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Voila, j'ai lu le topic, et apparement il faut faire de la programmation pour créé un MMORPG, mais la je vous dit que vous avez tout faux!


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A bientot

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J'ai jamais dit le contraire hein ? ;)
J'ai juste dit que pour faire un jeu de qualité, il faut apprendre la programmation. Bien sûr, y'a des tas de petits éditeurs de ce genre, mais t'atteindras jamais la qualité d'un WoW ou même d'un DAoC avec ce genre de trucs.

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franchement, ya mon frere qui est dessus, et son jeu et mortel !
Monture de tout type (vu que c'est lui qui les créés avec 3dsmax), puis aussi ya une base, ta juste a modifier les couleurs, agrandir un peu les scenes avec gamespace, et ta un méchant jeux.
Sérieusement, quand le jeu de mon frere sera fini je le posterais ici.
Et tu verras le résultats.

Répondre à Romain429

Le problème avec ça, c'est que t'es entièrement dépendant des développeurs du logiciel. Si y'a un bug dedans, t'es dans la merde... Et crois-moi qu'à grosse échelle, ça se voit. Donc forcément, quand lui le teste, ça va. Mets 2000 personnes dessus et t'as un crash général. Faut pas croire que c'est magique hein, WoW et compagnie ne se sont pas faits avec des logiciels de ce genre ;)

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