Dans ce tutoriel, Vous allez apprendre à "changer une texture" sur un model de css (armes, persos, objets, hl2, dod:s, etc...) sur Photoshop.
Il vous faut tout d'abord posséder les logiciels : "Microsoft net framework" (Doit être installé), "GCF Scape" (Doit etre installé APRES "Net frame work" ) et bien sur, Photoshop !
1) Lancez GCF Scape, et allez chercher le fichier "counter-strike source shared.gcf" situé par défaut, ici : C:\Steam\SteamApps ou C:\Valve\Steam\SteamApps
2) Une liste avec 3 dossiers apparait sur la gauche, Allez dans "cstrike" "materials" "models" "weapons" "v_models" (arme dans les mains) ou "w_models" (arme par terre) selon le skin que vous voulez faire.
3) Vous vous retrouvez normalement, avec des dossiers portant les noms des armes de cs (rif_galil, smg_mp5, knife_t, etc...) Faites clique droit sur le dossier de l'arme que vous voulez modifié, faites extract, et choisisez votre repertoire.
4) Maintenant, installez le plug in "Vtf plug in" pour photoshop, disponible "ICI".
5) Ensuite, Ouvrez photoshop, Cliquez sur "fichier -> ouvrir" et allez cherché le fichier VTF, situé dans le dossier de l'arme que vous avez extrais auparavant (seuls les VTF peuvent être ouvert,les vmt étant des fichiers "effets", ils ne peuvent etre modifiés).
6) Votre texture s'ouvrira telle une image. Modifiez la comme bon vous semble.
7) Une fois ceci fait : "Fichier -> Enregistrer sous" et enregistrez votre fichier en sélectionnant "type : .vtf", Un tableau apparait, cliquez sur ok.
8) Vous obtenez maintenant un fichier .vtf (qui est le fichier texture de hl2) .
9) Ce fichier (nommé smg_mp5, pist_usp, ou même encore snip_awp, selon l'arme que vous avez choisis) doit être installé comme un skin ordinaire (Pour tout problemes d'installation des skins, consultez les tutoriaux sur Frenchyskin).
Voila, Vous pouvez desormais jouer avec VOTRE skin.
Message édité par Desolation le 18-09-2007 à 18:17:30
et tu sais po comment je doit fair pour cree mon skin sur cs 1.6 stp
- LISTE DES TUTOS ET TOPICS UNIQUES : Dans la catégorie FPS / Action / Quake-Like, il se trouve une « Liste complète des tutos CS/CS:S et Topics Uniques ». C'est une grosse liste qui recense les divers topics uniques de cette section ainsi que les tutos portant sur CS, CZ, CS:S, Steam etc... Donc, merci d'en prendre connaissance avant de poser votre question. J'ai pris beaucoup de temps pour réaliser ceci, rendez-le moi bien.
voila , l'exemple parle pour modifier une arme , mais moi par exemple j'aimerais modifier un skin admin , il y a 6 fichier et aucun sous .vtf , lequel doisje modifier avec photoshop svp et quel add pour photoshop si c'est pas vtf
hello coolman,
voila j'ai fait tout comme il fallait mais je suis bloqué à l'étape de l'enregistrement du fichier .VFT...
quand j'ai extrait les fichier avec GCF Scape, sa ma donné ses fichier :
v_awp.vmt
v_awp.vft
v_awp_ref.vft
v_awp_scope.vmt
v_awp_scope.vft
v_awp_scope_ref.vft
et en allant dans le fichier de base ou se trouve les textures
( .../steam/steamApps/monpseudo/counter-strike source/cstrike/materials/models/weapons/v_models/ )
le fichier 'snip_awp' contien ses fichier :
T1.vmt
T2.vft
T3.vmt
T4.vft
et en les remplaçant sa me donne un model tout violet sans texture...
ah c'est bon, enfaite s'était un skin téléchargé, alors la c'est encore plus facile...
il suffit d'ouvrir le fichier VFT dans photoshop et de le réenregistrer et c'est parti !
salut moi j'est un autre problem quand je veut ouvrir un fichier .VTF il mafiche "impossible deffectuer cette opération car le type de document est incorrecte" j'ai adobe photoshop C3