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Bonjour !!! pouvez vous m'aider ?!

Dernière réponse : dans Jeux

Bonjour !
voila j'ai acheté counter strike source et j'ai un ptit problème quand je joue, j'ai l'impression de lagger sa bloque chaque seconde je ne peut donc pas viser correctement et donc pas jouer correctement voila sa me gave un peu alors je ne sais pas si c'est parce que le jeu n'est pas compatible avec mon ordi !
j'ai un microprocesseur Celeron 3.06 Ghz et 1.24G Ram !
je joue en ligne alors que je suis en wifi mais avec condition zero ça marchait trés bien et mon ping est normale !

alors j'vous demande c'que vous pensez du problème !
Merci d'avance pour les prochaines réponses ^^

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je sais pas ya ecrit sa !
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Description du périphérique Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
Identification de la carte Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset

Si tu as trop de fps tape fps_max 100 et apres,
tu as ces commandes sont à taper directement dans la console , regardes le comportement de tes FPS tout en tapant ces commandes , Tu n'es pas obligé de les taper toutes , fais des essais et tentes de stabiliser au maximum tes images par seconde ( frame per seconde ).

Aprés chaque commande , vous avez une petite description afin de savoir ce que vous faites ;-)


cl_phys_props_enable 0 -- neutralise tous les petits bidons et déchets (ils ne peuvent plus bouger)

cl_phys_props_max 0 -- détermine le niveau de détails des objets (bidons et déchets)

cl_ragdoll_physics_enable 0 -- les cadavre ne restent pas au sol une fois mort

cl_show_splashes 0 -- Retire les éclaboussures !l

cl_smooth 0 -- un peu moins beau mais vous gagnez 5 à 10 fps !

fog_enable 0 -- enlève le brouillard, meilleurs FPS et visibilité

mat_bloom 0 -- Neutralise les végétaux

mat_bumpmap 0 -- Retire le bumpmapping , meilleurs rendrements au niveau des FPS

mat_clipz 0 -- Modification de l'eau

mat_fastnobump 1 --Bumpmapping plus rapide

mat_fastspecular 1 --Tracé spéculaire plus rapide (?)

mat_mipmaptextures 0 -- Les textures perdent en qualité lorsque vous vous en éloignez !

mat_specular 0 -- Retire les lumières dynamiques , gain de FPS

mp_decals 300 ou moins -- Nombre de détails gardez en mémoire tel que les impacts de balle

r_avglight 0 -- Plus d'eclairage sur les objets (defaut 2)

r_decal_cullsize 1 -- Texture de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez !

r_decals 0 -- Plus de tags , meilleurs FPS

r_lod -1 -- Qualité des textures basses !

r_propsmaxdist 1000 et moins -- Moins d'objets suivant la distance , meilleurs FPS

r_rainradius 0 -- Intensité de la pluie

r_rainsimulate 0 -- Retire la pluie , plus de FPS

r_rainsplashpercentage 0 -- Plus d'éclaboussures de l'eau venant de la pluie (qui tombe sur l'eau)

r_rootlod # -- Niveau des détails de 1(min) à 7(max)

Voila j'espère que tout ceci t'aidera.
Bonne soirée

Lrk a dit :
je sais pas ya ecrit sa !
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