Ping cs + chock + loss eleve + fps bas ???
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Voila mon Pb
Ping toujours + de 140
fps 30 et -
loss parfois jusqu'a 30
et chock 10 et +
Ma Config
Cpu : Pentium 4 1.7 Ghz
Ram : Sdram 133 256Mo
CG : Geforce 4 Mx 440 avec 64 Mo Agp 4x
DD : 20 Go , presque 10 libre
Av : Avast
rés : bureau : 1024 * 768 100 Hz 32 bits
sur cs : 640 *480 60Hz 16 bits
Sync. vertical desactiver ainsi que filtre anisotropic et antialiasing
et cg régler sur performance .
Connexion sur Modem / Router Sagem Fast 1500
mais je ne sais pas si necessaire de regler des port cs et cmt ?
Comment regler mon pb , merci d'avance !!
Ping toujours + de 140
fps 30 et -
loss parfois jusqu'a 30
et chock 10 et +
Ma Config
Cpu : Pentium 4 1.7 Ghz
Ram : Sdram 133 256Mo
CG : Geforce 4 Mx 440 avec 64 Mo Agp 4x
DD : 20 Go , presque 10 libre
Av : Avast
rés : bureau : 1024 * 768 100 Hz 32 bits
sur cs : 640 *480 60Hz 16 bits
Sync. vertical desactiver ainsi que filtre anisotropic et antialiasing
et cg régler sur performance .
Connexion sur Modem / Router Sagem Fast 1500
mais je ne sais pas si necessaire de regler des port cs et cmt ?
Comment regler mon pb , merci d'avance !!
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Pour répondre , j'ai deja eu avec cette config du 50 à 80 fps , mais la je sais pas ou est le pb !
et Connexion 256/128
Ah oui, l'essentiel je l'ai oublier , mon config.cfg :
cl_updaterate "30"
cl_cmdrate "101"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
model "gordon"
rate "8000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
volume "0.800000"
hisound "1.000000"
suitvolume "0.250000"
bgmvolume "1.000000"
gamma "2.500000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
sensitivity "3.000000"
d_spriteskip "0.000000"
cl_himodels "0.000000"
console "1.000000"
sv_aim "1.000000"
joystick "0.000000"
m_filter "0.000000"
_windowed_mouse "0.000000"
crosshair "1.000000"
lookspring "0.000000"
m_pitch "0.022000"
lookstrafe "0.000000"
+jlook
+mlook
cl_timeout 300
// Options
fps_max 65
mp_decals 0
cl_himodels 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
precache 1
cl_allowupload 0
cl_allowdownload 0
cl_download_ingame 0
r_mmx 1
net_graph 0
// OpenGL
gl_texturemode gl_nearest_mipmap_nearest
gl_picmip 2
gl_playermip 2
gl_max_size 32
gl_ztrick 0
gl_spriteblend 1
gl_dither 1
gl_cull 1
gl_keeptjunctions 0
gl_lightholes 0
et Connexion 256/128
Ah oui, l'essentiel je l'ai oublier , mon config.cfg :
cl_updaterate "30"
cl_cmdrate "101"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
model "gordon"
rate "8000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
volume "0.800000"
hisound "1.000000"
suitvolume "0.250000"
bgmvolume "1.000000"
gamma "2.500000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
sensitivity "3.000000"
d_spriteskip "0.000000"
cl_himodels "0.000000"
console "1.000000"
sv_aim "1.000000"
joystick "0.000000"
m_filter "0.000000"
_windowed_mouse "0.000000"
crosshair "1.000000"
lookspring "0.000000"
m_pitch "0.022000"
lookstrafe "0.000000"
+jlook
+mlook
cl_timeout 300
// Options
fps_max 65
mp_decals 0
cl_himodels 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
precache 1
cl_allowupload 0
cl_allowdownload 0
cl_download_ingame 0
r_mmx 1
net_graph 0
// OpenGL
gl_texturemode gl_nearest_mipmap_nearest
gl_picmip 2
gl_playermip 2
gl_max_size 32
gl_ztrick 0
gl_spriteblend 1
gl_dither 1
gl_cull 1
gl_keeptjunctions 0
gl_lightholes 0
Oui c'est vrai qu'avec sa config... mais en meme temps on parle de CS 1.6 et j'arrive a faire tourner 1.6 sans trop laguer sans ma carte graphique donc...
Et j'ai un autre PC ou il tourne avec une config a peu pres identique (384 de ram par contre ^^) voir anterieur au niveau de la carte graphique...
Mais bon si tu veux vraiment jouer correctement rachette un PC
.
Et j'ai un autre PC ou il tourne avec une config a peu pres identique (384 de ram par contre ^^) voir anterieur au niveau de la carte graphique...
Mais bon si tu veux vraiment jouer correctement rachette un PC
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