et lié à l'amusement de l'enfant, il ne fait pas "sérieux", ce qui est loin de la conception de l'Aâârt dans notre pays.
Au Japon, je crois savoir que le jeu a depuis longtemps gagné ses galons, qu'il fait partie du paysage, tout comme les mangas.
moi qui pensais avoir lancé un sujet sucitant un minimum d'intérèt... je vois que l'art ne vous passionne pas tant que ca... ou est-ce le jeux vidéo?
je pense pour ma part comme toi lamoufette... le jeux vidéo n'est pas pris au sérieux, et les véritables chef d'oeuvres que ce soit sur le plan du scénario (metal gear solid par exemple) des graphismes (shadow of the colossus) ou de la musique, sont malheureusement trop décrédibilisé par les débilités puantes que l'on a l'habitude de classer parmis les meilleures ventes (sims, entrainement cérébraux etc...)
au passage, ca me dépassera toujours que l'on puisse faire passer ces idioties avant les VRAIS jeux, qui font la beauté du jeux vidéo...
cependant, si le jeu n'était pas un art, pourquoi en adapteraient ont autant au cinéma? (pas les meilleurs malheureusement...)
je pense pour ma part comme toi lamoufette... le jeux vidéo n'est pas pris au sérieux, et les véritables chef d'oeuvres que ce soit sur le plan du scénario (metal gear solid par exemple) des graphismes (shadow of the colossus) ou de la musique, sont malheureusement trop décrédibilisé par les débilités puantes que l'on a l'habitude de classer parmis les meilleures ventes (sims, entrainement cérébraux etc...)
au passage, ca me dépassera toujours que l'on puisse faire passer ces idioties avant les VRAIS jeux, qui font la beauté du jeux vidéo...
cependant, si le jeu n'était pas un art, pourquoi en adapteraient ont autant au cinéma? (pas les meilleurs malheureusement...)
Pareil que la moufette : dans la mesure ou un jeu dispose d'un style graphique, et de musique, un jeu est au moins composé d'art. Après, qu'on aime ou qu'on aime pas, ça change rien, ça reste de l'art.
Niveau style graphique, des jeux comme Half-Life 2, Warcraft, Fable, Legacy of Kain, Zelda, Mario, NFS Most Wanted, The Elder Scrolls... Y'a pas à dire, y'a énormément de boulot derrière pour que ça aie de la gueule. Pour la musique, Bioshock, The Elder Scrolls, Zelda... Pour le scénar : Kotor, Baldur's Gate, Planescape Torment, Advent Rising, Bioshock, Chrono Trigger, Zelda, Mario... non je déconne pour les deux derniers.
Et pour les purs chef d'oeuvres dans les trois domaines : Ico, Shadow of the Colossus, Okami, Rez... Ouais j'en trouve pas plus pour l'instant.
Mais être de l'art et être un art sont deux choses différentes.
Pour rapeller les choses, les arts sont :
Architecture
Sculpture
Peinture
Musique
Danse
Poésie
Puis viennent ceux qui, bien que nommés courrament, ne le sont pas vraiment : cinéma en 7, BD en 8 ou en 9, télévision en 8, numérique en 10.
Personnellement, c'est pas que j'aime pas les jeux vidéo hein, mais pour autant que c'est quelque chose de très artistique, je vois pas encore assez de trucs uniques pour considérer ça comme un art. Y'a trop de gribouillis, trop de trucs flous... A la limite, l'interactivité de ces jeux est quelque chose qui ne rentre dans aucun art, et c'est vrai que ça participe beaucoup à l'immersion. D'ailleurs, y'a un article là-dessus sur Destructoid, parlant des contrôles de Shadow of the Colossus : http://www.destructoid.com/shadow-of-the-colossus-contr...
C'est vrai que ces contrôles sont très bien foutus, genre maintenir un bouton enfoncé pour s'accrocher, et si on le lache, on tombe... Ou encore pour donner les coups d'épée, un coup sur le bouton pour lever l'épée, et un autre pour frapper... Et dans Ico y'avait le même genre de truc, comme pour tenir la main de la gonz'... Et niveau contrôles, ça continue d'évoluer, et on peut peut-être considérer cette intéractivité comme un art, genre certains jeux Wii, oui juste certains parce que la plupart sont mauvais, ou les contrôles d'Assassin's Creed, qui permettent de faire à peu près n'importe quoi en maintenant simplement un bouton appuyé et en avançant dans la direction désirée. Y'a aussi eu une évolution avec les FPS, quand Halo a introduit à la fois le balançage de grenades sans changer d'arme, les coups de crosses dans la gueule, et le dual, tout d'une façon très aisée. Mais pour le reste, c'est jamais que des arts divers rassemblés dans une grosse boîte qu'on appelle jeu vidéo, et une composition d'arts ne suffit pas à créer un art à part entière.
Niveau style graphique, des jeux comme Half-Life 2, Warcraft, Fable, Legacy of Kain, Zelda, Mario, NFS Most Wanted, The Elder Scrolls... Y'a pas à dire, y'a énormément de boulot derrière pour que ça aie de la gueule. Pour la musique, Bioshock, The Elder Scrolls, Zelda... Pour le scénar : Kotor, Baldur's Gate, Planescape Torment, Advent Rising, Bioshock, Chrono Trigger, Zelda, Mario... non je déconne pour les deux derniers.
Et pour les purs chef d'oeuvres dans les trois domaines : Ico, Shadow of the Colossus, Okami, Rez... Ouais j'en trouve pas plus pour l'instant.
Mais être de l'art et être un art sont deux choses différentes.
Pour rapeller les choses, les arts sont :
Architecture
Sculpture
Peinture
Musique
Danse
Poésie
Puis viennent ceux qui, bien que nommés courrament, ne le sont pas vraiment : cinéma en 7, BD en 8 ou en 9, télévision en 8, numérique en 10.
Personnellement, c'est pas que j'aime pas les jeux vidéo hein, mais pour autant que c'est quelque chose de très artistique, je vois pas encore assez de trucs uniques pour considérer ça comme un art. Y'a trop de gribouillis, trop de trucs flous... A la limite, l'interactivité de ces jeux est quelque chose qui ne rentre dans aucun art, et c'est vrai que ça participe beaucoup à l'immersion. D'ailleurs, y'a un article là-dessus sur Destructoid, parlant des contrôles de Shadow of the Colossus : http://www.destructoid.com/shadow-of-the-colossus-contr...
C'est vrai que ces contrôles sont très bien foutus, genre maintenir un bouton enfoncé pour s'accrocher, et si on le lache, on tombe... Ou encore pour donner les coups d'épée, un coup sur le bouton pour lever l'épée, et un autre pour frapper... Et dans Ico y'avait le même genre de truc, comme pour tenir la main de la gonz'... Et niveau contrôles, ça continue d'évoluer, et on peut peut-être considérer cette intéractivité comme un art, genre certains jeux Wii, oui juste certains parce que la plupart sont mauvais, ou les contrôles d'Assassin's Creed, qui permettent de faire à peu près n'importe quoi en maintenant simplement un bouton appuyé et en avançant dans la direction désirée. Y'a aussi eu une évolution avec les FPS, quand Halo a introduit à la fois le balançage de grenades sans changer d'arme, les coups de crosses dans la gueule, et le dual, tout d'une façon très aisée. Mais pour le reste, c'est jamais que des arts divers rassemblés dans une grosse boîte qu'on appelle jeu vidéo, et une composition d'arts ne suffit pas à créer un art à part entière.
je vais répondre très simplement a ta question mi_ange:
Une personne qui a joué a Final Fantasy VII et qui ose prétendre que les jeux videos ne sont pas de l'art, est bonne pour l'asile.
Un jeu comme FFVII qui est quand même, soyons honnêtes, pas tout jeune, mais qui regroupe une histoire aussi prenante, des musiques envoutantes, bien moi je dis que cela ne peut qu'être de l'art, parce que même dix ans après, ce jeu reste magnifique, malgré des graphismes pourris.
C'est un peu comme les vieilles photos en noir et blanc, elles ont beau être craquelées et pleines de défauts en tout genre, elles resteront belles.
Et les jeux videos sont de l'art, mais dans chaque art, il y a des navets, des ratés, cela n'en baisse pas pour autant la qualité des chefs-d'œuvres.
Une personne qui a joué a Final Fantasy VII et qui ose prétendre que les jeux videos ne sont pas de l'art, est bonne pour l'asile.
Un jeu comme FFVII qui est quand même, soyons honnêtes, pas tout jeune, mais qui regroupe une histoire aussi prenante, des musiques envoutantes, bien moi je dis que cela ne peut qu'être de l'art, parce que même dix ans après, ce jeu reste magnifique, malgré des graphismes pourris.
C'est un peu comme les vieilles photos en noir et blanc, elles ont beau être craquelées et pleines de défauts en tout genre, elles resteront belles.
Et les jeux videos sont de l'art, mais dans chaque art, il y a des navets, des ratés, cela n'en baisse pas pour autant la qualité des chefs-d'œuvres.
totalement d'accord avec toi ktn, simplement, le problème vient du fait que le jeux vidéo n'est pas reconnu en tant que tel au jour d'aujourd'hui.
et c'est navrant, parce que véritablement, certains titres (parfois pas les plus connus sont de véritables prouesses, et ca vaut tous les plus grands films...
un jeu vidéo peut nous faire ressentir des émotions, et en soit, n'est ce pas ca que l'on appel l'art?
bien sur, que ce soit dans le cinéma, la peinture ou autre, il y'a des horreurs, que l'on ne peut pas considérer comme de l'art... seulemen t, dans les jeux vidéo, de ces horreurs, il y'en a beaucoup trop, et ce n'est de toute facon pas le but 1er d'un jeu vidéo d'etre artistique, au meme titre que la peinture ou la sculpture, mais tout simplement d'etre ludique et de divertir...
Et pour les purs chef d'oeuvres dans les trois domaines : Ico, Shadow of the Colossus, Okami, Rez... Ouais j'en trouve pas plus pour l'instant.
euh... je suis carrément d'accord avec toi au sujet de Rez, ce jeu est tout simplement exceptionnel, et j'ai pris un plaisir fou a y jouer a l'époque (et je crois d'ailleurs qu'ils l'ont réadapté en version HD, faudra que je test ca...)
mais... ou a tu vu que c'était une prouesse au niveau scénaristique? ou as tu vu un scénario d'ailleurs? et puis... graphiquement... enfin... ca reste des lignes et des polygones quoi...
et c'est navrant, parce que véritablement, certains titres (parfois pas les plus connus sont de véritables prouesses, et ca vaut tous les plus grands films...
un jeu vidéo peut nous faire ressentir des émotions, et en soit, n'est ce pas ca que l'on appel l'art?
bien sur, que ce soit dans le cinéma, la peinture ou autre, il y'a des horreurs, que l'on ne peut pas considérer comme de l'art... seulemen t, dans les jeux vidéo, de ces horreurs, il y'en a beaucoup trop, et ce n'est de toute facon pas le but 1er d'un jeu vidéo d'etre artistique, au meme titre que la peinture ou la sculpture, mais tout simplement d'etre ludique et de divertir...
Kenelm a dit :
Et pour les purs chef d'oeuvres dans les trois domaines : Ico, Shadow of the Colossus, Okami, Rez... Ouais j'en trouve pas plus pour l'instant.
euh... je suis carrément d'accord avec toi au sujet de Rez, ce jeu est tout simplement exceptionnel, et j'ai pris un plaisir fou a y jouer a l'époque (et je crois d'ailleurs qu'ils l'ont réadapté en version HD, faudra que je test ca...)
mais... ou a tu vu que c'était une prouesse au niveau scénaristique? ou as tu vu un scénario d'ailleurs? et puis... graphiquement... enfin... ca reste des lignes et des polygones quoi...
Euh ouais, oublie le scénar pour Rez... Par contre du côté des graphismes, bien sûr, c'est pas aussi fidèle à la réalité que d'autres jeux, mais c'est pas pour autant que c'est pas esthétique. Mario par exemple, c'est super laid, et pourtant j'ai jamais entendu personne se plaindre des graphismes. Ben Rez c'est pareil : simple, mais très esthétique. T'as Darwinia aussi dans le même genre, qui en gardant un style très épuré, arrive à un truc très agréable :
![]()
Pareil pour Half Life 2, qui possède un style particulier qui le rend si agréable à regarder, et le rend bien mieux que Crysis avec sa banale copie de réalité sans aucune originalité... C'est pas une question de si ça pousse le matos à fond donc, juste de si c'est agréable ou pas. Un peu comme certains tableaux de Picasso qui ressemblent à rien, qui font plus bander un amateur de peinture qu'une magnifique nature morte de Manet, bien plus fidèle à la réalité pourtant.

Pareil pour Half Life 2, qui possède un style particulier qui le rend si agréable à regarder, et le rend bien mieux que Crysis avec sa banale copie de réalité sans aucune originalité... C'est pas une question de si ça pousse le matos à fond donc, juste de si c'est agréable ou pas. Un peu comme certains tableaux de Picasso qui ressemblent à rien, qui font plus bander un amateur de peinture qu'une magnifique nature morte de Manet, bien plus fidèle à la réalité pourtant.
Citation :
un jeu vidéo peut nous faire ressentir des émotions, et en soit, n'est ce pas ca que l'on appel l'art? Ben non, pas vraiment.
Ce qui fait qu'un objet devient art - Marcel Duchamp l'avait bien compris - c'est qu'il est considéré comme tel. Un objet devient un objet artistique à partir du moment où son auteur, ou bien la critique, ou bien un public le considère comme étant de l'art. Actuellement, le jeu vidéo ne peut pas être considérer comme artistique, simplement parce que c'est un produit grand public, presque vulgaire, en tout cas vulgarisé par son utilisation, ce qui ne correspond pas du tout à la définition élitiste actuelle de l'art.
Néanmoins je pense que rétrospectivement (dans looooongtemps), les jeux vidéos seront considéré comme un patrimoine culturel, témoignage d'un certain âge, et alors dans ce cas ils deviendront des objets d'arts... entendez "antiquités de musée".
Par contre ce qu'on peut se demander, c'est qu'est ce qui rapprocherait un jeux vidéo de l'art?...
Le graphisme le peut, mais ce n'est pas parceque c'est plus réaliste, plus fidèle, que c'est plus artisitque... au contraire. Mais le jeux vidéo est une oeuvre que s'il constitue un ensemble cohérent, sur tout les plans, aussi bien le scénario que le graphisme, que le mode de jeu, la conception, etc, qui donne un sens, une ambiance générale... Enfin, un truc bien fini et abouti quoi, et surtout réfléchi.
Et puis y a un truc aussi, un jeu vidéo devient intéressant quand on a l'impression de faire autre chose que de faire tourner une machine. Fut un temps où je jouais pas mal à Civilization, le jeu de stratégie tour par tour. Mais au bout d'un moment ce jeu devient vachement ennuyeux... pourquoi? parce qu'il ne vous demande que de dompter une machine correctement pour arriver à faire un truc. Un jeu qui arrive à faire dépasser cet aspect machine binaire pc, est un jeu réussi...
Après la maitrise technique que demande la réalisation de certains jeux peut nous faire parler d'oeuvre d'art, uniquement dans le sens technique du terme, comme on dirait devant un meuble Louis XVI pas mal fichu.
RAZMOK a dit :
Comment s'appelait cet artiste qui avait déféqué dans des boites de conserves floquées "Merde d'Artiste" et qui les avait vendues au poids, au prix de l'or ?Si si, c'est sérieux...
On n'est jamas mieux servi que par soi-même :
Manzoni pour l'artiste !
Et voilà l'oeuvre :
http://i18.servimg.com/u/f18/11/02/16/90/sans-t10.gif
http://fr.wikipedia.org/wiki/Merda_d'artista
je connaissais pas du tout cette histoire...
si meme ca, on arrive a considérer que c'est de l'art... je veux bien que des démos de léa passion ou d'entrainements cérébraux viennent envahir nos musées...
je connaissais pas du tout cette histoire...
si meme ca, on arrive a considérer que c'est de l'art... je veux bien que des démos de léa passion ou d'entrainements cérébraux viennent envahir nos musées...
Lassé par la pub ? Créez un compte
- Contenus similaires :
- ForumCossacks the art of war : Qualité vidéo !
- ForumLe jeu vidéo, c'est une industrie, mais c'est aussi un art
- Forumlogiciel pour crees un jeu video avec plusieur personne
- ForumCréer son propre jeu vidéo
- ForumEnregistrer une video lors d\'une partie de jeu video de son ordinateur
- ForumEcran noir apres qq min de jeu ou video
- ForumQuel logiciel me faut-il pour que je puissent lire des jeu video sur pc?
- ForumEcran bleu suite à jeu, ou vidéo
- ForumCreer son jeu video sans telecharger le site
- Voir plus
)