[News IDN] Des nouvelles de Flagship Studios et de Hellgate London
Dernière réponse : dans Jeux
Il y a eu beaucoup de rumeurs récemment concernant leur fermeture, ou la perte de tout leur boulot qui revenait à un éditeur Coréen, et ils ont décidé de clarifier un peu les choses, parce que y'en avait pas mal besoin.
Premièrement, Flagship Studios ne ferme pas. Une importante partie des employés a été virée, mais ils ne ferment pas. Ils continuent le support d'Hellgate, et aussi de Mythos, leur petit jeu gratuit.
Deuxièmement, pour autant qu'Hellgate est vu par pas mal de monde comme un gros échec, moi y compris, il ferait un carton phénoménal en Asie. Phénoménal oui. Comme quoi finalement ils doivent pas se porter aussi mal que ce que les rumeurs racontent.
Ah et puis, l'abonnement payant d'Hellgate a disparu. Il est à noter que cet abonnement était optionnel, et permettait d'accéder à davantage de contenu dans le jeu, et on pouvait donc jouer sans abonnement. Mais bon, disparition complète, et logiquement, tout le contenu additionnel devrait être accessible à tout le monde.
Reste à comprendre les raisons de ce changement... Cet abonnement permettait de financer les mises à jour régulières d'ajout de contenu, ainsi que l'entretien des serveurs de jeux en partie, donc si ils arrêtent, étant donné que ce jeu est loin d'être mort grâce au public asiatique, on peut presque présager l'arrivée d'une extension, que l'on voit arriver grosse comme une maison, vu que c'est leur unique solution pour ralonger la vie de ce jeu. A moins de continuer à fournir du contenu gratos, mais j'en doute grandement...
Donc pour ceux qui l'ont pas encore revendu, ben profitez un peu plus du multi, histoire de voir le contenu additionnel auquel vous n'avez jamais eu accès.
Et puis pour tout le monde, ben ça reste une bonne nouvelle, car pour autant que leur premier jeu est plutôt moyen et bourré de bugs, il n'en reste pas moins pas mal pour le tout premier jeu d'une boîte qui a débuté il y a cinq ans à partir de rien, et ça fait plaisir de se dire qu'on entendra de nouveau parler d'eux.
Leur second jeu, Mythos, un diablo-like qui est prévu d'être entièrement gratuit, est toujours en béta-test.
Premièrement, Flagship Studios ne ferme pas. Une importante partie des employés a été virée, mais ils ne ferment pas. Ils continuent le support d'Hellgate, et aussi de Mythos, leur petit jeu gratuit.
Deuxièmement, pour autant qu'Hellgate est vu par pas mal de monde comme un gros échec, moi y compris, il ferait un carton phénoménal en Asie. Phénoménal oui. Comme quoi finalement ils doivent pas se porter aussi mal que ce que les rumeurs racontent.
Ah et puis, l'abonnement payant d'Hellgate a disparu. Il est à noter que cet abonnement était optionnel, et permettait d'accéder à davantage de contenu dans le jeu, et on pouvait donc jouer sans abonnement. Mais bon, disparition complète, et logiquement, tout le contenu additionnel devrait être accessible à tout le monde.
Reste à comprendre les raisons de ce changement... Cet abonnement permettait de financer les mises à jour régulières d'ajout de contenu, ainsi que l'entretien des serveurs de jeux en partie, donc si ils arrêtent, étant donné que ce jeu est loin d'être mort grâce au public asiatique, on peut presque présager l'arrivée d'une extension, que l'on voit arriver grosse comme une maison, vu que c'est leur unique solution pour ralonger la vie de ce jeu. A moins de continuer à fournir du contenu gratos, mais j'en doute grandement...
Donc pour ceux qui l'ont pas encore revendu, ben profitez un peu plus du multi, histoire de voir le contenu additionnel auquel vous n'avez jamais eu accès.
Et puis pour tout le monde, ben ça reste une bonne nouvelle, car pour autant que leur premier jeu est plutôt moyen et bourré de bugs, il n'en reste pas moins pas mal pour le tout premier jeu d'une boîte qui a débuté il y a cinq ans à partir de rien, et ça fait plaisir de se dire qu'on entendra de nouveau parler d'eux.
Leur second jeu, Mythos, un diablo-like qui est prévu d'être entièrement gratuit, est toujours en béta-test.
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Enfin faut acheter le jeu hein, clé CD toussa...
Mais bon, ça me tentouille un peu, surtout qu'il paraît qu'il est plus stable et plus rapide depuis... Parce que c'était crash land au lancement, y'a même un mec de Gamespot ou IGN je sais plus qui avait eu une de ses armes qui avait disparu sur son perso multi. C'est dire le niveau des bugs... Pis la mauvaise pub que ça leur a fait aussi...
Mais bon, ça me tentouille un peu, surtout qu'il paraît qu'il est plus stable et plus rapide depuis... Parce que c'était crash land au lancement, y'a même un mec de Gamespot ou IGN je sais plus qui avait eu une de ses armes qui avait disparu sur son perso multi. C'est dire le niveau des bugs... Pis la mauvaise pub que ça leur a fait aussi...
Ah merde, j'avais pas grillé. Plus de Mythos...
Enfin bon, pour Hellgate, ce ne sont que les forums, les serveurs sont toujours en ligne, donc pas de problème.
Et pour leur avenir... Ben on sait pas trop... Ils disent pas grand chose. Ils pourraient aussi bien être bourrés de frics, qu'on le saurait pas. Bon si on sait quand même qu'ils ont quelques problèmes d'argent, mais sont-ils en plus mauvaise position qu'au point de départ lors de la création des studios ? Je pense pas.
Enfin bon, pour Hellgate, ce ne sont que les forums, les serveurs sont toujours en ligne, donc pas de problème.
Et pour leur avenir... Ben on sait pas trop... Ils disent pas grand chose. Ils pourraient aussi bien être bourrés de frics, qu'on le saurait pas. Bon si on sait quand même qu'ils ont quelques problèmes d'argent, mais sont-ils en plus mauvaise position qu'au point de départ lors de la création des studios ? Je pense pas.
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