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[c/cpp] Différence entre u moteur graphique et opengl[resolu]

Forum Programmation : [c/cpp] Différence entre u moteur graphique et opengl[resolu]

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Salut

J'aimerez beaucoup me lancer dans un projet de création d'un petit jeu en 3d (objets et personnages fait à l'aide de blender) pour pouvoir pratiquer ce que j'apprend des cours de cpp ^^ :)

je me suis renseigné mais il y a un truc que je ne pige pas, Quel est la différence entre Opengl et un moteur graphique (Ogre par exemple) ?

Merci


Message édité par quarty le 03-03-2008 à 18:00:23
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OpenGL et Directx sont les couches basses pour accéder aux fonctionnalités 3D des cartes graphiques. Le moteur OGRE est une surcouche qui utilise DirectX ou OpenGL. La sur-couche permet de simplifier la gestion de la 3D.
Dans un moteur 3D, il y a des fonctions qui font appel à plusieurs fonctions openGL pour éviter d'écrire un code trop complexe.

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Répondre à CRicky

Merci, c'est très complet. ;)

Répondre à quarty
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