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[RESOLU] Charger image web avec SDL

Dernière réponse : dans Programmation
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Expert Programmation

Ce n'est pas de la magie. Si tu mets un lien HTTP, il faut:
- Se connecter avec les socket en TCP/IP au serveur web (par son IP)
- Envoyer la requête de téléchargement de "http://serveur.com/test.bmp"
- Recevoir la réponse (download)
- Enregistrer l'image reçue dans un fichier temporaire
- Le charger en mémoire avec SDL_LoadBMP(fichiertemporaire.bmp)
- Pour faire propre, supprimer le fichier temporaire
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