[TUTO] Ne plus avoir de lags et un meilleur ping sous CS
Dernière réponse : dans Jeux
Bonjour à tous, me revoici !
A la vue des topics croissants ayant pour sujet "Problèmes de lags, de ping, de fps", je m'en remets donc à créer une sorte de tuto afin de rendre le travail de tout le monde plus agréable. Je vais essayer, dans la mesure du possible, faire le tour de tout ce qui concerne donc : le ping, le lag, les fps sous CS. Comme vous l'avez pu remarquer je suis joueur de CS 1.6, je vais donc parler en ce jeu (et aussi CZ car c'est la même chose). En ce qui concerne CS:S, je ne suis pas apte à vous dire qu'est-ce qui fonctionnera ou pas avec le tuto à venir. Ganondorf150 (spécialiste CS:S) vous fera un plaisir de répondre et/ou d'ajouter d'éventuels éléments à ce topic.
Dans un premier temps, je vais évoquer le problème de ping pour ensuite parler des fps.
1 - Le Ping :
La première chose à faire lorsque l'on rencontre un problème de ping, c'est d'aller faire un scan de son pc afin de s'assurer qu'il ne circule aucun virus/malwares/trojans et compagnie sur son disque dur. Pour ce faire je vais directement mettre le lien du tuto d'Angeldark concernant donc la sécurité de son ordinateur. Pour plus de tutos sur la sécurité je vous donne rendez-vous ici.
Ensuite il y a le fameux net_graph 3 qu'on ne peut s'empêcher d'évoquer lorsqu'un problème de ping fait surface. Une capture d'écran pour tout le monde allez c'est gratuit :
![]()
On va s'intéresser au ping, ici : 8 ms. C'est très peu, digne d'une partie en LAN ou équivalent à du 20M sur Internet.
Donc votre ping dépend de : votre débit, votre longueur de ligne, la qualité de la liaison avec le modem/routeur (Ethernet, USB, Wifi). Il dépend également des programmes en cours d'exécution lorsque vous jouez, je parle de ceux qui prennent un peu de votre connexion (MSN, Firefox et compagnie), dans la même idée, si vous avez un réseau chez vous, assurez-vous que personne n'utilise le ou les pc(s). Je vous le dis tout de suite : au dessus de 70 ms votre ping est considéré comme trop haut/mauvais. Ca ne veut pas forcément dire que c'est de votre faute. Il peut arriver que ce soit ponctuel (travaux de votre fournisseur) et/ou qualité du serveur sur lequel vous jouez. Il faut absolument jouer sur des serveurs français (des vrais et pas des "dedicated") pour avoir un meilleur ping possible. C'est logique que si vous jouez sur un serveur CS basé au Japon, le temps de transfert de données entre vous et le serveur sera forcément plus long et donc le jeu désagréable à jouer.
J'en viens au loss. Si vous avez donc du loss, ça peut venir de votre connexion (ce qui revient souvent est le problème du wifi que je vais vous expliquer tout de suite).
En effet, sur Windows XP, il y a un service intégré qui va faire que Windows va chercher à intervalle régulier, des potentiels réseaux sans fils à proximité. Ce qui produit pour les utilisateurs de wifi sous CS : des lags (de 2 à 3 secondes ou plus) et qui après ce lag, affiche du loss. Cette merde chose donc que Windows fait, on le sent que dans CS et non pas lorsqu'on navigue tranquillement sur le Web. Pourquoi ? Je ne sais pas. Pour donc remédier à ce problème vous allez suivre les étapes suivantes :
Astuce Windows XP uniquement :
- Rendez-vous dans le Panneau de configuration > Performance et maintenance > Outils d'administration > Services > On cherche Configuration automatique sans fil et on lui applique un clic droit > Propriétés > dans "Type de démarrage" chosir Désactivé puis OK et on ferme.
Maintenant, pour les wifieurs (je viens de l'inventer), ces lags sont désormais de l'histoire ancienne.
Concernant le choke, il vient du serveur. Deux possibilités s'offrent à vous : Baisser votre valeur cl_updaterate d'environ de 10 voire plus ou sinon choisissez un autre serveur.
Pour savoir qu'est-ce que sont les rate, cl_cmdrate, cl_updaterate et quelles valeurs leur appliquer je vous redirige ici.
Pour finir sur ça, ne pas télécharger (surtout en p2p) pendant qu'on joue. Cela peut paraître logique pour certains mais pour d'autres non. Vérifiez dans les Options de connexion Steam si c'est bien réglé. Exemple si vous êtes en 2M mettez "DSL/Cable > 2M".
C'est à peu près tout ce qu'il fallait savoir sur le ping, j'embraye tout de suite sur la seconde partie.
2 - Les FPS :
Inutile de rappeler la signification, si ? Bon ok : "Frames per second" ou en français : Images par seconde.
Donc voilà, vos fps (le mieux est d'en avoir 100) dépendent de : votre matériel informatique (principalement la carte graphique), de votre écran (les CRT ou tube cathodique sont plus performants niveau Hz (équivalent à fps)). Un écran ayant un taux de rafraîchissement de 100 Hz pourra atteindre les 100 fps réels sous CS.
Vous pouvez forcer Windows à mettre le taux de rafraîchissement à 100hz (je ne suis pas tenu pour responsable si votre matériel se voit ensuite dégradé).
Pour plus d'informations sur ce qui précède je vous renvoie sur le tuto de connorr avec le titre : Comment Avoir 100 Fps.
Et surtout, NE PAS OUBLIER de mettre à jour les pilotes de sa carte graphique. Téléchargez les derniers drivers pour ATI ou pour nVidia (en fonction de la marque de votre carte graphique et le modèle).
[Ganondorf150 :] commandes CS:S pour augmenter ses fps :
Note : Pour les commandes qui vont suivre il vous faudra la console dans CS:S. Voici une méthode parmi tant d'autres pour avoir la console :
- Lancer CS:S > Options/Clavier > Options Avancées > Dans la petite fenêtre mettez "toggleconsole".
- Vous fermez CS:S, aller dans votre répertoire CS:S (counter-strike source\cstrike\cfg) et ouvrez le config.cfg avec un éditeur texte (genre bloc-notes) et rajouter la ligne bind "p" "toggleconsole".
- Maintenant en jeu, faites "p" (si ça marche toujours pas, entrez dans les options de lancement CS:S [via Steam > clic droit sur le jeu > Propriétés > mettez -console]) et entrez les commandes suivantes :
cl_ragdoll_physics_enable 0 // Les cadavres disparaîssent.
cl_show_splashes 0 // Retire les éclaboussures.
cl_smooth 0 // Dégrade la qualité du jeu.
mat_bloomscale 0 // Dégrade la qualité des végétaux.
mat_bumpmap 0 // Retire le bumpmapping , meilleurs
rendrements au niveau des FPS.
mat_clipz 0 // Baisse de la qualité des graphisme de l'eau.
mat_fastnobump 1 // Bumpmapping plus rapide.
mat_fastspecular 1 // Tracé spéculaire plus rapide.
mat_specular 0 // Retire les lumières dynamiques.
mp_decals 300 // Réduit le nombre de détails gardés en mémoire tel que les impacts de balles (300 ou moins).
r_avglight 0 // Réduit l'éclairage sur les objets.
r_decal_cullsize 1 // Les textures sont de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez.
r_decals 0 // Vous ne voyez plus les tags.
r_lod -1 // Baisse la qualité des textures.
r_rootlod # // Niveau des détails (de 1 minimum à 7 maximum).
Je pense avoir fait le tour (quoique si j'ai quelque chose qui me revient j'éditerai). N'hésitez pas à en rajouter, me faire des remarques à propos de ce que j'ai écrit etc...
A bientôt et merci de l'intérêt auquel vous portez au site.
Par Desolation.
A la vue des topics croissants ayant pour sujet "Problèmes de lags, de ping, de fps", je m'en remets donc à créer une sorte de tuto afin de rendre le travail de tout le monde plus agréable. Je vais essayer, dans la mesure du possible, faire le tour de tout ce qui concerne donc : le ping, le lag, les fps sous CS. Comme vous l'avez pu remarquer je suis joueur de CS 1.6, je vais donc parler en ce jeu (et aussi CZ car c'est la même chose). En ce qui concerne CS:S, je ne suis pas apte à vous dire qu'est-ce qui fonctionnera ou pas avec le tuto à venir. Ganondorf150 (spécialiste CS:S) vous fera un plaisir de répondre et/ou d'ajouter d'éventuels éléments à ce topic.
Dans un premier temps, je vais évoquer le problème de ping pour ensuite parler des fps.
1 - Le Ping :
La première chose à faire lorsque l'on rencontre un problème de ping, c'est d'aller faire un scan de son pc afin de s'assurer qu'il ne circule aucun virus/malwares/trojans et compagnie sur son disque dur. Pour ce faire je vais directement mettre le lien du tuto d'Angeldark concernant donc la sécurité de son ordinateur. Pour plus de tutos sur la sécurité je vous donne rendez-vous ici.
Ensuite il y a le fameux net_graph 3 qu'on ne peut s'empêcher d'évoquer lorsqu'un problème de ping fait surface. Une capture d'écran pour tout le monde allez c'est gratuit :

On va s'intéresser au ping, ici : 8 ms. C'est très peu, digne d'une partie en LAN ou équivalent à du 20M sur Internet.
Donc votre ping dépend de : votre débit, votre longueur de ligne, la qualité de la liaison avec le modem/routeur (Ethernet, USB, Wifi). Il dépend également des programmes en cours d'exécution lorsque vous jouez, je parle de ceux qui prennent un peu de votre connexion (MSN, Firefox et compagnie), dans la même idée, si vous avez un réseau chez vous, assurez-vous que personne n'utilise le ou les pc(s). Je vous le dis tout de suite : au dessus de 70 ms votre ping est considéré comme trop haut/mauvais. Ca ne veut pas forcément dire que c'est de votre faute. Il peut arriver que ce soit ponctuel (travaux de votre fournisseur) et/ou qualité du serveur sur lequel vous jouez. Il faut absolument jouer sur des serveurs français (des vrais et pas des "dedicated") pour avoir un meilleur ping possible. C'est logique que si vous jouez sur un serveur CS basé au Japon, le temps de transfert de données entre vous et le serveur sera forcément plus long et donc le jeu désagréable à jouer.
J'en viens au loss. Si vous avez donc du loss, ça peut venir de votre connexion (ce qui revient souvent est le problème du wifi que je vais vous expliquer tout de suite).
En effet, sur Windows XP, il y a un service intégré qui va faire que Windows va chercher à intervalle régulier, des potentiels réseaux sans fils à proximité. Ce qui produit pour les utilisateurs de wifi sous CS : des lags (de 2 à 3 secondes ou plus) et qui après ce lag, affiche du loss. Cette merde chose donc que Windows fait, on le sent que dans CS et non pas lorsqu'on navigue tranquillement sur le Web. Pourquoi ? Je ne sais pas. Pour donc remédier à ce problème vous allez suivre les étapes suivantes :
Astuce Windows XP uniquement :
- Rendez-vous dans le Panneau de configuration > Performance et maintenance > Outils d'administration > Services > On cherche Configuration automatique sans fil et on lui applique un clic droit > Propriétés > dans "Type de démarrage" chosir Désactivé puis OK et on ferme.
Maintenant, pour les wifieurs (je viens de l'inventer), ces lags sont désormais de l'histoire ancienne.
Concernant le choke, il vient du serveur. Deux possibilités s'offrent à vous : Baisser votre valeur cl_updaterate d'environ de 10 voire plus ou sinon choisissez un autre serveur.
Pour savoir qu'est-ce que sont les rate, cl_cmdrate, cl_updaterate et quelles valeurs leur appliquer je vous redirige ici.
Pour finir sur ça, ne pas télécharger (surtout en p2p) pendant qu'on joue. Cela peut paraître logique pour certains mais pour d'autres non. Vérifiez dans les Options de connexion Steam si c'est bien réglé. Exemple si vous êtes en 2M mettez "DSL/Cable > 2M".
C'est à peu près tout ce qu'il fallait savoir sur le ping, j'embraye tout de suite sur la seconde partie.
2 - Les FPS :
Inutile de rappeler la signification, si ? Bon ok : "Frames per second" ou en français : Images par seconde.
Donc voilà, vos fps (le mieux est d'en avoir 100) dépendent de : votre matériel informatique (principalement la carte graphique), de votre écran (les CRT ou tube cathodique sont plus performants niveau Hz (équivalent à fps)). Un écran ayant un taux de rafraîchissement de 100 Hz pourra atteindre les 100 fps réels sous CS.
Vous pouvez forcer Windows à mettre le taux de rafraîchissement à 100hz (je ne suis pas tenu pour responsable si votre matériel se voit ensuite dégradé).
Pour plus d'informations sur ce qui précède je vous renvoie sur le tuto de connorr avec le titre : Comment Avoir 100 Fps.
Et surtout, NE PAS OUBLIER de mettre à jour les pilotes de sa carte graphique. Téléchargez les derniers drivers pour ATI ou pour nVidia (en fonction de la marque de votre carte graphique et le modèle).
[Ganondorf150 :] commandes CS:S pour augmenter ses fps :
Note : Pour les commandes qui vont suivre il vous faudra la console dans CS:S. Voici une méthode parmi tant d'autres pour avoir la console :
- Lancer CS:S > Options/Clavier > Options Avancées > Dans la petite fenêtre mettez "toggleconsole".
- Vous fermez CS:S, aller dans votre répertoire CS:S (counter-strike source\cstrike\cfg) et ouvrez le config.cfg avec un éditeur texte (genre bloc-notes) et rajouter la ligne bind "p" "toggleconsole".
- Maintenant en jeu, faites "p" (si ça marche toujours pas, entrez dans les options de lancement CS:S [via Steam > clic droit sur le jeu > Propriétés > mettez -console]) et entrez les commandes suivantes :
Citation :
cl_phys_props_max 0 // Degrade le niveau des détails des bidons et déchets.cl_ragdoll_physics_enable 0 // Les cadavres disparaîssent.
cl_show_splashes 0 // Retire les éclaboussures.
cl_smooth 0 // Dégrade la qualité du jeu.
mat_bloomscale 0 // Dégrade la qualité des végétaux.
mat_bumpmap 0 // Retire le bumpmapping , meilleurs
rendrements au niveau des FPS.
mat_clipz 0 // Baisse de la qualité des graphisme de l'eau.
mat_fastnobump 1 // Bumpmapping plus rapide.
mat_fastspecular 1 // Tracé spéculaire plus rapide.
mat_specular 0 // Retire les lumières dynamiques.
mp_decals 300 // Réduit le nombre de détails gardés en mémoire tel que les impacts de balles (300 ou moins).
r_avglight 0 // Réduit l'éclairage sur les objets.
r_decal_cullsize 1 // Les textures sont de bonne qualité seulement quand vous vous en approchez.
r_decals 0 // Vous ne voyez plus les tags.
r_lod -1 // Baisse la qualité des textures.
r_rootlod # // Niveau des détails (de 1 minimum à 7 maximum).
Je pense avoir fait le tour (quoique si j'ai quelque chose qui me revient j'éditerai). N'hésitez pas à en rajouter, me faire des remarques à propos de ce que j'ai écrit etc...
A bientôt et merci de l'intérêt auquel vous portez au site.
Par Desolation.
Autres pages sur : tuto lags meilleur ping
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A préciser aussi que le loss peut provenir d'intempéries météorologiques, comme par exemple avec un temp orageux.
Sinon pour CSS c'est le meme fonctionnement sauf qu'on utilise pas mal les commandes pour faire monter nos fps car (malgres que ça "amochisse" le jeu) la config requise pour tourner Source n'est pas des moindres
.
Peut etre ces commandes devraient etre rajoutées a ton tuto ?
(si tu l'estime nécéssaire ^^).
Bien joué, un bon tuto
.
Sinon pour CSS c'est le meme fonctionnement sauf qu'on utilise pas mal les commandes pour faire monter nos fps car (malgres que ça "amochisse" le jeu) la config requise pour tourner Source n'est pas des moindres
.Peut etre ces commandes devraient etre rajoutées a ton tuto ?
(si tu l'estime nécéssaire ^^).Bien joué, un bon tuto
.
Je pense qu'il faudrait éviter de tout mélanger dans le meme tuto, apres ça devien illisible et assez bordélique ^^.
Personnelement sur mon site j'ai fait un tuto spécialement dédié a la console, car comme tu le dis dadafu faire -console la fait apparaître mais si tu la ferme tu ne peux plus la ré-ouvrir
.
-> http://www.team-nac.fr/index.php?file=Forum&page=viewto...
Personnelement sur mon site j'ai fait un tuto spécialement dédié a la console, car comme tu le dis dadafu faire -console la fait apparaître mais si tu la ferme tu ne peux plus la ré-ouvrir
.-> http://www.team-nac.fr/index.php?file=Forum&page=viewto...
sympas pour le tuto merci.
Seulement je voulais savoir si la "Valse" des FPS est normale. personellement ces commandes ne servirait a rien pour moi( que je suis en 800x600 ou 1280x960, au stress test, mon fps est de 90a93fps *all option)
et dans le jeux ça varie de 35 à 115, je voulais savoir si on pouvait Stabiliser les FPS!!
merci
Seulement je voulais savoir si la "Valse" des FPS est normale. personellement ces commandes ne servirait a rien pour moi( que je suis en 800x600 ou 1280x960, au stress test, mon fps est de 90a93fps *all option)
et dans le jeux ça varie de 35 à 115, je voulais savoir si on pouvait Stabiliser les FPS!!
merci
ok merci c'est gentil, parce que je ne pense pasq ue sa viennent de ma carte graphique, et mon processeur tourne vers les 45°-50°max.
je ne comprend vraiment pas d'ou ça vient, je viens de jouer et c'est quand meme embetant.
J'ai tester en max fps 30 c'est clair sa vari plus mais on sent que c'est moins fluide que fps_max 50
alors les pic de 80 a 25 sont ennuyeux -_-
je ne comprend vraiment pas d'ou ça vient, je viens de jouer et c'est quand meme embetant.
J'ai tester en max fps 30 c'est clair sa vari plus mais on sent que c'est moins fluide que fps_max 50
alors les pic de 80 a 25 sont ennuyeux -_-
Alors j'ai pas fait de tuto ladessus mais le lien qu'a donné Desolation vers le tuto de connorr (actuelement mort..) l'explique assez bien.
Je sais pas trop comment t'expliquer ça vite fait, mais je vais te donner un exemple ce sera plus simple je pense
.
Avant j'avais le meme probleme que toi, des baisse a 20fps et des montées a 80.
La Solution: les frequences:
Tu as un écran qui tourne a 60hertz tu dois donc metre fps_max 61 dans ta console et définir dans les options de lancement du jeu -freq 61.
Tu possède 1Go de RAM tu ajoutes dans les options de lancement -heapsize 524288 (ici tu atribues 524 de ram, soit plus de 50% de ta ram, au fonctionnement de CSS).
Personnelement avec ça mes fps sont moins haut mais plus stable.
J'espere t'avoir aidé, si ça ne marche pas c'est qu'il y a un truc dans ta config PC qui merde.
Je sais pas trop comment t'expliquer ça vite fait, mais je vais te donner un exemple ce sera plus simple je pense
.Avant j'avais le meme probleme que toi, des baisse a 20fps et des montées a 80.
La Solution: les frequences:
Tu as un écran qui tourne a 60hertz tu dois donc metre fps_max 61 dans ta console et définir dans les options de lancement du jeu -freq 61.
Tu possède 1Go de RAM tu ajoutes dans les options de lancement -heapsize 524288 (ici tu atribues 524 de ram, soit plus de 50% de ta ram, au fonctionnement de CSS).
Personnelement avec ça mes fps sont moins haut mais plus stable.
J'espere t'avoir aidé, si ça ne marche pas c'est qu'il y a un truc dans ta config PC qui merde.
la ram c'est peut etre limite aussi. .. ?
si tu te met en 680/480 ta un meilleur fps ou pas ?? si non ben c'est que c pas ta cg qui est insufisante mais ta ram ...
et si oui achete toi une carte graphique
avec par exemple un g4ti4600 128moddr2 t'aurai plus de probleme (javais 100fps avec cette carte constant) et je la vends ici *************
[Edit Desolation : Tout ce qui est commerce/échange n'est pas toléré sur le forum. J'invite la personne concernée à lire les règles du forum.]
si tu te met en 680/480 ta un meilleur fps ou pas ?? si non ben c'est que c pas ta cg qui est insufisante mais ta ram ...
et si oui achete toi une carte graphique
avec par exemple un g4ti4600 128moddr2 t'aurai plus de probleme (javais 100fps avec cette carte constant) et je la vends ici *************
[Edit Desolation : Tout ce qui est commerce/échange n'est pas toléré sur le forum. J'invite la personne concernée à lire les règles du forum.]
Bonjour, je viens de lire ce tutos mais le soucis c'est qu'il traite du probleme sous XP, je ne l'avais pas sous XP mais avec un nouvel ordinateur sous vista j'ai le probleme, je ne sais pas si c'est du choke ou du loss, j'ai lut dans d'autre sujet que certain appelait ca du freeze.
Mon ping est entre 30 et 40 en générale sur CSS
Ma machine:
AMD athlonx2 4800+
Geforce 8600GT
2048Mo
Si vous avez besoin de plus d'info demandez
Mon ping est entre 30 et 40 en générale sur CSS
Ma machine:
AMD athlonx2 4800+
Geforce 8600GT
2048Mo
Si vous avez besoin de plus d'info demandez
J'ai pas de pertes de FPS enfin j'ai pas l'impression, c'est juste que l'image s'arrete quelque seconde puis reprend en ayant pris en compte les touche sur lequel j'ai appuyé pendant le temps d'absence.
Si je reste appuyer sur tire dans CSS lors de la reprise il fait une grosse rafale (si je suis pas mort entre temps^^)
Et quand ca reprend ca fait le son du début quand on achete les armes et ca les affiche à droite comme quand on achete.
Je vais voir comment activer la console alors pour tester net_graph 2, c'est censer m'afficher quoi au juste que je sache à quoi m'attendre
Si je reste appuyer sur tire dans CSS lors de la reprise il fait une grosse rafale (si je suis pas mort entre temps^^)
Et quand ca reprend ca fait le son du début quand on achete les armes et ca les affiche à droite comme quand on achete.
Je vais voir comment activer la console alors pour tester net_graph 2, c'est censer m'afficher quoi au juste que je sache à quoi m'attendre
Ok bah moi avec le 2 j'ai aussi un petit graphe qui defile dérriere, il me semble que c'est le net_graph 3 que tu me montre là,
Je viens de faire un test seul sur un serveur, je tourne toujours à 75fps, 35ms et j'ai eut deux coupures, durant ces deux coupures, le fps et le ping n'ont pas chutée par contre le graphe rouge et bleu que j'avais derriere se coupait au moment des bugs.
EDIT: avec net_graph 2 je n'ai pas en bas loss et choke
Je viens de faire un test seul sur un serveur, je tourne toujours à 75fps, 35ms et j'ai eut deux coupures, durant ces deux coupures, le fps et le ping n'ont pas chutée par contre le graphe rouge et bleu que j'avais derriere se coupait au moment des bugs.
EDIT: avec net_graph 2 je n'ai pas en bas loss et choke
Oui je suis en Wifi, avec vista.
Le wifi marchait bien avec mon ancien pc sous XP mais j'avais 7fps de moyenne c'était pas facile de jouer^^
Je viens de refaire un text avec net graph 3, lors des coupures décrites avant le loss monte à 11 par moment le choke à 4 au max en debut de partie mais lors des coupures le choke reste à zero c'est le loss qui monte
Le wifi marchait bien avec mon ancien pc sous XP mais j'avais 7fps de moyenne c'était pas facile de jouer^^
Je viens de refaire un text avec net graph 3, lors des coupures décrites avant le loss monte à 11 par moment le choke à 4 au max en debut de partie mais lors des coupures le choke reste à zero c'est le loss qui monte
Bibitramp a dit :
Oui je suis en Wifi, avec vista.Le wifi marchait bien avec mon ancien pc sous XP mais j'avais 7fps de moyenne c'était pas facile de jouer^^
Je viens de refaire un text avec net graph 3, lors des coupures décrites avant le loss monte à 11 par moment le choke à 4 au max en debut de partie mais lors des coupures le choke reste à zero c'est le loss qui monte
Personnellement, sur Vista (en wifi), j'ai pas réussi à enlever les lags comme pour XP car la méthode ne fonctionne tout simplement pas... Rien que pour cela je suis revenu sur XP.
Le soucis c'est que j'ai pas d'XP de dispo, mon ancien pc sert toujours, c'était un portable gericom et le cd d'XP ne peut etre utilisé que sur le pc portable.
Je vais jouer avec les lag alors en attendant qu'il fasse quelque chose pour ca chez windows.
Si quelqu'un a une solution qu'il me le propose quand meme merci.
Je vais jouer avec les lag alors en attendant qu'il fasse quelque chose pour ca chez windows.
Si quelqu'un a une solution qu'il me le propose quand meme merci.
j'ai un pentium 4 2.53 ghz , nvidia 7600 gs agp (4x) et 1go de ram, j'ai les commandes -freq61 -heapsize et -dxlevel 90 en plus je mets perfois un autoexe qui unleve tous les details mais j'arrive pas a avoir plus de 50 fps a peu pres "constants "
a cause des bugs graphiques j'ai du enlever la combinaison d'écriture ...
a cause des bugs graphiques j'ai du enlever la combinaison d'écriture ...
Non tu n'auras pas de problème.
En ce qui concerne les cl_cmdrate et cl_updaterate 30 et 20 sont les valeurs par défaut. Ce qui fait un petit ping car on envoie/reçoit moins de paquets. Il est conseillé de mettre à 101 les deux commandes pour augmenter ses taux de transmissions entre le client et le serveur.
Même si en contre-partie le ping augmente. Mais comme je l'ai déjà précisé, il faut savoir trouver le bon compromis entre son ping et sa "touchabilité".
En ce qui concerne les cl_cmdrate et cl_updaterate 30 et 20 sont les valeurs par défaut. Ce qui fait un petit ping car on envoie/reçoit moins de paquets. Il est conseillé de mettre à 101 les deux commandes pour augmenter ses taux de transmissions entre le client et le serveur.
Même si en contre-partie le ping augmente. Mais comme je l'ai déjà précisé, il faut savoir trouver le bon compromis entre son ping et sa "touchabilité".
dadafu a dit :
peut tu me donner le modele et la marque de ta carte stp ? je vais faire des recherches, c'est bizarre que les logiciels de gestion de reseaux trouvent pas ta carte
La référence là ou je l'ai achetée est "Carte PCI WIFI 54Mb MSI PC60G"
Désolé de repondre si tard j'ai eut de gros probleme IRL
Et dans mon Gestionnaire de périphérique ca affiche:"Atheros AR5005GS wireless network adaptater"
furious_no_noob a dit :
slt tt le mnde enfet cher un plem ss ken j'installe cz il marke un dossier na pas pu etre ouvert dn si vs pouvez meder se serer cool merci d'avanc et ossi si vs vs occupiez de warraft reig, of chaos jei perdu ma cle dnc cher pas comment faire emrci de em repondre
arrete le language sms, ca soule .
alors pour ton CZ,essaie de le démarrer sans antivirus, sinon réinstalle le jeu . et si ca continue dis nous quel dossier précis a pas pu etre ouvert .
pour ta clé cd le seul moyen est
[Edit Desolation : ***CENSURÉ***]
bonjour tous le monde j'ai créé un serveur gratuit pour css un peu comme source dedicated serveur mais il faut que je ouvre des port pour que d'autre jouer puissent venir sur mon serv mais je ne sait pas comment ouvrir des port et je ne sait pas comment pourriez vous m'aidez c'est tres urgent merci de vite me repondre !!
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