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Le 25 juin, Hewlett-Packard a annoncé le rappel de 900 000 portables, rappel due à des composants qui pourraient entraîner des dysfonctionnements. L’ampleur du phénomène est à la hauteur de la position occupée par le constructeur sur le marché, ainsi, plu Lire la suite
C’est confirmé, il existe bel et bien une un lecteur Flash pour iPhone. C’est Paul Betlem, directeur technique chez Adobe, qui l’a affirmé cette semaine lors de la conférence FOTB (Flash On The Beach). Les développeurs n’attendent maintenant plus que l’ac Lire la suite
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Pour ceux qui l’utilisent, Twitter est devenu l’outil social presque indispensable. Pour les autres, l’outil de micro-blogging reste une nébuleuse 2.0 dont l’intérêt reste encore à prouver. Pour comprendre l’utilité du système, nous y avions déjà consa Lire la suite
Apple se fait grignoter des parts de marché par le bas. MSI et Asus se lancent dans la course et cassent les prix. L’Asus Eee Top et MSI Wind Top AE1900 sont tous les deux proposés à moins de 600 Euros, soit deux fois moins cher que les produits proposés Lire la suite
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L'iPhone 3G S vaut-il vraiment son prix ou bien peut-on encore se contenter d'un ancien modèle 3G ? Lire la suite
aloooo... je travail sur un site depuis quelques jours et jai maintenant fini... le probleme ... c'est que mon lecteur mp3 flash fonctionne sans probleme . je peux écouter les chansons et tout... mais il ne veut pas changer de chanson automatiquement... pour moi je le sais... mais un autre personne ne devrait pas changer les chansons manuellement... la page : www.jessytremblay.com
code action :
function loader(sound)
{
var _loc2 = my_sound.getBytesLoaded();
var _loc1 = my_sound.getBytesTotal();
tf_txt.text = "En Attente " + int(_loc2 / _loc1 * 100) + "%";
} // End of the function
var numtrack = 1;
var maxTracks = 3;
var my_sound = new Sound();
my_sound.onLoad = function (success)
{
if (success)
{
my_sound.start();
var _loc1 = Math.floor(my_sound.duration / 1000);
MinutesSeconds(_loc1, timeAll_txt);
tf_txt.text = "Andy Mckee et Don Ross Par Jessy" ;
songCurrentTime();
clearInterval(interval);
} // end if
};
my_sound.loadSound("http://www.filefreak.com/pfiles/46705/track3.mp3", false);
songCurrentTime = function ()
{
control.onEnterFrame = function ()
{
timePosition = Math.floor(my_sound.position / 1000);
MinutesSeconds(timePosition, timeCurr_txt);
};
};
MinutesSeconds = function (numberMlsec, timeTextField)
{
if (numberMlsec >= 60)
{
numberMlsec = numberMlsec / 60;
var _loc4 = String(numberMlsec);
var _loc2 = _loc4.substr(0, 1);
if (_loc2.length < 2)
{
_loc2 = "0" + _loc2;
} // end if
var _loc1 = _loc4.substr(2, 2);
timeTextField.text = _loc2 + ":" + _loc1;
}
else
{
_loc1 = String(numberMlsec);
if (_loc1.length < 2)
{
_loc1 = "0" + _loc1;
} // end if
timeTextField.text = "00:" + _loc1;
} // end else if
};
my_sound.onSoundComplete = function ()
{
my_sound.start();
};
interval = setInterval(loader, 100, my_sound);
btnNext.onRelease = function ()
{
++numtrack;
if (numtrack == maxTracks + 1)
{
numtrack = 1;
} // end if
my_sound.loadSound("http://www.filefreak.com/pfiles/46705/track" + numtrack + ".mp3", false);
interval = setInterval(loader, 100, my_sound);
};
btnPrev.onRelease = function ()
{
--numtrack;
if (numtrack == 0)
{
numtrack = 3;
} // end if
my_sound.loadSound("http://www.filefreak.com/pfiles/46705/track" + numtrack + ".mp3", false);
interval = setInterval(loader, 100, my_sound);
trace (numtrack);
};
btnStop.onRelease = function ()
{
my_sound.start();
my_sound.stop();
delete control.onEnterFrame;
timeCurr_txt.text = "00:00";
};
btnPlay.onRelease = function ()
{
my_sound.stop();
songCurrentTime();
my_sound.start();
};
merci d'avance...
c'est pas tres compliqué... le lecteur ne charge pas les chansons une apres lautre, automatiquement... il joue toujours la meme chanson... je veux seulement que a la fin de la premiere chanson il li la deuxieme et ne redémarre pas la premiere comme en ce moment... merc
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