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problème dans gta vice city bug ds le jeu!!

Dernière réponse : dans Jeux

j' ai gta vice city mais c toujours pareil: au bout d'environ 5 min de jeu "BUG"
c une fenetre me disant qu'il y a eu une opération non conforme effectué et que gta-vc.exe doit fermer(detail: gta-vc.exe a causé une défaillance dans le module...)
je tourne sous win 98 et j'ai le même pb ds d'autres jeu.
:-(
je ne sais plus quoi faire aidez moi s'il vous plait
PS:( j'ai fait des mise a jour pour carte grafique,windows, j'ai mis des patchs)

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Citation :

niobbe a écrit :
bienvenue ben-jamin
donne moi ta configurations materielle (processeur,carte graphique ,carte mere )


bienvenu benJ,

- niobbe le processeur je vois pas ce qu'il fait la dedans...les seuls bugs possible peuvent venir de la carte graphique ou sonore à moins que Ben-jamin tournes sous PI 133 Mhz avec 1 GO et 32 Mo de ram... :-o :-o :-o :-o
- Ben-jamin t'es allé voir sur le site de l'éditeur du jeu ? sinon y'a un SAV pour ces jeux nan ?! alors téléphone, tu dois avoir qqchose dans la boîte je pense que tu obtiendra une aide compétente ;-).
- Mais si tu as ces bugs pcq tu applique des cracks sur des versions de jeux trouvés sur le web, on peut rien pour toi... :nono:

PS: C'est une question/remarque, pas un incitation au warez !:nono::nono::nono:

non non ! le jeu tourne niquel ça rame pas et j'ai encore rien trafiquer....
(j'ai été voir sur le site de l'éditeur et j'ai rien trouvé markus)
je sais que ça vient de la cartes grafique maintenant mais je sais pas pourquoi; j'ai les derniers driver..
j'ai toujours la fermeture au bout d'une dizaine de minute :cry: 

G tout fait c'est désespéré...
ma carte n'est pas censé etre incompatible, et j'en ai ras le bol d'installé des centaines de drivers qui ne changes rien...
je sais que sous xp la même erreur peut se corrigé avec les pilotes nvmax mais y font pas de nvmax pour win 98 :cry: 
merci quand même et si vous savez autre chose dites toujours

j'ai une Geforce 4 et je joue à GTA 3 (qui utilise le meme moteur graphique), avec des pilotes detonator. Tout ça pour dire que cela fonctionne tres bien sous W98 SE.
Maintenant si cela te le fait sur d'autres jeux il serait judicieux de faire un bon "scandisk" et un "defrag", ça m'a dejà resolu certains retours sous windows.

Salut Ben-Jamin

J'ai bien une idée en tête mais il faut au préalable que tu nous donnes plus de renseignements sur ta configuration, voici le lien vers un petit logiciel qui va te permettre de tout savoir sur ta configuration :

Aida 32

Suis les instructions à l'écran et postes les détails de ta configuration.

Carte mère.
Marque de la mémoire vive (ne t'inquiète pas tu trouveras l'information grâce au logiciel Aida).
La version de tes pilotes de carte graphique.
La version de ton OS (98 ou 98SE).
Et la version de ton jeu (1.1 ? 1.2 ? Etc...)

Avec ces renseignements, il sera plus facile de t'aider.

Ordinateur:
Système d'exploitation Microsoft Windows 98 SE
Service Pack du système Aucun
Internet Explorer 6.0.2800.1106 (IE 6.0 SP1)

Carte mère:
Type de processeur AMD Athlon, 700 MHz (3.5 x 200)
Nom de la carte mère Biostar M7MKA (2 ISA, 5 PCI, 1 AGP, 3 DIMM)
Chipset de la carte mère AMD-750 Irongate
Mémoire système 192 Mo (SDRAM)
Type de BIOS Award Modular (12/23/99)
Port de communication Port de communication (COM1)
Port de communication Port de communication (COM2)
Port de communication Port imprimante ECP (LPT1)

Moniteur:
Carte vidéo NVIDIA GeForce 256
Accélérateur 3D nVIDIA GeForce 256
Moniteur Relisys RE770 (CX91763209)

Multimédia:
Carte audio Creative SB Live! Player 1024 Sound Card

Stockage:
Lecteur de disquettes GENERIC NEC FLOPPY DISK
Disque dur ST313021 A (12 Go, 5400 RPM, Ultra-ATA/66)
Lecteur optique PHILIPS PCA532
Lecteur optique TEAC CD-W54E (4x/4x/32x CD-RW)

Partitions:
C: (FAT32) 2497 Mo (991 Mo libre)
D: (FAT32) 9897 Mo (93 Mo libre)

Entrée:
Clavier Clavier standard 101/102 touches ou Microsoft Natural Keyboard
Souris Port souris compatible PS/2

Périphérique USB USB ADSL WAN Adapter

Problèmes et suggestions:
Problème L'espace libre sur D: est seulement de 1%.

La Ram peut aussi bien provoquer ces plantages, connais tu quelqu'un qui pourrait te prêter une barrette de mémoire vive ?

Si oui, tu retires ta RAM et tu testes avec la barrette (il faut que tu sois sûr que cette dernière fonctionne parfaitement).

date pilote carte grafique: 02/05/03
version du jeu : 1.1
marque de la mémoire vive: une barrete de "king éléphant" et une barette de"winbond"
date pilote carte grafique: 02/05/03
version du jeu : 1.1
marque de la mémoire vive: une barrete de "king éléphant" et une barette de"winbond"

ça y est j'ai trouvé ......
JE SUIS HEUREUX

c'est a cause des pilotes de la cartes grafique et ses réglages...
les réglages pour ma cartes admettait une mise en mémoire des texture maximum de 25 MO or ma carte n'en n'a que 16.
et en réglant sur 16 ::::: PLUS DE BUG
Yeeeeeessssssssss :-)

Salut, j'ai moi aussi un problème avec Gta vice city. Celui-ci est que dès que je l'allume (le jeu) il plante et me fait un message du style "Unlashed exception". Mon materiel:
- Intel Pentium 4 "2,4GHz"
- Carte graphique ATI Radeon 9600 128Mo
- 512 Mo de Ram
- Direct X 9 (ou 9.1)

Citation :

Elfreeridor a écrit :
mis a part, je trouve que vice city sacade kan mem un pe par rapport a la play 2, je pense que cela vient des drivers detonator, car a cahque sortie dun nouvo pilote nvidia, ils marquen " support des jeux.. vice city...


NON , vice city ne saccade que si tas une vieille carte 3d. k???
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