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Project Gotham Racing 4 sur Xbox360

Forum Consoles : Project Gotham Racing 4 sur Xbox360

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La Xbox 360 est souvent considérée comme la machine des jeux d'action et des FPS tant elle propose un vaste choix sur ces micro-marchés particulièrement prisés. Mais sa ludothèque est aussi faite d'une mine de jeux de courses, quel que soit leur genre, simulation, arcade ou entre deux eaux. Ce dernier genre accueille un énième larron avec la suite du tout premier jeu de caisses sorti sur la machine de Microsoft, le quatrième depuis les débuts de la série.
Project Gotham Racing n'est plus à présenter. Pas vraiment simulation mais pas franchement arcade non plus, le bébé de Bizarre Creations s'appuie toujours sur un gameplay qui lui est propre, celui de la glisse en virages, quasi-imposée pour réussir sa carrière. Rien à voir cependant avec un Ridge Racer ou un Sega Rally puisque tout un tas de paramètres plus ou moins bien reproduits entrent en compte, du rapport poids/puissance de la voiture à son système de transmission en passant par sa tenue de route ou les conditions météorologiques. De leur côté, les éternels Kudos sont une fois encore votre monnaie dans l'univers PGR, glanés qu'ils sont, entre autres, à chaque dérapage réussi. Dans la forme, les habitués de la série auront donc tout un tas de repères dès les premiers essais, dans la continuité du troisième opus. Dans le fond en revanche, PGR s'est un peu diversifié et s'ouvre désormais à un mode carrière un peu moins rectiligne et prévisible.
Le gameplay de son côté n'a donc pas singulièrement changé. Si ce n'est que l'impression de conduire sur des oeufs semble accrue tant une moindre pression sur une direction ou un freinage mal agencé peuvent conduire au tête-à-queue irrémédiable si votre bolide n'avance pas une tenue de route hors pair. PGR 4 est en réalité un mélange finalement très équilibré entre simulation et arcade puisqu'en dépit de son orientation "tout en glisse", il impose le freinage en ligne puis de jouer avec les sticks analogiques pour embrasser la meilleure courbe et sortir convenablement du virage. Le tout consiste donc à transférer la vitesse d'entrée en vitesse latérale afin de virer rapidement mais sans risque de couler vers l'extérieur et les rails de sécurité. La vraie nouveauté de ce quatrième épisode est la prise en compte de conditions météo qui rendent certaines épreuves peu accessibles si on ne maîtrise pas le véhicule, notamment sur pluie (route mouillée, simples averses ou violents orages) verglas ou neige. Le brouillard s'invite lui aussi régulièrement à la fête. Notons également que les deux roues font leur première apparition dans la série et sont jouables dès les premières courses mais semblent particulièrement inadaptées au gameplay de base du jeu. Mais là, avec un peu d'expérience et de dextérité, un joueur confirmé parviendra à stabiliser sa moto. Ou pas...

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Le site officiel
http://www.bizarrecreations.com/games/pgr4/
Sur IGN.com
http://uk.xbox360.ign.com/objects/853/853087.html
Des vidéos
http://www.jeuxvideo.fr/video-proj [...] 7-0-0.html

Images

http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/g/pgr4x3100.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/g/pgr4x3099.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/g/pgr4x3098.jpg

Source: jeuxvideo.com

------------------------------ Même si Google est le site le plus visité, les gens ne vont pas assez dessus pour faire des recherches au lieu de poster un topic sans intérêt sur Tom's Guide... .
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