Lampe de torche Cs: source
Forum FPS / Action / Quake-Like : Lampe de torche Cs: source
Bonjour,
J'ai télécharger morefps, mon fps à bien progréssé, dans autoexec ils sont enlever la lampe de torche pour l'fps, donc moi j'ai un gros
problème sur les map zm_ je peux pas voir dans le noir, donc si quelqu'un a la commande pour remettre la lampe de torche n'hésitez pas a me le dire,
Merci d'avance.
mp_light... je sais plus quoi... ca s'affiche normalement, faut que ce soit sur "1"
EDIT:
Mille excuses
La commande est :
mp_flashlight 1
Message édité par cedric_du92 le 10-11-2007 à 23:59:14
mp_flashlight 1 c'est pour le serveur, pas pour nous.
Répondre à Zov
Vérifie que ta touche est bien assignée dans tes paramètres.
Si c'est pas le cas, assigne la.
Ou alors, je ne sais plus comment ca se présente MoreFPS, mais si c'est un fichier que tu peux ouvrir avec le Bloc note, fais le, et cherches la commande :
mp_flashlight (elle doit être à 0, vu qu'elle ne marche pas)
-> dans ce cas là, tu l'as met à 1.
Sinon, tu vas dans ton config.cfg et tu fais pareil que ci-dessus (tu cherches la commande, et si elle est à 0, tu la changes en 1)
Non, y'a pas.
Voici le cfg de MoreFps autoexec.
cl_smooth "0"
r_3dsky "0"
cl_show_splashes "1"
r_drawrain "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_show_bloodspray "0"
gl_clear "1"
r_dynamic "0"
fog_enable "0"
r_modellodscale "0.1"
r_shadows "0"
mp_decals "0"
r_drawlights "1"
r_DispUseStaticMeshes "0"
cl_showfps "1"
r_lod "0"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"
r_renderoverlayfragment "0"
budget_show_history "0"
cl_drawshadowtexture "0"
developer "0"
sv_voicequality "1"
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable "1"
net_graph "0"
cl_showfps "1"
hud_centerid "1"
cl_ejectbrass "0"
fog_enable_water_fog "0"
muzzleflash_light "1"
r_avglight "0"
r_dispfullradius "2"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_eyes "0"
r_teeth "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "1"
r_drawmodeldecals "0"
cl_phys_props_enable "0"
r_drawropes "0"
cl_ragdoll_physics_enable "1"
fog_enable "0"
mat_forceaniso "3"
mat_forcehardwaresync "3"
mat_reducefillrate "3"
mat_picmip "2"
r_rootlod "7"
mat_dxlevel "80"
fps_max "100"
fps_modem "0"
Et je ne sais pas du tout quel commande désactive la lampe.
Répondre à Zov
muzzleflash_light "1"
Je connais pas cette commande, essaye de la mettre a "0"
Sinon t'as vérifié qu'elle était bien assignée, (on sait jamais, des fois c'est tout con ^^)
Ok je vais essayer sa demain, je te dirais si ça marche.
Répondre à Zov
Non, sa marche toujours pas !
C'est obliger que c'est dans l'autoexec de MoreFPS car quand j'avais pas MoreFPS la lampe elle marchait !
J'en suis sur il y a une commande dans autoexec qui désactive la lampe de torche, mais je ne sais pas laquelle..
Répondre à Zov
Je viens de regarder mon config.cfg de CS:S et la commande de la torche est bien : bind "f" "impulse 100"
Alors rajoute cette ligne dans ton config.cfg et userconfig.cfg.
Peut être que sa commande est bloquée par l'autoexec.cfg de MoreFPS.
Si il trouve la commande qui bloque, et qu'il change sa donnée, peut être que sa lampe remarchera
J'ai suprimmé le fichier autoexec, et maintenant je peux mettre la lampe, mais je ne trouve pas la commande, car j'ai trop d'fps en moin.
Répondre à Zov
Je voulais dire que je cherche la commande qui à désactiver la lampe pour que je remes les commande pour augmenter mes fps
Répondre à Zov
cl_smooth "0"
r_3dsky "0"
cl_show_splashes "1"
r_drawrain "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_show_bloodspray "0"
gl_clear "1"
r_dynamic "0"
fog_enable "0"
r_modellodscale "0.1"
r_shadows "0"
mp_decals "0"
r_drawlights "1"
r_DispUseStaticMeshes "0"
cl_showfps "1"
r_lod "0"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"
r_renderoverlayfragment "0"
budget_show_history "0"
cl_drawshadowtexture "0"
developer "0"
sv_voicequality "1"
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable "1"
net_graph "0"
cl_showfps "1"
hud_centerid "1"
cl_ejectbrass "0"
fog_enable_water_fog "0"
muzzleflash_light "1"
r_avglight "0"
r_dispfullradius "2"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_eyes "0"
r_teeth "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "1"
r_drawmodeldecals "0"
cl_phys_props_enable "0"
r_drawropes "0"
cl_ragdoll_physics_enable "1"
fog_enable "0"
mat_forceaniso "3"
mat_forcehardwaresync "3"
mat_reducefillrate "3"
mat_picmip "2"
r_rootlod "7"
C'est obliger, sùr et certain que 1 de ces commande empêche la lampe, quelqu'un sait laquelle ?
Message édité par Zov le 11-11-2007 à 22:43:50
Répondre à Zov
J'ai envie de te dire, teste les toutes !
=> teste les toutes .
Peut être une de ces deux là:
- r_dynamic "0"
- mat_specular "0"
mets les a 1
D'accord, je vais les essayer toutes, ce soir.
Je te dirais si ça marche =]
Répondre à Zov
J'ai tester, il y a plusieurs commande qui empêche la lampe.
Répondre à Zov
et donc ? Problème résolu ou pas ?
r_shadows "1" il me semble essai et dit moi si c'est bon
D'accord je vais essayer,
Toi t'es pas nk-snip toujours dans les serveur =Bloody-Scream= ?
Répondre à Zov
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