ce n'est pas compliquer :
Crées un chanps de texte sur ta scene, et donne lui un nom d'occurance (dans la barre Propriétés) par exemple mon_textfield.
Apres rend le dynamique, toujours dans la barre, la liste deroulante, non pas texte statique mais texte DYNAMIQUE.
Une fois que tu a fais ca, copie colle le code suivant sur la 1er image clé de l'animation :
TextField.prototype.typewritter = function(txt, speed) {
this.i = 0;
this.txt = txt;
this.text = "";
this.write = function() {
this.text += this.txt.charAt(this.i);
this.i++;
if (this.i == this.txt.length) {
clearInterval(this.interval);
}
};
this.stop = function() {
clearInterval(this.interval);
};
this.stop();
this.interval = setInterval(this, "write", speed);
};
mon_texte = "Je suis un texte";
vitesse = 20;
mon_textfield.typewritter("mon_texte", vitesse);
Et normalemnt c'est tout bon.
Le texte en gras est la partie que tu peut changer.
Bon courage !