[Topic unique] Age of Conan : discussions, questions, toussa... - RPG / Stratégie / MMORPG
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 Sujet : [Topic unique] Age of Conan : discussions, questions, toussa...
 
En chair et en trompette
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Plutôt que de squatter tous les sujets de la catégorie pour en parler, autant faire un topic pour ;)
 
En ce qui concerne le lancement il y a quelques heures, à part un retard de trois heures, tout s'est plutôt bien passé, et il semblerait que Funcom ait fait un miracle ; après les versions béta hyper buggées, la version actuelle, qui n'est pourtant pas encore finale d'après les développeurs, marche carrément mieux que les précédentes.
 
Bien que certains bugs persistent, en voyant les phénomentales améliorations réalisées durant la béta, il se pourrait que le jeu soit correctement stable, c'est à dire aussi stable que la majorité des jeux grand public, d'ici à la sortie de la véritable version finale dans quelques jours.
 
Reste à avoir un PC assez puissant, mais il tourne tout de même pas mal sur des PC "assez récents mais quand même un peu vieux", et la qualité des graphismes varie entre un truc similaire à Morrowind si tout est au minimum, à un truc presque aussi beau qu'Oblivion si tout est à fond.
 
*part s'acheter une nouvelle carte graphique*
 
Au passage, pour ceux qui veulent des infos sur le jeu, le site de base http://www.ageofconan.com/ a été coupé en raison du trafic trop important, mais les pages sont toujours accessibles à cette adresse : http://beta.ageofconan.com/


Message édité par Kenelm le 18-05-2008 à 22:59:51

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Diablo III enfin annoncé
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Je dirai même plus si tout est à fond ça va au delà de la qualité visuelle d'un Oblivion.
 
Même si l'option apparait dans les options vidéos du jeu le DIRECT X10 n'est pour le moment toujours pas implanté. Je vous laisse imaginé une fois que les développeurs vont l'activer !!
 
Au vue des premiers retours des joueurs le CLIENT semble bien plus stable qu'il ne l'était lors du Stress Test ce qui techniquement est un bon indicateur de l'investissement et de la réactivité des développeurs à patcher à tour de bras leur jeu afin de le rendre agréable à jouer sur le plan technique bien entendu.
 
Personnellement j'attends toujours les premiers retours sur le jeu ingame GvG et au delà du level 20 comment le jeu va se dérouler.
 
Je souhaiterai aussi savoir si la progression en leveling sera très rapide comme stipulé par les développeurs ( 9 jours de jeu environ pour atteindre le level 80 qui est le max aujourd'hui ) ou si au contraire ils ont durcit un peu cette évolution ( ce qui serait à mon avis un terrible indicateur sur le contenu haut level comme : mal implanté mal maitrisé , etc ... ).
 
Dès qu'une personne a des infos. toutes frêches qu'il n'hésite pas à nous les communiquer
 

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omg 9 jours c'est quand même un peut cours je pense qu'il on durcit la chose sinon il doit y avoirs énormément de chose prévu a faire pour les lvl 80
 
J'espert lvl up trés vite mais pas a ce point la ^^
 
Mais si il y a besoin de 9 jours pour lvl up les gens vont se fair beaucoup de rerol  
 
 
 
Kenelm je peut le fair tourner a fond avec cette cg http://www.materiel.net/ctl/Cartes [...] 12_Mo.html ?


Message édité par Narusegawa le 18-05-2008 à 16:43:32

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C'est sur enfin 9 jours = 9 x 24 heures soit un peu plus de 216 heures de jeu !!
 
Pour un HardCore c'est extrêmement faible , à voir ce que va donner le jeu pour les hauts levels.
 
Et si à ce temps de leveling tu rajoutes l'exploration , l'artisanat , les dicussions ici et là , le pvp , etc .... enfin ça rajoute du temps de jeu avant le level max

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Ah 216 heure de jeux vu comme sa c'est different ^^
 


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En chair et en trompette
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Pour l'histoire du levelling rapide, ils ont voulu que ce soit comme ça pour fournir plein de contenu haut level, mais très peu de contenu bas level.
 
Maintenant en effet, faut que le contenu haut level assure, parce que c'est l'essence même du jeu.
 
Mais avec le crafting qui fait visiblement appel à des ingrédients hyper rares, les gueguerres entre guildes qui décident de qui a une ville, et donc qui a des bonus en craft, et des ennemis puissants qui nécessitent d'avoir du matos supérieur crafté... Il "semblerait" de ce que j'ai pu lire et entendre un peu partout que le craft soit le moteur du jeu. Bonne chose quand on voit la médiocrité des items craftés dans beaucoup de jeux (WoW ?), alors que c'est hyper fun de partir à la chasse aux ingrédients et de se donner à fond pour être récompensé par du super matos. Ca ressemble un peu à DAoC, mais bon une fois de plus, faut voir ça en détail...


Message édité par Kenelm le 18-05-2008 à 17:11:45

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Ok mais c'est vrai que le contenu au lvl a interet a assurer mais aprés le monde, l'Hyborian sa sera grand comment a peut pres par rappot a WoW ?


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En chair et en trompette
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Aucune idée, tout ce que je sais, c'est que de base, l'univers de Conan est d'une grandeur phénoménale à en lire les bouquins, et les périples d'un endroit à un autre durent de long mois.
 
Carte : http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] a_1024.jpg
 
Vu qu'on peut explorer Cimmeria, Aquilonia, Stygia, et l'île de Tortage à côté de Zingara, y'a minimum un quart de la carte qui est accessible, et, gros problème, un tiers d'une zone phénoménale, ça reste phénoménal. Je pense qu'ils ont du pas mal réduire, sinon ils y seraient encore.
 
Parce qu'ils ont pas pu tout faire rentrer, quoi qu'à en voir la taille du jeu (18 Go aux dernières nouvelles ?). Ou alors ils ont une formule miracle pour débiter 15 kilomètres carrés par jour.


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J'espert que c sera bien grand. :-)
 
J'ai encore un question au niveau du pvp j'ai vu que si l'on est cimmerien on peut grouper un stygien par exemple main on peut aussi tuer les cimmerien.  
 
Alors comment sera organiser le pvp?  
 
Si on peut taper tout le monde n'importe comment se sera pas un petit peut le bordel ?


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En chair et en trompette
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D'après ce que j'ai lu de la FAQ (qui est down pour cause de trop grand trafic sur le site comme quoi y'a des intéressés), les "races" ne servent qu'à définir les stats, ainsi que le déroulement de certaines quêtes, genre les cimmériens aiment pas les stygiens, donc des réactions différentes des PNJs...
 
Y'aura pas de RvR entre tout ça, juste des parties de capture de drapeau et autres trucs classiques, et une zone de guerre entre guildes. Du moins j'ai pas souvenir d'autres modes de PvP. Et pas de PvP dans les zones PvE, sauf sur les serveurs PvP, mais j'ai pas d'infos sur les règles des serveurs PvP.


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Sa me parrait bizzare tout sa. J'espert que ce sera pas le bronx!


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Ben à part les serveurs PvP, le PvP sera dans les zones réservées, donc c'est plutôt clean. Mais en effet, si le PvP se fait à l'arrache dans les zones PvE des serveurs PvP, ça me paraît trop beau pour être vrai... Peut-être du GvG...?
 
Et sinon, l'univers de Conan, c'est pire que le Bronx, donc ça serait jamais que plus réaliste ;)
Perso je trouve que le player killing, feature crainte et haïe de tous, et que tous ont souhaité virer de tous les MMO en le remplaçant par du PvP très contraint par des règles, est en réalité la chose la plus fun qui soit. Pouvoir tuer et être tué à tout instant donne une dimension supplémentaire au jeu, un facteur complètement aléatoire, aussi aléatoire que le comportement humain. Tout le monde prend bien plus garde à sa vie, les guides sont plus unies que jamais, les joueurs se déplacent en groupes armés, on commence à considérer la véritable valeur de son perso et de son matos, certains se font gardes du corps, mercenaires, assassins... Ce qui manque aux MMO, c'est la liberté, et ça commence par la liberté de tuer.
 
Alors si les serveurs PvP sont en baston ouverte, je commande une boîte direct.


Message édité par Kenelm le 18-05-2008 à 18:56:57

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Non je parle pas de sa justement ce que tu viens de dire c'est super mais après pendant que tu combat et un mec a coter de toi viens t'aider par exemple si tu le target sans faire expret c'est lui que tu va taper et sa serai chiant. Lui va croire que tu l'aime pas et va te kill ensuite tu auras perdu un ami et un mob. ^^
 
C'est de sa que je parle quand je mentionnent le mot bronx.


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En chair et en trompette
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Ah bonne question... Enfin je pourrais voir ça quand j'aurais reçu mon invitation de 10 jours ou je sais plus combien pour tester le jeu.


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je pourrait t'en drop une si tu veut. J'ai preco l'édition collector, j'en aurait 5 héhé ^^


Message édité par Narusegawa le 18-05-2008 à 19:36:25

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Merci, mais y'a déjà Cleardream qui va m'en filer une ;)
Normalement il me l'a envoyé hier soir, encore rien reçu mais bon... Garde moi-en une de côté :)


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oki ^^  
 
Mais il as déjà eut sa boite ? oO
 
Parcque la boite du jeux est pas encore sortit, enfin personne n'y a accés et vu que le clé sont dedans c'est bizzare qu'il est peut t'en envoyer une hier soir.


Message édité par Narusegawa le 18-05-2008 à 19:58:43

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