probleme direct3D - Hardware
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 Sujet : probleme direct3D
 
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Bonjor a tous:
alors voila mon probleme j'ai installé un jeu qui s'apelle "swat 4" alors l'installation c'est bien deroulé et au moment ou je voulait joué un message dit "ce jeu nécessite que l'accélération 3D matérielle soit activé" alors ils me dize daller dans "paneau de configuration""affichage""paramètres""avancé""dépanage" et il me dise que je doit massuré que la bare d'accélération 3D matériel est au maximum alors apre il dise de lancer dxdiag mais sa je narive pas a trouver ou sa se trouve pouriez vos m'aidez svp????
Merci d'avance :jap:  :jap:  :jap:  :jap:

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Pour que ca tourne Rond il faut ke tout soit Carré
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demarrer executer et tu tape DXDIAG

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non sa ne marche toujours pas j'ai activer dxdiag et ya aussi un autre parce que sa di "direct3d et directdraw" donc je c'est pas si il est activé le directdraw

Pour que ca tourne Rond il faut ke tout soit Carré
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il faut les activer tous le deux  
 
tu peux aussi installer ca
http://www.01net.com/outils/telech [...] 10405.html

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Merci bas je vais voir si sa marche e je te donne les nouvelle

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j'ai essayer mais sans succé je ne vois pas se qe sa peut etre pourquoi sa ne fonctionne pas

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voilà moi j'ai plus ou moins le même problème, lorsque je démarre swat4, il apparait un message d'erreur(erreur fatale)  qui me dit ceci==>
 
No Label
 
Crash Time: 01/15/07 18:28:35
 
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2669 MHz with 1023MB RAM
Video: RADEON X550 Secondary     (6660)
 
UserName:  
ComputerName: SY6PTD86
Application location: C:\Program Files\Sierra\SWAT 4\Content\System\
 
SWAT Build Number: 34688
 
CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).
 
Historique: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- SetBumpMaterial <- FD3DRenderInterface::SetShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterialSP [InMaterial='SWAT_bdu_BlackShader' 0xAB78B60 InMaterial->Outer='SWATofficerTex'] <- PrecacheRenderData <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop
 
 
je penss que cela provient de ma carte graphique qui est une RADEON x-550 enfin je pense que c'est une mise a jour a effectuer mais je ne sais pas ou la trouver,j'espère que vous pourrez m'aider car je suis très impatient d'y rejouer !
 
en espèrant une réponse rapidement! merci d'avance


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