Est-ce que quelqu'un pourrait me détailler l'utilité des Composants sous Adobe Flash CS3? (le genre d'objet qu'on obtient en faisant clicdroit sur un symbole puis en sélectionnant "Definition du Composant..." ) Comment ça marche?A quoi ça sert? bref un peu toute la base que je n'ai pas su trouver sur le net a ce sujet (enfin ...si...mais pour MX2004, pas pour Adobe Flash CS3)
Le but étant de créer une classe de manière a ce que je puisse avoir une instance de ma classe pour chaque élément de mon animation, le tout, en conservant la possibilité (simple) de mettre des codes ActionScript sur différent frame de ma "classe-composant"(?)
Pourtant, quand je double clique sur mon composant dans la biblio (pour éditer le composant), la sélection d'une de ses frames permet l'ajout de code AS...
Vous allez répondre sur un sujet resté inactif pendant plus de 6 mois. Assurez-vous d'apporter des éléments nouveaux à la discussion avant de poursuivre.