jeux de dominos en langage C - Programmation
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 Sujet : jeux de dominos en langage C
 
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Bonjour, je suis un étudiant en école d'ingénieur et dans le cadre de notre programme, nous avons un projet en programmation à rendre en juin. Et je me demande si quelqu’un pourrait m’aider parce que je suis complètement perdu.  
Voila le sujet:  
 
Il y a 28 dominos et 7 par joueurs (2joueurs)  
C'est celui qui a le domino le plus fort qui commence  
Chaque joueur doit garder ses dominos cachés  
Lorsqu'un joueur n'a pas de domino à jouer, il "pioche".jusqu'à ce qu'il ait un domino à placer, sinon il passe son tour.  
Le premier qui a posé tous ces dominos à gagner  
Si personne ne pose tous ses dominos, c'est celui qui en a le moins de points qui gagne.  
L'objectif est de jouer contre l'ordinateur.  
Notre professeur nous a dit d'utiliser exclusivement les listes (en utilisant les pointeurs) vu le chaînage entre les dominos. Et le programme doit être en langage C.  
    EXEMPLE;  
  5|4-4|2-2|1                          
                                                    Je vous remercie d’avance.

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Rien ne sert de courir, non ça ne sert à rien...
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Bonjour,

 

Et comment tu affiches les lignes verticales en mode texte ?

 

As-tu déjà fait un algorythme du programme ? Je pense qu'il faut commencer par là !

 

Arnauld.


Message édité par nonozor le 15-05-2008 à 09:55:02
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merci d'avoir répondu,
Le probléme que j'ai mnt c''est que je n'arrives pas à trouver les diferents axes, parties et les étapes du programme.
 
PS:pour les barres ,appuies sUR CTRL ALT 6.

Rien ne sert de courir, non ça ne sert à rien...
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Je crois que je me suis mal exprimé.
Lorsque je parlais de lignes verticales, je ne parlais pas de la barre de séparation mais de lignes de dominos. En effet dans ton exemple, tu donnes une ligne horizontale de dominos, mais comme chacun le sait, aux dominos, on peut avoir des axes se croisant, aussi bien horizontaux que verticaux.  
Et en mode texte, je trouve ça delicat à réaliser surtout pour l'alignement des dominos d'une ligne à l'autre.

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Où est-ce que tu bloques ?


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B800A0 8EC0 B400 B013 CD10 B91000 BA1000 B005
E81000 B407 CD21 B400 B003 CD10 B44C B000 CD21
50 89D0 BB4001 F7E3 89C7 01CF 58 26 8805 C3
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franchement je n'arrive pas à établir  le plan et les differentes étapes du programme.

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commence par mettre en place les structures de données (dominos, joueurs, dominos joués, dominos joueurs, dominos joués...)
Après, tu penses à l'algo qui n'est que l'implémentation des règles.


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B800A0 8EC0 B400 B013 CD10 B91000 BA1000 B005
E81000 B407 CD21 B400 B003 CD10 B44C B000 CD21
50 89D0 BB4001 F7E3 89C7 01CF 58 26 8805 C3

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