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Réécrire un code source

Dernière réponse : dans Programmation
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Mais c'est tout de même possible en ayant une équipe dessus.
Par exemple, retaper le code en entier dans un autre language, y intégrer directX, effectuer une prise en charge des graphismes par Direct3D etc ?

C'est un jeu en 3D iso développé en 1995.
Le but étant de le recoder pour pouvoir y intégrer de nouveaux moteurs (3D, réseaux etc), de pouvoir s'affranchir des graphismes réaliser sous 3D sound max 2 dont la plupart sont corrompus ou inutilisable ou encore que les plugins n'existent plus.
Rien que pour le faire tourner il faut une machine puissante car les graphismes sont gérés uniquement par le processeur, impossible de faire tourner sur un serveur avec une machine multi-coeur car ces derniers posent des soucis par rapports aux threads etc.
Expert Programmation

Citation :
C'est un jeu en 3D iso développé en 1995.

Alors il faudra totalement reprogrammer la partie graphique et physique du jeu.

Citation :
de pouvoir s'affranchir des graphismes réaliser sous 3D sound max 2

3D sound max :D 

Citation :
Rien que pour le faire tourner il faut une machine puissante car les graphismes sont gérés uniquement par le processeur, impossible de faire tourner sur un serveur avec une machine multi-coeur car ces derniers posent des soucis par rapports aux threads etc.

Pour de la 3D isométrique pas besoin d'une grosse machine... Quant aux multicore et problèmes de thread, je ne vais rien dire, je vais devenir méchant :) 
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