[News IDN] L'actualité des Jeux Vidéo 30/01/07 Somnambule Edition - Consoles
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 Sujet : [News IDN] L'actualité des Jeux Vidéo 30/01/07 Somnambule Edition
 
En chair et en trompette
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Ouais y'a des nuits comme ça, j'arrive pas à pioncer, c'est dingue.

 
 
 
 

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A en croire l'interview de Tramell Isaac, directeur artistique du jeu, menée par Down In Front, le jeu serait en phase finale. Plus de développement, plus de conceptualisation, juste une phase finale de correction de petits trucs, niveaux, personnages...
Pouvons-nous seulement penser espérer qu'il arrive ?
 
 
 

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http://www.deadlinegames.com/cgi-files/mdmgfx/656-127884-22235s.jpg

 
Derrière ce nom original se cache un jeu d'action/aventure suivant l'histoire d'un duo façon Bonnie and Clyde, qui cherchent à arrêter un grand méchant qui a plein de pétrole, et qui veut aussi les tuer. Le tout se déroulera dans une Amérique avant la grande dépression.
Avec des graphismes très jolis, à savoir pas ultra poussés techniquement et vide, mais correct et très artistiques et esthétiques, il possède aussi un gameplay intéressant ; en solo, l'un des personnages sera contrôlé par IA, et en multi, chaque joueur en contrôlera un. Là où ça devient marrant, c'est que Ruby, la fille, peut faire des bizoux à Luke, le mec, pour lui redonner de la vie. Le solo ça va donc, mais en coop multi, ça va être hilarant.
Je sais pas pourquoi, mais ce jeu a un petit quelque chose qui me dit qu'il va être bon. Il est prévu pour les plateformes nextgen, dont bien qu'on aie pas de détails, on peut miser sur PC, 360 et PS3.
 
Les premières images sur 1up : http://www.1up.com/do/media?cId=3165548&sec=IMAGES
 
 
 

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Enfin ! Et on apprend aussi qu'il sort en février, alors qu'il est sorti dans le reste du monde depuis un bail.
 
 

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Il arrive ! Il fonctionnera avec les jeux Wii et Virtual Console, et il devrait coûter moins de 50€. On a encore aucune image, donc impossible de savoir s'il sera blanc (pour aller avec le reste quoi), mais on sait qu'il arrive en Avril.
 
 
 

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Elles montrent des images du vaisseau de Tom Raynor, et aussi de sa tronche, phases de jeu se déroulant entre chaque mission, et permettant de papoter avec tout le monde et de choisir la mission suivante.
Les graphismes sont assez inconstants, vu que y'a des détails super bien foutus, et d'autres très mal foutus. Au moins, les pauvres peuvent se rassurer : contrairement à Crysis, Starcraft 2 ne nécessitera pas d'acheter un nouveau PC pour le faire tourner. Et en plus de ça, ça fait plaisir de voir un vrai screen plutôt qu'un truc retouché avec Photoshop comme on en voit tout le temps.
 
Screen 1
Screen 1
 
 
 

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Et il se tape les mêmes notes qu'il s'était tapé lors de ses sorties précédentes sur Dreamcast et PS2, à savoir 9/10, 10/10, 5/5, 19/20... Ce jeu est donc impérativement à prendre pour tout possesseur de 360.
 
 
 

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http://cache.gawker.com/assets/images/9/2008/01/cobalt_blue_ds.jpg

 
Donc on l'aura avant la fin de l'année en Europe. Ben oui, la date, c'est pour les USA. Nous... On s'en fout, comme d'hab.
 
 
 

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Voici deux images de la même scène tournant sur les deux consoles. Y'a pas à dire, c'est vachement similaire. A vous de deviner.
 
http://kotaku.com/assets/resources/2008/01/DMC4_19_ps3.png
 
http://kotaku.com/assets/resources/2008/01/DMC4_19_360.png

 
Perso, je trouve que la seconde a des textures moins floues, mais la première a des ombres plus précises.
 
Réponse :

Spoiler :

La première est celle de 360, la seconde la PS3.


 
 
 

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L'ignoble massacre sanglant en quatre épisodes va débarquer chez nous. On en sait pas encore grand chose, à part qu'il est prévu de sortir vers Octobre 2009. De mon côté, je prévois qu'il sera bloqué par toutes les instances de protection de l'enfant. Enfin on verra...
 
 
 

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Le classique d'Orson Scott Card, écrivain de science fiction réputé, va débarquer sur nos machines. Pour ceux qui ne connaissent pas, ça raconte l'histoire de l'humanité qui lutte pour survivre contre des aliens. Ce jeu ne reprendra pourtant pas tout ça, il ne se contentera que d'un petit passage du bouquin, parlant de la Battle School, qui forme des enfants pour diriger la flotte de défense terrestre. Sous la forme de petites simulations de guerre, on devrait donc se retrouver avec un petit jeu du niveau de Tetris. Donc ouais, déjà ça casse tous les espoirs.
En plus de ça, devinez par qui il est développé ? Chair Entertainment, développeur d'Undertow, la grosse daube qu'ont eu gratos les possesseurs de 360 pour compenser deux mois de Xbox Live fortement perturbé. Ben ça promet...
 
 
 

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Disponible sur GTTV, le lien est en dessous. Y'a pas à dire, c'est plutôt bien foutu. Mais une fois de plus, reste à voir le gameplay.
 
La vidéo : http://www.gametrailers.com/gametr [...] &ch=1&sd=0
 
 
 

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Disponible sur GTTV, le lien est au-dessus. Y'a pas à dire, c'est plutôt bien foutu. Mais une fois de plus, reste à voir le gameplay. Hein, je radote ?
 
Sinon y'a aussi une review de Burnout Paradise, No More Heroes, une preview de Patapon, et des morceaux de Tiberium tout le long.
 
 
 
 

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Le site Games Radar qui écrit toujours de super articles, bien qu'ayant un site super mal organisé, a encore écrit un super article, le tout sur une page toute désorganisée.
Celui-ci concerne le chiptune, en gros, la musique oldskool faite avec des Game Boy, Atari, Commodore, Amiga, SNES, et j'en passe... Il présente très bien ce genre de music, qui n'est pas uniquement dédié aux gros geeks qui bandent quand on leur met une NES sur les genoux.
 
J'ai franchement pas grand chose à rajouter à cet article, à part que pour ceux que ça intéresse, je recommande chaleureusement trash80 et She qui ont d'ailleurs chacun un album sur le collectif 8bitpeoples présenté dans l'article. De ce même collectif, je conseille aussi Paza et Psilodump qu'on retrouve aussi sur le label NinjaniDiskus. Enfin, Dubmood et Sidabitbal
Et pour les oreilles hardcore, syphus, et nagz.
 
Ah et j'ai oublié. Cette musique est dans 100% des cas gratuite, et quand elle est payante, c'est juste pour profiter de la qualité CD, rien de plus ;)
 
L'article : http://www.gamesradar.com/gb/ds/ga [...] 1419218071
 
 
 

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Ouais ! La démo payante débarque fin Avril ! Et même en magasins d'ailleurs ! Pour un prix prévu à 40€, on aura 60 caisses, et un mode multi 16 joueurs. Et un support Dualshock 3 qui fait vibrer les manettes qui le peuvent.
Je conseille à tout ceux qui souhaitent l'acheter de se désister. Non franchement. C'est carrément honteux comme truc, et faut pas non plus montrer qu'on est prêts à acheter un truc pareil, donc mieux vaut le boycotter.
 
Pis niveau course, même si c'est pas exactement le même genre, y'a Burnout Paradise, qui pour un prix moitié plus élevé que cette merde est cent fois plus complet, et bien plus fun.
 
 
 

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D'après une source interne à Nintendo, elles seraient en cours de production massive. De couleur bleu-violet, identique aux versions rouges et noires (sauf la couleur hein...), elles seraient commercialisées dans deux à quatre semaines.
 
 
 

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Du nom de Radeon HD 3870 X2, elle est deux fois plus puissante que la HD 3870, car en effet, elle est composée de deux HD 3870, d'où le X2. Putain ils se sont pas fait chier...
Elle supporte DirectX 10.1, devrait coûter dans les 450€ (à vérifier), et selon ATI, c'est la première carte à passer la barre des 1 Teraflops.
 
 
 

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Et se fout de notre gueule. Ce MMO n'est autre que Jumpgate, un MMO dont on entend parler depuis plus d'un an déjà. Sauf qu'on apprend tout juste un partenariat entre Codemasters et NetDevil qui développe le jeu, donc tout de suite, ça se la pète genre "ouais t'as vu on a un nouveau mmo lol".
 
 
 

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Suivant la vie de plusieurs joueurs, il raconte leurs vies, et montre l'impact qu'ont eu les MMO sur son déroulement. Certains sont positifs : amitié, histoire d'amour... D'autres sont plus négatives : vies ruinées...
Ce reportage fait plutôt plaisir, vu que les quelques uns qui ont été réalisés étaient bourré de conneries pour faire peur aux parents. Espérons que celui-ci remonte l'image de ces jeux qui passent trop souvent pour des saloperies, à cause de cas isolés de dépendance/suicide qu'on fait passer pour une généralité.
Il devrait pas tarder à arriver sur tous vos médias de visualisation préférés.
 
Le site : http://purewestmedia.com/secondskin/
 
 
 

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Et pourtant, en vente que demain. En effet, les précommandes ont été bien plus nombreuses que les unités produites, donc du coup, y'en a déjà plus. Reste plus qu'à espérer qu'ils s'y prendront mieux pour la sortie Européenne, dont on a d'ailleurs toujours pas de date précise, mais en tout cas, pas avant Mars 2008.
 
 
 

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Et sur PS3 et 360 ! Ils nous montreront aussi comment le faire tourner à fond sur un PC à 600$, clavier et souris inclus. J'attends de voir de quelle façon ils ont optimisé le PC...
Ca se déroulera du 18 au 22 Février prochain, lors de la Game Developers Conference (GDC, terme à retenir car je vais beaucoup en parler dans les jours à venir).
 
 
 

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La boîte célèbre pour son fameux 3DMark a annoncé l'ouverture de studios de développement de jeux vidéo, et ils auraient déjà commencé le boulot.
Bien évidemment, je me marre d'avance. Tout le monde s'attend à des super graphismes, et pourtant faut pas. Ca aura rien à voir avec leurs benchmarks, vu qu'un benchmark est optimisé à fond, et ne permet aucune intéractivité. Il est donc tout simplement impossible pour un PC qui fait tourner un benchmark de faire tourner un jeu aussi beau à la même vitesse.
 
 
 

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Ces pilules miracles amélioreraient les capacités de perception et de réaction, et feraient de ceux qui les consomment des super machines à fragger.
"Mon cul", répond un expert dans une émission sur MTV. Ces pilules sont en gros des sortes de boissons énergisantes. En plus de ça, c'est loin d'être bon pour la santé, et son utilisation en plus de boissons énergisantes pourrait même se révéler dangereuse.
 
 
 

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Il y aura deux versions : une pour Wii et PS2, et une autre plus next-gen pour 360, PS3, et PC. La seconde sera principalement solo, et on a pas trop de nouvelles d'un mode multijoueur. La première en revanche aura des graphismes assez cartoon, et sera principalement multijoueurs.
 
 
 

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Et c'est quoi Steamworks ? En gros, c'est toute une suite d'outils de développement, incluant une protection contre la copie, un système de gestion de communauté, un autre de recherche de serveurs, un autre de gestion de voix online, un autre de mise à jour, et encore bien d'autres... En gros, tout ce qui fait de Steam, Steam. Avec ça, n'importe quelle boîte peut faire un truc similaire à Steam : une grosse plateforme de vente de jeux vidéo et de jeu en ligne.
Ils comptent ainsi aider des développeurs en leur simplifiant le boulot. Y'a pas à dire, c'est hyper généreux. La mauvaise nouvelle, c'est que beaucoup de boites se sont jetés dessus, et comptent s'en servir, pour monter leurs propres plateformes de jeu en ligne. Donc on a Live for Windows, GameSpy, Steam... Ca va jamais s'arrêter ?
 
 
 

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C'est ce que veulent nous faire croire les développeurs ! Après une démo à chier sur le Xbox Live, mais alors à chier à chier à chier, ils nous disent que la démo est en effet nulle, mais que le jeu final est bien. Ils nous disent aussi qu'il sera encore amélioré, et rendu plus beau, plus rapide, et doté d'une meilleure IA d'ici à sa sortie.
On y croit !
 
 
 

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Mais pas annulé. Bien évidemment, les versions 360, PS3 et DS sont toujours en cours de développement.
Rappelons qu'il est prévu pour sortir ce Printemps 2008 pour les trois consoles sur lesquelles il sort, et à la base, Automne 2008 pour la Wii. Si ils prennent autant de retard, on est pas près de le voir...
 
 
 

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Suite à une mise à jour du site de Starcraft 2, on en apprend plus sur Jim Raynor, un des personnages central du premier jeu, et sur ce qu'il lui est arrivé par la suite, notamment sa lutte sans fin contre Arcturus Mengsk, et son penchant pour la bibine.
 
La fiche signalétique de l'individu : http://eu.starcraft2.com/features/heroes/raynor.xml
 
 
 

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Enfin pas grand chose non plus. Mais on sait quand même que Mario, Wario, Luigi, Waluigi, Bowser, Peach, Donkey Kong, Boo, et Baby Peach serotn de la parties, et qu'on aura au moins 32 circuits. De plus la méthode de snaking (dérapages qui accordent une accélération) sera incluse.
 
 
 

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Après la démo de l'E3 2005 de Kirby qui nous a un peu laissés sur notre faim, on apprend dans un document financier de Nintendo que le développement a continué, et qu'il est prévu pour sortir au Japon en 2008. Dans la foulée, on apprend la même chose pour Animal Crossing.
 
 
 

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Ca n'a même pas besoin de commentaires. J'ai déjà du mal à croire que je l'ai regardé du début à la fin.
 

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Message édité par Kenelm le 30-01-2008 à 17:25:14

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Diablo III enfin annoncé
Réorganisation de la section Jeux-video
Règles de la section Jeux-vidéo

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Ils se sont inspirés de moi pour Jim Raynor :o


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