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Unreal Tournament (premier du nom) : problème de fluidité !

Dernière réponse : dans Jeux

Bonsoir

J'ai récemment réinstallé Unreal Tournament (pas le 2003 ni le 2004 mais bien le 1er du nom) et à ma grande surprise, le jeu est très saccadé quels que soient les détails graphiques choisis.

Ma config :

Asus M2N
AMD Athlon 64 X2 3500+
1024 DDR2
GeForce 7600GT
Audigy2 ZS
Neovo F-419 19" tft
Windows XP Pro SP2

Tous mes pilotes sont à jour.

Quelqu'un sait d'où peut venir le problème et comment le régler? Je n'ai ce soucis qu'avec Unreal Tournament.

Merci d'avance =)
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Bonjour :) 

Pour commencer, le jeu est déjà mis à jour (version 436).

J'ai passé le jeu en 32bits, et il ne rame plus sur mon pc, mais je l'ai testé sur 2 autres pc et, quelle que soit la résolution et les réglages graphiques, ça saccade énormément...

Voici les 2 autres configurations :

Asus A7N8X-E Deluxe
2*512 DDR Corsair XMS
GeForce3 Ti200
WinXP SP2

et

EpoX 8RDA+
2*512 DDR Corsair XMS
GeForce 5900XT
WinXP SP2

Tous pilotes à jour sur les 2 machines.

C'est 2 configuration ne sont pas trop récentes pour UT je pense, bref pas moyen de savoir pourquoi le jeu saccade autant...
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